高智能方程式赛车游戏
曲谱自学网今天精心准备的是《高智能方程式赛车游戏》,下面是详解!
高智能方程式赛车的游戏类型
GB:新世纪GPXサイバーフォーミュラ(1992/02/28)
(以CF人物及车赛作为蓝本的棋子游戏)
SFC:新世纪GPXサイバーフォーミュラ(1992/03/19)
(第一款CF赛车游戏)
PS:新世纪GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者(1999/03/18)
(此非正式赛,以司马诚一郎为主角)
PC:Cyber Grandprix Championship β版(ver 0.24)(2001/08/10)
(第一代同人作品,PROJECT YNP开发,但未获官方认可,因此出售一段时间后停售)
PS2:新世纪GPXサイバーフォーミュラRoad to the Infinity(2003/12/18)
(第一款登陆PS2之CF游戏)
PC:新世纪GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX(2003/12/30)
(第二代同人作品及资料片BoostPack,已获官方认可)
任天堂GameCube:新世纪GPXサイバーフォーミュラRoad to the Evolution(2004/07/29)
(为PS2之移植版)(2005/08/04)
(增加2023年的第18届大赛)(2006/10/26)
(增加2024年的第19届大赛)(2007/10/04)
(增加2015年的许多车种、越野赛道、故事模式)
PSP:新世纪GPXサイバーフォーミュラVS(2008/07/10)
PC:新世纪GPXサイバーフォーミュラSIN CYBER GRANDPRIX DREI(2012/08/11)
(第三代同人作品)
新世纪高智能方程式赛车[单机游戏]用键盘怎么操作
操作:
A刹车;Z加速;X变形;S喷气。
1.不需要变形的车直接按S。
2.需要变形的车,现按X变形后再按S喷射。
左转←键,右转→键
游戏模式:
CHAMPIONSHIP 冠军积分赛,要跑完全部赛道。
TIME ATTACK 计时赛,里面可以选择alone单人比赛/qualify和电脑比赛。
ONLINE 联网对战
RANKING 看排名
REPLAY 看你自己保存的比赛录像
NAME ENTRY 输入你的玩家名称
GARAGE 车库,里面可以看所有赛车,可以在里面试试按键操作,车子会有反应的。
OPTION 游戏设定
EXIT 退出游戏
高智能方程式赛车pc游戏怎么操作
A刹车;Z加速;X变形;S喷气。
1.不需要变形的车直接按S。
2.需要变形的车,现按X变形后再按S喷射。
左转←键,右转→键,↑是降挡,↓是升档
AT是自动调档,MT是手动调档
游戏模式:
CHAMPIONSHIP 冠军积分赛,要跑完全部赛道。
TIME ATTACK 计时赛,里面可以选择alone单人比赛/qualify和电脑比赛。
ONLINE 联网对战
RANKING 看排名
REPLAY 看你自己保存的比赛录像
NAME ENTRY 输入你的玩家名称
GARAGE 车库,里面可以看所有赛车,可以在里面试试按键操作,车子会有反应的。
OPTION 游戏设定
EXIT 退出游戏
高智能方程式赛车第二部一共有几级。
RTRT...
RTRT
共37集。
《高智能方程式赛车》第二部,全名《新世纪GPXサイバーフォーミュラ:no.2》2006年开始播放,故事发生于2015年,配以电脑为导航系统的赛车比赛——Cyber Formula,取代了F1(一级方程式)成为21世纪世界最高水平的赛车赛事。
第二部主要讲述了加贺在SAGA中由于AOI发生了AL-ZARD事件而被停赛,直到一年后终于能回到赛场时,因为AOI的车太旧而不能与其他车手竞争而一直得不到好的成绩。最后加贺用了名云京志郎的哥哥发明的原本是与ASURADA对抗的车-凰呀,与风见也展开了激烈的战斗。
扩展资料:
剧情简介——
《高智能方程式赛车》第二部,剧情承接第一部,风见隼人配以电脑为导航系统的赛车比赛-Cyber Formula,取代了F1(一级方程式)成为世界最高水平的赛车赛事。成年的风见隼人在护送父亲生前设计的赛车“阿斯拉”(ASURADA)到日本富士冈赛车场途中受到不知名的攻击,
危急之下被迫驾驶“阿斯拉”,却因此被系统记录为唯一赛车手,不得不与职业赛车手新条直辉、布里德·加贺、卡尔·里婿特·冯·兰德尔等人一起角逐新世纪的赛车冠军。一站站的赛车比赛,不仅有赛车手之间的竞争,更有与青梅竹马菅生明日香之间的羁绊,风见隼人从此展开了新世纪GPX史上最年轻的冠军传说。
高智能方程式赛车 游戏操作方法
1. 转弯.此作绝对不是一款你一直按住加速就能糊弄过去的赛车游戏, 但凡那种压死油门不撒手的玩法是肯定要撞的. 经过我反复练习, 感觉只要不是小于90度的死弯,基本都是可以不磕不碰并至少保持200km/h的速度过去的,而以后随着车手和赛车被改得越来越强, 300~400km/h过一些普通的弯也有可能(到后来可以获得隐藏的SP DRIFT车胎,加速能力超群抓地能力却一般, 耐久力有16000m,很多转弯都能煽胎后加速通过; 相对的也有SP GRIP车胎,同样重视耐久力, 但更出众的是抓地力,可以更接近传统赛车游戏一样去过弯了). 最基本的过弯的方法其实与其它赛车游戏无异,依然是要松油门(有时需点刹车),贴外道切入(因为车速比较快最好算准一个提前量),在弯道行进过半之后加速出弯. 根据不同车的操控性不同,需要对判断进行调整,但大体上方法一样.玩到现在我可以负责任地说,游戏里的所有弯道,包括柏林那BT的管子(就是动画里<<风间vs阿斯拉达>>那一话的赛道),最慢最慢过弯速度不必低于150km/h,0改的车也不例外. 只要不撞墙,肯定会相对快一些通过. 过弯当中, 可以去间歇点油门来保持车速.
