日本美女有色_日本,有养眼美女的游戏,又没有色情内容
日本,有养眼美女的游戏,又没有色情内容
你想多了,现在还没有出这种的3D游戏
扩展
那不是特别色情的呢
补充
也没有
女朋友一般是喜欢有色有猥琐的男朋友还是喜欢什么样的,
1.要有自信。无论你长的多么丑还是一贫如洗,你都一定要自信,也许你喜欢的女孩就喜欢你这样的。所以在追求一个姑娘之前,要有自信。
2.不要认为有钱,或者长的帅就能追上所有的女孩,有品德的女孩会更欣赏你的内涵,所以在和对方相处的时候,要表现出你的修养和风度。
3.切忌狂妄自大,不要处处显摆你的优势和资本。这样会给人一种轻浮的感觉。也不要吹牛。女孩都不是傻子,你的优点,她们能看出来。女孩很喜欢有深度的男生。
4.有修养,有内涵,并不是让你放弃自己的个性,反而现在有个性的男生会让女孩着迷,但是这种个性的表现要掌握好度,不要画虎不成反类犬。
5.要大方,即使你没钱,但是在你喜欢的女孩面前还是不要那么小气,不是叫你奢侈显摆,但是也不要斤斤计较。当然很多女孩还是喜欢有钱的男生,不过我从来都看不上这种媚俗的女生。
6.在追求美女的时候肯定会付出很多,也不一定能得到回报。但是千万不要因为付出那么多,就整天挂在嘴边说你为她做了什么,这样会让她们看不起。女孩子表面上不会对你的付出有所动,可是她内心还是很欣喜的。你为她所做的她一定会记在心里的。尽量保持任劳任怨的作风!
7.有人说不要随便送女孩礼物。我不同意这点,我认为就要送她们礼物,为她们多做点事,有良知的女孩会感到欠你的,就会不忍心拒绝你的约会等等,这样才能获得相处的机会。当然送礼物的前提是那个女孩对你要有好感。
8.我们追求女孩的目的是让她们爱上自己,所以就要象《恋站冲绳》中的张国荣做的一样:老是在王菲面前打转,不是为了看王菲,而是让王菲看他。我们要学会表现自己的优点!
9.要学会说甜言蜜语,虽然大家都知道甜言蜜语是哄人的,可是女孩子就是爱听。别怕恶心,做作。明知道是假的但也要说。
10.女为悦己者荣。所以我们要经常的赞美她们,即使她们丑如赵本山,我们也要说她貌似天仙,她们不一定相信,可是心里一定很高兴。
11.要学会做浪漫的事,记住,任何女孩都喜欢浪漫,即使她平时很严肃。曾经我在前女友的宿舍下用蜡烛点燃了一颗心。很多人都认为我不要脸,可是我却赢得美人心。
12.正所谓男人不坏,女人不爱。当你们很熟的时候,适当的耍点坏心眼,说点调皮话,动手动脚,会很让女孩子开心的。不要老是那么君子,那样会给人一种木纳的感觉。
13.千万不要在她面前中伤你的情敌,我们要显的大度,暗地里在阴他!适当的夸夸你的情敌,反而会让她对你更欣赏。
14.要细心,留意她平时的一言一语,突然给她一个惊喜。比如我当初追求女孩的时候,头天晚上她随便说了一句这双鞋有点挤脚,第2天我冒着雨进城给她买了双新鞋。另她大为感动。
15.要想成为她的男友,就一定要和她的好友成为朋友。收买她的朋友,当你们还没成的时候,陪在她身边的肯定是她的好朋友,她的好朋友替你说好话,你就事半功倍了。这样也有助于了解她的性格和点点滴滴。
16.要有恒心。当你约她的时候,她可能第一次会拒绝你,但是不要放弃,你要变着法约她,一有机会就主动约她。每次约会要让她感到你的好,让她感到很愉快,以后约会机会就会多了。
