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崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

时间:2021-02-15 11:56:30编辑:刘牛来源:曲谱自学网

基础操作中比较值得说的就要数「断刀」操作了,这个设定最早出现于真炎幸魂的普攻中,后面登场的苍骑士·月魂也具备这个设定,后续勿忘加强重做的时候也加上了这个设定,在后崩坏书玩法中我们可以看到这种设定的官方描述:

崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

即:普攻连段期间进行闪避不会中断连段招式。

在「断刀」和「追击」操作的双重加持下,真炎幸魂自诞生之日起就是操作上下限极高的角色之一。这是由真炎幸魂断刀不当或这被敌人扰乱节奏后,sp获取速度就会大幅降低,对于125sp启动的真炎幸魂来说,这是一个致命打击。那么现在问题来了:

朔夜观星也是操作上下限极高的角色吗?

现在看来并不是。SSS观星出场自带50sp,分支攻击完美释放单次获取25sp(对群时可获得约35点sp,初步推断应该是分支攻击多次命中敌人导致的多次sp获取)。换言之125sp只需2-3发分支就能启动,分支攻击期间抗打断能力提升、收到伤害降低,基本没有被打断的可能性;再加之极限闪避后可以直接衔接完美分支的设定,观星的操作难度在现有角色中处于中等偏下水平,各位不必过于担心上手困难的问题。

二.QTE机制

QTE机制如何使用在视频中说的很清楚了,接下来是我的吐槽时间。

这个QTE机制在功能上很明显时设计给长线输出角色的,可以在不占用输出角色的前提下上buff,一举解决长线输出角色吃不到/吃不全buff的尴尬境遇。从辅助的功能性上来说,这个设计非常成功,我们也可以看到:观山魄、观山幻等阵容,即便是没有神恩的高额脆弱在深渊群怪中也有着极其强劲的表现。

崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

但是,从一个动作游戏的角度出发,这个设计却远算不上成功。第一次点击头像触发QTE,第二次点击头像切换到观星视角,在游戏过程中我们经常会遇到因为观星QTE出场在BOSS身后,而我们切换到观星时会视角突变造成一瞬间的不适应。这是近战的情况,而根据我的测试,观星的QTE并不具备追击特性(如高清马赛克动图所示)。这意味着什么?这意味着:观星的QTE只是一种为数值服务型的设计,而非功能性。

在我的设想中,观星QTE如果具备追击的特性,那么可以增强很多在ACT层面上的可操作性,最简单的就是解决龙、女王等会瞬移的BOSS”哈哈,爷飞辣!“的情况,利用QTE的追击特性迅速的移动到敌人身边。以后的新角色除了考虑数值外,希望也能增加ACT方面的考量。

三.加成分布&配装选择

崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

可以看到观星自身能够提供的加成还是比较有限的。和云墨不同,云墨最关键的元素穿透buff给到了角色身上,而观星+水镜最关键的物理易伤给到了水镜上。这样做是有利有弊的,好处就是水镜的圣痕强度大幅提升,随之带来的就是泛用性的提升。弊端也很明显:观星自身的辅助能力显得有些羸弱了,仅25%物伤和15%暴击率,还不带脆弱。

经测试观星携带糖泳牛时,前5s的爆发伤害可以压过水镜,5s后由于水镜的长时间易伤伤害逐渐回升,而第二次触发牛顿时脆弱已经消失,故提升不大。因此如果没有水镜,可以携带糖泳牛专注短时间内更极致的爆发。

对群的时候可以用糖戍戍,大招群体易伤的效果还是非常不错的。

至于起源套和糖乐乐,只能说是无奈之选了,有牛顿还是优先用糖和牛。

四.操作技巧&阵容搭配

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超时空的原理如图所示,需要注意的是用于触发超时空的“长时空”与“短时空”必须都是「全局时空断裂」,时空减速不行。「时空断裂」的触发源并无要求,闪避、QTE、法阵等均可以有效触发超时空。

崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

一般来说长时空的时长>2倍短时空的时长时超时空才有意义,因此月神体系中基本用不到超时空。

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目前使用范围最高的超时空阵容是:律山紫。山吹盾反,空律出场砸索尔,紫苑QTE出场触发超时空扩脆弱输出。也有女王用QTE触发超时空的玩法这里不再赘述。关于超时空是BUG还是设定,我这里也不好说。因为在在去年的一次大调整中,除优化了部分敌人的***设定外,还统一了时空断裂时长的测定方法,在那之后超时空玩法就一直实在的,我更倾向于这是一种设定。由于超时空玩法的存在,大大丰富的阵容搭配的多样性,希望以后能有更多、更有趣的机制被开发出来。

崩坏3 朔夜观星角色教程+深度解析!

阵容搭配方面在视频里已经说得很清楚了,详细内容请去看视频。

五.展望

观星在测试服上线之初,被调侃为月魄DLC,弥补了月魄难以吃完整BUFF的缺陷。这种说法其实不无道理,因为月魄的出现,开创了崩坏3游戏体系中的一个新分支:站场输出流派。古人云:舰长苦速切久矣!现今的崩坏3-2辅带1C的阵容比比皆是。卡换人CD、凹BOSS动作、蹭闪避、延迟牛种种需求加在一起让广大玩家苦不堪言。

而月魄所代表的就是:“我本身就很强,不用带BUFF也很强。你什么都不用管,上去就是干!”的飒爽气质,在实际使用中的月魄也是如此,小招盾反敬之、大招投技拆之,好不痛快!而观星作为物理系战场输出流派的附属辅助,也属于开天辟地式的存在。

古人云:元素角色苦血舞久矣。我在想,未来会不会也会有像月魄一样的站场输出元素角色呢?到时候会不会有元素观星呢?下版本要上线的雷律作为鬼铠觉醒,本身是无法带鬼铠辅助的,那么她会不会是第一个站场输出型的元素角色呢?我们拭目以待。

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