2. 除了撞墙和驶出赛道, 更要命的碰撞是发生在与其它车手之间. 大家都知道,只要和他人车体有接触,自己是凶多吉少. 不精确地说,大体上对手从你八个方向碰到你,只有靠后面三个方向是对方爬头失败,你如常行驶; 而其它五个方向的碰撞结果是你速度大降,对方则像开了Boost一样加速将你抛离. 怎么看对玩家来说都是不公平的.不过说起来,这值得诟病的一点也增加了某方面的游戏性——是的,玩家需要更多的耐心一直跟在对手后面,然后看准机会将其反超! 在真实的赛车中,比如F1,很小的碰撞就可能导致事故而退出比赛.GPX动画里也经常是两车轻轻一碰便双双滑出赛道. 游戏里很可惜没有碰撞损坏设定,但碰撞还是会让玩家吃尽苦头. 此款游戏没有了野蛮地将对手撞开这种超车方法,相比之下更需要考验玩家真正的操控能力, 从这点来看也是值得称道的一个地方! 我的建议就是千万不要急躁地朝对手冲过去以免相撞后得不偿失, 就保持速度跟着对手, 然后在弯道超车好了! 这才是符合方程式赛车的竞速方式!
3. 有两个赛道中的高速回旋坡道,开着Boost直接冲进去就可以了,并不需要控制方向. 一个是一圈儿半, 还一个是U字型, 直线都超长. 回旋一圈半的那个赛道,应该就是简易再现了一下TV版里的最终站吧, Boost也够用掉一个半的了,真是过瘾.
4. 变形系统可能让很多朋友手忙脚乱,有时候切了模式却又忘了变回来等等, 很头疼. 这方面我还是建议大家多练习, 努力熟练变形操作,而不是去安装后来得到的Cyber System部件AT-SYS系列. 因为电脑为你设定的变形时机,大多不是最适合你的.我曾经用过一段时间, 结果想变的时候它不变, 或者等我刚按变形前的0.几秒它刚自动变完,导致我这一按又快速变了回来,帮了倒忙. 可以通过TIME ATTACK模式得到Asurada System系列,性能已经很好了. AT系列的全自动, 去给那些没有变形机构的赛车装上吧. ps:顺带一说,如果是动画里的车手,在开完Boost进入弯道时, 操作更加复杂:关推进器-从Aero模式变为Circuit模式-刹车-降档(印象中是没有离合装置的)-转方向盘-油门, 一边操作这些一边还得和电脑,和对手交流, 也说不定还得喊点儿什么, 风间到后来甚至还得开涡轮增压装置,凌空转弯.... 所以说动画里这些人的素质都是顶级的... 咱一般人真做不来...=_=
5. 看这个赛道是不是和动画里有点儿像呢? 主人公风间隼人就是从这里脱颖而出,走向了全国乃至世界Cyber Formula Grand Prix的舞台. 当然, 这对新条直辉来说也是一样.