17.要忽冷忽热,有进有退。你可以连续4,5天和她在一个自修室学习,连续3,4天给她发短信,打电话,但突然在冷她一,两天,适当的掉掉她的胃口,让她感到离不开你。
18.其实最好用的一招,大家也都爱用的一招,就是先和她做好朋友,这样你的表现机会也多,成功的机会就更多。但是好多人都做不好的一点就是相处太熟了,反而会让对方对你没感觉了。所以要让你成为她的朋友,而不是让她成为你的朋友,要尽量把自己所有的优点表现出来,但是你的过去和你的思想不要轻易表露,留点神秘感才更有魅力。
19.要有上进心,即使你很不爱学习,但是在她面前你也要展示你的雄心壮志。而且在相处的过程中,要表现出你的精明和干练,这个时代的女生不会喜欢窝囊和平凡的男人。
20.不要表现的非她不娶的样子,而是还要让她感到你对她很重要,让她离不开你。万一碰见一个喜欢掉着男生的女生,我们岂不是亏大了。
21.在交往之处,我们无法摸透她的喜好和性格,这时候你要表现的神秘一点,让她不了解你,而当你了解她的时候,无论穿着和性格马上变成她喜欢的那种男生。
22.要有幽默感,但是不要太贫了,也不要一个笑话讲好几便,幽默也不是让你只会讲笑话。不过我不知道怎么样才能有幽默感,反正我是很贫。
23.当你感到追到她没有希望的时候,你可以先放弃一段时间,给对方思考的空间,也给自己重新审视自己的时间。重新制定一个计划,以全新的姿态出现在她面前。这叫以退为进。
24.你可以欺骗她,但是不要让她知道你欺骗她,不然你就完了,这就要看你撒谎的水平了。当然做人还是真诚点好!
26.其实任何所谓的泡妞方法,追女孩的教条都是白搭(包括以上几点)。就象风清扬说的一样:无招胜有招才是最高境界!所以无论你追求谁,都不要死板的用这些方法,其实每个女孩都有自己的性格,并不是所有的女孩都一样的。我以前的一个女友就不喜欢干净的男生,认为我留胡子和吸烟的时候最帅,真搞笑。所以与其学着怎么泡妞,不如自己无师自通,用心去追求每个女孩。
补充一下
首先,通常这种请况有两个原因:一是她有男朋友或者心仪的对象,她逃是为了避免以后两个人的麻烦和尴尬,那你最好还是放弃,因为不可能有什么结果!二呢,就是她也不知道是不是喜欢你,但是你的行为可能吓倒了她,她觉得不知所措,因为女孩总是相对男孩来说慢热一些,更何况她还不一定喜欢你!你现在越是要缠着她就越会引起她的反感!
你先要弄清楚情况,然后再做出行动!不要把自己陷在一场无聊的关系中无法自拔,最后伤害的还是自己。
我就单说第二种情况好了
虽然她在逃,她也会觉得对不起你,对不起你的一片心意。可是没有办法,她也许只是想静一静,你现在发什么短信她都会有抵触情绪,不会接受的!
我建议你就给彼此一点时间,让她好好去想一想!这个时候也调整一下自己,女人喜欢大度有幽默感的男人,最重要的就是要有男人的气概,不要刻意的迎合她,这样会让她觉得你没有主见!更不要给她发短信说什么你错了之类的话,那就显得你更傻了!
等她静下来一段时间以后(一定哦),发一些搞笑的短信给她,显示你的幽默,一切都要装的你不是很在意,其实女人也是有占有欲的,你越是不在意她,她越是觉得你有深度想和你在一起
日本有哪些著名游戏公司?
