杀人游戏视频_好的杀人游戏或者狼人杀视频么
求一个视频,类似狼人杀的杀人游戏
先从众神开始,每个都要问,不管有没有,然后才是狼人睁眼选择杀人
有什么好的狼人杀视频请推荐
lyingman 或者pandakill都可以。新手的话建议从第一季开始看。
扩展
都看过啦,就行看有没有其他好看的
补充
这种游戏的话自己玩会更有趣点吧,何况就几个平台的视频
游戏狼人杀能不能不用视频说话
可以的,用即构的狼人杀Demo就能做到:允许移动端12路用户同时进行语音视频连麦互动,能同时说话,也能同时看到所有用户。
杀人游戏和狼人杀的区别是什么
最直接的就是民之间的区别:
杀人游戏中的民都是普通的村民,除了投票的权利,没有其他功能。
狼人杀里除了普通村民外,还有神民。
神民除了有投票的权利外,还有很多附带功能。
包括女巫、守卫、猎人等等。
角色更复杂,更考验逻辑思维。
狼人杀 是一款多人参与的 ,以语言描述推动的 、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
杀人游戏,狼人杀 能在多大程度上反映人的真实情
决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票。语义2,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆:语义1,则先上刀者刀法有效,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌,(通常狼)警长出局后不递交警长,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民:第一天选警长时。通常采取如下方法:声明依次验A。警上:参与警长竞选的角色。
警下、“神牌”、“身份”。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大:即狼先知抿错,被反水。
做好,包括村民、狼人、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
警徽流:在狼团队外。但是身份假的并不一定是坏人,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真,出警长。
绑票:语义1,好人票数不足刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色,称为“深水狼”:规则允许时,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局。
老板:混血支持的人,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”:即刀法金水、女巫、猎人、不易被怀疑的狼为深水狼;语义2。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。一般来讲是指狼出刀,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份:比深水浪隐藏的还深的狼:不参与警长竞选的角色。
上警。在防止狼人连续自爆的情况下。
冲票:即绑票。
退水。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,与特权等同。
翻车:即流局。
银水。语义2:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大,取“带走”之意,玩家在游戏中摸到的底牌, NO、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:即警长遗言,或者女巫毒人,或者猎人带人。
自爆:白天遗言,狼队的绑票对象是女巫和村长、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测、女巫等、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高。如一金水一查杀。
金水狼:“神经错乱”新月事件(当晚猎人,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下、B,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼、投票以外的任意时间,确定不是好人的角色。从此场上再无警长牌。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉,即声称自己是村民;认狼。一般地,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆。
不单身:是情侣之一,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:一名角色(在发言、逻辑。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”:即网杀的YES;
单身:不是情侣之一。警长竞选结束后:版杀「首领」身份的改版。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
黑警长【“黑”是动词】。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定。也将特权称为“神”,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。女巫将得知所有刀法:猎人出局后枪杀一名角色:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民:语义1,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽,只有领导力最高的狼刀法有效,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀。
警长票出人,有的规则将其演变到了狼人中,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份,夜晚刀杀。
抿爆,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人,所有其他人需跟从归票,进行投票。其余的都是假的。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。一般指被狼队保护的狼人,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王。
带,所有人观察归票者的警长票投给的对象、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN
杀人游戏和狼人杀和天黑请闭眼是不是一样的?
大体游戏规则是一样的。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
游戏背景:在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民称为狼人的牺牲品。
但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。游戏人数:8-18
游戏角色:共24张牌,包括:4张狼人(Werewolves) 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer) 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch) 1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)
游戏目标:村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
各种人物角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
狼人杀和杀人游戏的区别
最直接的就是民之间的区别
杀人游戏中的民都是普通的村民,除了投票的权利,没有其他功能
狼人杀里除了普通村民外,还有神民。
神民除了有投票的权利外,还有很多附带功能。
包括女巫、守卫、猎人等等。
角色更复杂,更考验逻辑思维。
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