详细的来这里看看 http://www.cnetnews.com.cn/2008/0716/989020.shtml
GPX高智能方程式赛车游戏
2:SPIEGEL HP-220 (Marrie Albelto Luiza 用)
此主题相关图片如下:
Point Match的 Missing Link Extra Cup 2 (第13场)取得冠军获得。
注:SIN中雪铁车队使用的赛车,驾驶方式Grip,可变形。拥有极强的加速能力。在非推进模式下速度为No.1!不过由于是Grip类,在那些有许多弯道的赛道有些吃亏。
3:ν-Asurada AKF/G 超级雷神 AKF/G
此主题相关图片如下:
Survival Match 的Sugo Legend Cup (第15场)取得冠军。
注:综合性能仅次于Ogre的赛车,拥有2段加速能力。SIN中与Bleed Kaga的Ogre上演GPX最终大战,最后惜败。它的2段加速极限速度为各车之最!
4:Ogre AN-21 凤牙 AN-21
此主题相关图片如下:
Point Match 的Aoi Legend Cup (第15场)取得冠军。
注:王者中的王者,Al-Zard的进化型,拥有2段加速能力采用生化系统,特殊合金,SIN中名云京志朗将其交给Kaga并最终夺冠!不知为什么,游戏中的设定似乎不如预料那么强。动画中Kaga很辛苦地才驾驭了它,游戏中这点也表现地不错,由于其过于灵活,玩家要一段时间适应,但习惯后会发现它真的很强,虽然速度没有优势,但游戏中没多少地方能发挥极限速度,更重要的是过弯,而Ogre过∪型弯道是那么轻松,其漂移能力就如动画中那样十分之强!
附:Grand Prix模式攻关中会陆续出现SUGO的赛车,其中包括第一代雷神,60000大元(T_T,买不起啊),为各车之最。另外,说是82辆,其实只有49辆,其他的有些赛车有颜色选择,一种颜色也算一辆 - - 。
不停打比赛还有隐藏BGM可以获得,最终可以获得片头曲Soul Twin的BGM。
另外要提一下的是赛前的Boost Pressure设定,对于想追求时间极限的玩家还是有重要作用的。设定范围为50-150,数值越大,推进器的最高速也就越高,但恢复速度也越慢,反之则越快。在一些有2条以上加速段的赛道上正确的设置可以在需要加速时加速槽恰到时机地补满,从而做到不浪费。
最后说一下游戏的一些感受:毕竟是FANS向的游戏,如果单纯的撇开动画看的话在赛车游戏中只能说一般,画面不是很好,与GT等赛车大作根本不能比,而且说是500km/h,感觉并没那么快(但想想如果真的那么快也反应不过来,尤其在一些弯道多的赛道)。比赛只能6辆赛车进行,而不是22辆,这也是我感觉的最大遗憾!但对于一个GPX迷来说,这真的是一款不可多得的游戏,尤其是BOOST的2段加速,很令人兴奋,而且超车或被超时人物都会由声优们演绎性格各异的口头禅,虽然是那么短,但让人很有投入感。加上各种赛车都有差异,也使得游戏很耐玩,令玩家有使用不同赛车的冲动 。而且还有VS模式,可以2人同玩。
psp高智能方程式赛车VS下载
最好是度娘盘了。...
最好是度娘盘了。
新世纪 GPX 高智能方程式赛车VS
http://pan.baidu.com/wap/shareview?&shareid=3724652012&uk=1060203690&dir=%2F%E6%88%91%E7%9A%84%E6%96%87%E6%A1%A3%2F%E6%B8%B8%E6%88%8F%2FPSP%E6%B8%B8%E6%88%8F%2F%E4%BD%93%E8%82%B2%E7%AB%9E%E6%8A%80%E7%B1%BB&page=1&num=20&fsid=1428238999&third=1
祝你玩得愉快!!!
PSP新世纪GPX高智能方程式赛车VS中如何获得雷神
方法...
方法
转载的 ~~~~~~~~~~~~~
首先说一点, 大家应该已经看到这次是每名车手之下有一个可用赛车列表(刚开始每人只有一辆车...),随着不断激活隐藏车辆,或许每人将会拥有多辆可用赛车.记得厂商公布的赛车数量是"19+α",也就是说数量很可能超过了20而不是初期仅有的这11辆.
于是我结合自己所见, 大致说几个本作中的隐藏车(很可惜我几乎都还没能入手...不知道入手条件):
阿斯拉达GSX(Asurada GSX),TV版前期风间使用的赛车, 我已经入手, 是在直线加速赛(ZERO-4000模式)中刷新记录后开启的. 顺带一说,多次刷新自己的记录似乎不会开启新车辆了,但不排除做出10秒以内成绩会开启新车的可能. 我目前用修马哈,新条,兰度,加贺,风间都刷新过成绩,当前最快时间是10秒400...
超级阿斯拉达AKF-11(Super Asurada AKF-11), OVA作品Double One后期风间换上的赛车, 很可能是本作中性能最高的几辆赛车之一. 此车在厂商最初公布的游戏图中就已经出现,所以是肯定有的.