1.Konami科乐美
代表作:《合金装备》《寂静岭》《恶魔城》《幻想水浒传》《实况足球》
和前面说的几个土豪公司不同,Square Enix的发展史是一个屌丝逆袭的故事。公司的前身Square和Enix都不是特别起眼的软件开发商,也并没有像前几个公司那样早早的就发业务发展到欧美然后在全球起家,Square和Enix都是现在日本逐渐做大然后将业务渗入到欧美地区的,因此两个公司在产品上也大都保存了浓厚的日本本土风格。
扩展资料:
游戏的诞生
电子游戏于1952年面世,为井字棋游戏,游戏平台是真空管电脑,当时现代电脑也只是刚面世不足十年。之后出现的是发布于1958年10月18日的网球游戏《双人网球》(Tennis For Two),虽然说是网球游戏,实际上的画面却比较类似现代的气垫台。
雅达利时代
基本上大家公认的第一个游戏市场是ATARI时期,它的模式是,ATARI出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。而其他厂商也可以给ATARI出游戏。但是这个市场其实非常不稳定,情况与手游市场可以说一模一样:当时的玩家素质低,对于什么游戏好什么游戏差并不清楚,买游戏时撞大运的成分大,这就给大量浑水摸鱼厂商以机会。垃圾游戏充斥市场,ATARI自己也在刷新游戏质量下限,并制造了《ET》。
1970年代,文字式游戏出现,也是Atari的黄金期。1976年Atari易手,全力发展电子游戏事业;日本方面,另一大厂Taito也加入游戏界战团,推出了经典游戏《太空侵略者》。1980年代初,各款经典游戏相继发行,首先Namco推出《吃豆人》,期后Zork推出《创世纪》,任天堂亦推出《大金刚》;其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业,美国EA电子艺界亦在这时组成。1980年代中期,Atari、世嘉及任天堂将战场转移到家用游戏机硬件上,同时推出新款家用机。
转折和发展
1980未期是电子游戏的转折点。电脑由于得到显卡的强大支持,开始渐渐掘起;另一大突破是,任天堂推出Game Boy,打开了便携式游戏机的无限发展空间。
踏入90年代,家用机已占游戏市场8成,任天堂发行超级任天堂,世嘉亦宣言将会在不久将来推出次世代家用机,吸引了大众的焦点,家用机大战一触即发;街机方面,capcom推出街头霸王,为街机争回喘息的机会;Pentium芯片面世,亚洲中文地区亦开始自行开发针对IBM PC兼容机的电脑游戏,《仙剑奇侠传》、《炎龙骑士团》、《神奇传说》等经典游戏相继推出。1990年代中,次世代游戏机横空面世,世嘉和索尼分别发表Sega Saturn及PlayStation,任天堂即时被打沉,惟有在两年后推出N64反击。
21世纪前,家用游戏形成三足并立的局面,N64原本在机能上远胜另外两款家用机,不过其插卡带游戏模式,使N64流失大量玩家游戏开发商,为求改变局面,世嘉最先推出新款家用机——Dreamcast;正当各款家用机正争持不下的时候,微软的视窗系统几乎已经垄断家用电脑市场,模拟人生、无尽的任务、暗黑破坏神分别在电脑平台上登场。
二十一世纪的进步
踏入二千年,索尼率先向世嘉还击,推出PlayStation 2(PS2),01年,任天堂亦跟随推出新机种GameCube,同年,电脑软件龙头微软进军电子游戏业,发行了首部家用机Xbox,电子游戏混战由三国变成四国,不过,二千年早期的家机大战,由索尼高姿态胜出,至今已经卖出超过一亿台主机,论机能,其实都不分轩轾,不过索尼背靠强劲的多个游戏开发商,全球热爆的大作最终幻想(Final Fantasy)、勇者斗恶龙(Dragon Quest)、生化危机(Bio Hazard)都选择着陆在索尼的主机PS2上,令PS2在第二次家用机大战中获胜;与此同时,电脑游戏再次分家,分为单机游戏和网络游戏。
单机版游戏方面,自02年开始,Maxis发行的模拟人生已经连续称霸了电脑游戏榜多年;网络游戏则被称为发展的项目,尤其是在中国大陆,原因是拥有电脑及能连上互联网的人,远比拥有任何一款家用机的人多;在二千年,西方国家已经发展了数年的网络游戏,EQ及UO已经在西方国家生根,在亚洲国家则刚起步,台湾游戏金庸群侠传及韩国游戏仙境传说均引起热潮。
