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火影手游:新春宁次高开低走,上线后被吐槽憨憨,这忍者真弱吗?

时间:2021-02-07 14:07:37编辑:刘牛来源:曲谱自学网

先来简单说一下自己上手后的感受,第一感觉就是这个忍者稍微有点复杂,并不像新春鹿丸那么简单,只需要掌握技能的释放方式加上稳定的连招就行了。而新春宁次就需要不停地围绕着能量条来进行转变,如果不依靠能量条的话,单纯地默认两个技能效果也没有太大的优势。增加能量条最有效的方式就是站着不动打太极,这个机制很像原来的少年奇拉比跳舞解锁技能,只是新春宁次把这个机制融合到了人物本身的特性中,而不是单独的放到技能中。

一技能常规状态下是一个防反机制,每次释放都会消耗一定的能量条,长按可以一直保持防反招架的状态,但能量条也会一直快速衰减。也可以在防反阶段点普攻主动释放一个远距离的空掌,但这个攻击同样是会额外消耗能量条。防反成功触发后会释放一个近身的抓取攻击,并且增加一定的能量条,但如果对方是一个远程攻击,那这个防反好像就没有太大用处了。当能量条耗尽以后,一技能就暂时没用了,也就是说,在能量条耗尽的状态下,新春宁次就变成了一个只有二技能的独臂忍者。

除了站着不动打太极增加能量条以外,通过普攻等可以造成对方伤害的方式也能够缓慢增加能量条。只是两种增加能量条的方式有一个本质的区别,那就是在攻击过程中集满能量条后无法直接触发白眼机制,而站着不动集满能量条或者是一技能防反成功后集满能量条是可以成功开启白眼。也就是说你在连招过程中集满了能量条,想要开启白眼就只能稍微停顿一下,出现打太极的招式后才会立刻开启白眼。

在开启白眼以后,能量条会逐渐衰减,能量条清空后恢复到默认状态。白眼状态下的一技能会变成可以快速释放空掌的攻击效果,每次释放会消耗一定的能量,一次白眼最多可以释放四次空掌。二技能前半段的效果没有变化,还是三段的突进攻击,只是在这三段攻击每次打完后会先闪回原地一次,并且还能够通过点普攻追加一个空掌。白眼状态下的二技能跟一技能的机制稍微有些区别,每次释放一技能会快速消耗能量,而二技能不会有额外的能量消耗。

奥义如果命中对方是一个全程不可替身的抓取效果,我实测可以在墙角接二技能或者是地动等秘卷。因为奥义有抓取效果,你也可以使用具备扫地起立的秘卷打出起立效果。整体看下来,新春宁次在默认状态下的起手能力并不是太强,一技能防反加普攻虽然是一个远距离空掌,但如果没有能量的话就完全没用,二技能三段突进攻击又都没有扫地效果,本体突进的起手危险性也很大。只有在开启白眼以后,新春宁次才会有一些优势,所以,这也是为什么新春宁次上架后被吐槽憨憨,开局打太极,中场打太极,各种打太极集能量。

但至于这个忍者是否真的弱,我们需要再观察几天,如果你喜欢简单易用的忍者,新春宁次可能暂时不太适合你。


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