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位图和矢量图的区别

时间:2018-11-30 08:26:36编辑:刘牛来源:曲谱自学网

概括:这道题是翁淌室同学的课后练习题,主要是关于位图和矢量图的区别,指导老师为路老师。矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

题目:位图和矢量图的区别

解:

位图就是有像素单元组成的图片(像数码相机就是以像素为单位来记录各种颜色来完成整张图片的)在一定有效像素内是可以用的,假如一张位图图片在电脑上进行无限放大后就会出现很小的方格,每个方格就是1像素,图片也就会变得不清.但是优点很多,就是体积小,.颜色鲜艳等等.

矢量图就像flash 或crel都是一些矢量图制作软件,这样的图片在电脑上无限放大也不会出现模糊或者不清楚的问题,但是显示出来颜色就不如位图的颜色鲜艳.

位图是有RGB三种颜色组成,矢量图是有CMYK四种颜色组成所以印刷方面就用的比较多点.

举一反三

例1: 矢量图形和位图图像各有什么特点


思路提示:

最大区别:矢量图无限放大缩小无马赛克,位图则有.(矢量图的颜色和分辨率无关)

矢量图:是一种面向对象基于数学方法的绘图方式,只能靠软件生成,它每一个对象都是自成一体的实体,放大缩小时他的颜色,图形角度,清晰度不变.(三大矢量图软件CorelDraw、Illustrator、Freehand)

位图:也称点阵图像,它由大量的像素点组成,每个像素点都有特定的位置和颜色值.,而它的显示是和像素点紧密相关的,放大后所谓的马赛克就是像素点.(photoshop)

例2: 【1.什么是矢量图和位图?它们各有什么特点?】


思路提示:

1 位图

(1) 概念:在位图图象上不管是直线或圆形,应用程序都会将它转换成为一个小小的正方形,我们称每个小方格为像素,而每个像素都有明确的颜色.

(2) 特点

a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果

b、可逼真表现自然界各类景物

c、不能任意放大缩小,且图象数据量大

2 矢量图

(1) 概念:由数学方式描述的线条,组成的图形.记录图形中的内容,形状

(2) 特点

a、任意放大缩小,且图象数据量小

b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物

3、 特点

矢量图,简单说来,就是通过数学计算画图.在计算机里,矢量图的存储表现为一个描述该图基本形状的数学方程的算法.位图,最基本的组成单位是像素,计算机必须精确存储每个组成位图的象素的位置,颜色等信息.矢量图的装载要比位图快,因为计算机里的对应方程要描述的只是图形(直线或曲线),而不是一个一个的象素.

例3: 矢量图和位图的区别主要为各自的优缺点


思路提示:

位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色....

例4: 点阵图和矢量图还有位图的区别,可以说下点阵图和矢量图还有位图的区别吗,很想知道啊,到底它们的区别是什么呢?


思路提示:

位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真.构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果.举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色.

矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式.矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看.无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真].举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位.

简单的说:

1、位图不能无限放大和缩小 近距离就会出现点状颗粒

反之矢量图可以 而且一直保持光滑的边界.

相关思考练习题:

题1:PS中位图和矢量图有什么区别?

点拨:PS中矢量和位图是两个不同的概念, 矢量和位图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛的在印刷、出版、互联网等各个方面,他们各有各的有点,同时也各有各的缺点,但是他们所体现的功能和好处都是彼此无法替代的,因此,长久以来,位图和...

题2:位图模式与矢量模式有什么区别

点拨:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Ad...

题3:位图和矢量图的优缺点

点拨:1 位图 (1) 概念:在位图图象上不管是直线或圆形,应用程序都会将它转换成为一个小小的正方形,我们称每个小方格为像素,而每个像素都有明确的颜色。 (2) 特点 a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果 b、可逼真表现自然界各类景物 c、不能...

题4:什么是矢量图?什么是位图?二者的区别是什么

点拨:位图是由点(像素)组而成的图像,一个点就是一个像素,每个点都有自己的颜色。位图和分辨率有着直接的联系,分辨率大的位图清晰度高,其放大倍数也相应增加。但是,当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现马赛克,图像产生锯齿状边缘的...

题5:矢量图和位图的区别和各自的特点

点拨:矢量图就是说 放大多少倍 都不会出现马赛克 。 永远都是清晰的 位图就是说 放大比原图尺寸的倍数后 就会出现马赛克, 不清晰了, 看着就模糊了。

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