二千年中期,网络游戏由于其一直为人诟病的外挂问题,使其发展停济不前,惟独暴雪的魔兽世界能一枝独秀;被人遗忘了的便携式游戏机起了另一场风云,雄霸了便携式游戏机市场近十五年的任天堂,接受索尼新机PlayStation Portable的正面冲击,任天堂推出新主机Ninetndo Dual Screen(NDS)迎战,但两者方向迥异。
2006年,家用机市场再起风云。世嘉完全退出了家用机硬件的战场,回归到游戏开发上;在第三次家用机大战中,微软首先出招,推出Xbox 360,以强劲的电脑底板作支持,在电子运算上远超当时其他主机,索尼推出PlayStation 3,索尼在PS3上创新地使用了蓝光光盘,但由于游戏开发成本高昂,令不少大厂家退出索尼的幕后,任天堂则推出Wii,Wii在机能上远逊于两机,不过具有动态感应的新型主机操作方式,以真实互动为卖点,成为最为畅销的主机,且避开了于微软、索尼的直接竞争。
直至2009年中,三款家用机各有长短,Wii销售领先,Xbox 360屡发质量问题,但是其线上游戏;电脑游戏方面,依然是模拟人生和魔兽世界两只游戏,分别在单机游戏和网络游戏领先,不过网络游戏的涌现,令大量粗制滥造的产品充斥市面,同时线上游戏分支网页游戏以及逆行传统商业游戏模式的独立游戏崛起;苹果的iphone则扩展了手机游戏市场。
参考资料来源:百度百科——电子游戏
求一个日本游戏
是比较早的一个游戏了,你说的剧情很像“监禁千雨脱出”,也是3个女主,以下是剧情内容:
2197年,为了经济的发展,札幌市取消了诸多限制,采取极度的开放政策。但也由此产生了一系列社会问题:每年进入城市的世界各国的人数达到好几万人,市政当局根本无力控制各种犯罪现象的发生。各地的犯罪组织也看好了这一点,纷纷把这个城市做为自己的根据地。札幌成了一个钱,权,性交易泛滥的大都市……其中,麻药贩卖集团的活动最为猖獗,势力渗透到各行各业。国际刑警组织派遣两名年轻的女检查官打入贩毒团伙的内部,准备对这一组织进行打击。
年轻美丽的两个女检查官菊乃与千雨按计划与贩毒团伙接上了头,菊乃负责周旋,千雨隐藏接应。但让菊乃大为吃惊的是对方已经对她们的身份了如指掌。菊乃果断击倒对方,大声呼叫千雨赶紧逃跑。但此时的仓库已经布满了枪手……虽然经过激烈枪战突破了敌人的包围,但菊乃发现千雨已经被对方擒住了,同伴的生命让善良的菊乃只得抛弃手中的武器,把自己的自由交给了对方……两名女检查官的失踪让国际刑警组织十分震惊,派砂琴来协助神户警方进行调查。
百度百科里有图片:
网页链接
有哪些好玩的日本游戏
日本的单机游戏。
AVG的基本上大家玩的都是日本出的,先介绍AVG游戏好了。
AVG类的游戏有:
《恋狱~月狂病》以及它的后续作品。 (要先看第一部好不好玩。这个游戏很限制级,猎奇,灰暗的心理。以及少许情谊。属于侦探推理类的。)
《夜行侦探零》夜行侦探系列只有这一部的画风不错。
我玩过《夜行侦探零》和《夜行侦探迷失者》前面那个无论画风还是音乐还是一些商业元素都很好,迷失者因为出的年代太早,只有剧情比的上。
主角分为男主角线和女主角线,不过这两个人调查的是同一事件却没太大关联。
《秋之回忆系列》玩了1~5.觉得最好的是3和4.
秋之回忆4~从今以后。一开始分手的女主角,到了最后一定会回来,三角选择的关系经常出现。
KEY社的催泪三部曲
《AIR》
《KANNON》
《CLANNAD》
RPG类游戏有:
《幻想水浒传1》和《幻想水浒传2》第一部出的很早,画质不好,但是很耐玩,有各种小游戏结合。
《龙战士3》和《龙战士4》感觉是4比较好玩。因为3毕竟年代早了些,RPG+小游戏的结合。剧情是寻找失踪的公主。男主角是传说中古代的龙。
《格兰蒂亚2》也算蛮经典的游戏了。光明,黑暗,男主角是讨厌女人和宗教的赏金猎人,结果2个都搭上了。
《红泪》老牌RPG游戏。画风很好。当然有2种版本,一种是全年龄中文版,一种是打了补丁的...