超级阿斯拉达SA-01/C, TV版最终站临时修复并进行了强化的型号, 一直服役到Double One初期. 理论上这车是肯定有的, PS2上就有,况且也是属于TV版作品中的重要车辆之一(很多人以前看的时候都忽略了此车的存在,比如我).
阿斯拉达未涂装式样/拉力赛道式样/高速赛道式样/赏金车赛式样, 这几个外观非常棒的GSX Custom型号我估计没有, 很可惜. 尤其是拉力赛式样, 此作根本没有完全越野的赛道, 适用面会很窄...
老款史巴利安(Sperion), 新条在TV版前期所使用的车,同为六轮式. 如果没有这辆车的话, 就太对不住其它车队同期已经出现的赛车了.
火焰史巴利安Fire Sperion GTO-15B), 换了发动机以及涂装的型号.游戏里挑战谜之车手(Conquest模式)时的隐藏车之一...
新款史巴利安(Exssperion Z/A-8), Double One后期新条开始使用此车(注:一上来就有的那辆是TV版后期出现的火焰史巴利安Fire Sperion GTR).没有此车的话,AKF-11不就没对手了吗?..
新款史巴利安的加贺专用型, 特征是颜色为代表加贺的紫色, 只是换个颜色就能多提供一辆隐藏车,厂商一定是乐于这么做的, 但是和新条的相比性能应该也会有少许不同.
新款史巴利安的修马哈专用型,音速骑士在加盟到青井以后可是大大地活跃了一把(刚一复出就稳坐积分榜首位,连续数站蝉联冠军). 颜色方面相比加贺的淡紫色,修马哈是用深紫色.
美洲豹,加贺在日常开的那辆车,主要用来参加赏金战斗车赛,所以并不是CF大赛用车. 在游戏里挑战谜之车手时的隐藏车之一.
STIL HG-161,杰克古迪利昂在Double One最终站换上的新锐型赛车,车身为金黄色, 结果一起跑就撞毁了... 游戏里挑战谜之车手时的隐藏车之一.
STIL HG-162,哈利专用型,这个虽然不是Double One里登场,但也只是把金色的161改成银色,再变变参数而已. 游戏里挑战谜之车手时的隐藏车之一.
Issuxark 008, 兰度那辆007的改进型号,变化不太大, 挑战赛的对手之一.
Missonel VR-4, 艾迪利初期用的那辆左右带大钩子的凶器车. 因为一上来正经车VR-40已经可用, 所以推测初期用的那辆也能开启(话说CF联盟怎么会准许这种车参赛)...
EL-CONDOR B16-A, 日吉转会后的专用车, 测速点挑战赛(MAX SPEED ATTACK)刷了记录就可以得到... 性能跟罗贝那辆B15相比是不过不失... 到了未来一线选手都换牛车了,日吉就因为这辆旧车而退居二线以至于后来都不再露脸.. 顺便一说,跟直线加速赛一样, 再反复刷新记录似乎也不再出其它新车. 我最后的记录仅仅1329km/h,估计算不上很快.
直线加速赛刷记录得来的Asurada GSX... 这车很好使, 很适合入门使用...
高智能方程式赛车阿斯兰一共有几部?
高智能方程式赛车阿斯兰一共有几部?分别是什么型号的有图片可以发给我...
高智能方程式赛车阿斯兰一共有几部? 分别是什么型号的 有图片可以发给我
高智能方程式赛车共几部共几集
1991年 高智能方程式赛车TV版全37集
1992年的OVA 新世纪GPX DOUBLE 全6集
1994年的OVA 新世纪GPX ZERO(零的领域) 全8集
1996年的OVA 新世纪GPX SAGA 全8集
1998年的OVA 新世纪GPX SIN 全五集
高智能方程式赛车游戏

高智能方程式赛车,全名《新世纪GPXサイバーフォーミュラ》(Future GPX Cyber Formula)的系列动画,在中国,最早引进该动画的香港地区翻译为较接近官方名称的“高智能方程式”,台湾引进时翻译为“闪电霹雳车”,2006年内地引进时翻译为“霹雳赛车”。由于受到观众的爱戴,分别推出相关的OVA系列作、动画原声带、广播剧CD、游戏、小说等相关产品。 故事发生于2015年,配以电脑为导航系统的赛车比赛——Cyber Formula,取代了F1(一级方程式)成为21世纪世界最高水平的赛车赛事。主角风见隼人在护送父亲生前设计的赛车“阿斯拉达”(ASURADA)到日本富士冈赛车场途中受到不知名攻击,危急之下被迫驾驶“阿斯拉达”,却因此被系统记录为唯一驾驶员,从此展开了高智能方程式史上最年轻的冠军传说。
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