《光明之泪X风》最近几年出的。目前貌似只有日文版。
最终幻想系列...我觉得这个会是日系游戏的首选吧。不过要能拖动它..这个有PC版,NDS版,PS2版,PSP版。
剧情上经典的是第7部,第一部搬上PC的系列。而且这几年还出了电影。
模拟养成:
太阁立志系列 推荐4和5.5貌似可以自己设置剧情,下载任务。
美少女梦工厂系列。推荐4和5,4是画风最强悍,5是剧情最强悍。
明星志愿系列 其实还是觉得doc版的1不错。公司经营。3也不错,2都只是个人游戏。
发明工坊1~2 这个很有意思,研究物品,然后发明东西出来。
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听说好玩但没玩过的游戏:
FATE STAY NIGHT(命运守护夜)
黎明前的琉璃色
空之轨迹
传说系列
另外有些GBA或者NDS游戏,需要模拟器玩:
口袋妖怪系列 基本上都有汉化,推荐蓝宝石,火红,绿叶。
牧场物语以及符文工坊。符文工坊比较精美。但是NDS游戏比较卡。第一部GBA的牧场物语男生版就很好玩,女生版少了很多东西。
逆转裁判,这个同样是经典。
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动漫出的周边游戏基本上都没有汉化。但是柯南的几款GBA游戏倒是有汉化的。
日本的游戏有哪些?
《全金属狂潮》
《龙与虎》
《灼眼的夏娜》
《校园迷糊大王》
《君吻》
《TO LOVE》
《零之使魔》
《我的妹妹没有那么可爱》
《CLANNAD》
《KANON》
《心跳回忆ONLY LOVE》
《伊里野的天空》
《请别忧伤了二之宫君》
《今日的5年2班》
《梦色蛋糕师》
《神隐之狼》
《魔法禁书目录》
《明日的与一》
《School Days》
《AIR》
打日本的游戏
先声明,楼主你够疯狂
血战上海滩1、2 FPS
使命召唤5 FPS(里面可以选职业故事)
盟军敢死队 FPS(几乎都是FPS)
可以搜得到的,你再去看看
日本几大游戏公司是什么?
日本十大游戏公司:索尼、科乐美株式会社、任天堂、卡普空、世嘉株式会社、南梦宫、万代南梦宫发展股份有限公司、Square Enix史克威尔艾尼克斯、光荣株式会社、TECMO
NO.1
游戏公司:索尼
成立日期:1946年
代表游戏作品:战神
开发商:索尼电子娱乐
出品日期:2005年
首发平台:PS2
NO.2
游戏公司:科乐美株式会社(Konami)
成立日期:1969年
代表游戏作品:魂斗罗
开发商:科乐美株式会社(Konami)
出品日期:1987年
首发平台:FC
NO.3
游戏公司:任天堂
成立日期:1889年(可能是年代最古老的一家公司了)
代表游戏作品:超级玛丽
开发商:任天堂公司
出品日期:1983年
首发平台:FC
NO.4
游戏公司:卡普空(Capcom)
成立日期:1979年
代表游戏作品:街头霸王
开发商:Capcom
出品日期:1987年
首发平台:CPS(街机)
NO.5
游戏公司:世嘉株式会社(SEGA)
成立日期:1954年
代表游戏作品:索尼克
开发商:世嘉株式会社(SEGA)
出品日期:1991年
首发平台:世嘉Mega Drive
NO.6
游戏公司:南梦宫(Namco)
成立日期:1955年
代表游戏作品:吃豆人
开发商:Namco
出品日期:1980年
首发平台:街机
NO.7
游戏公司:万代南梦宫发展股份有限公司(BANDAI NAMCO GAMES)
成立日期:2005年
代表游戏作品:火影忍者究极风暴2
开发商:CyberConnect2
出品日期:2010年
首发平台:PS3
NO.8
游戏公司:Square Enix史克威尔艾尼克斯
成立日期:2003年
代表游戏作品:最终幻想XIII
开发商:SQUARE ENIX
出品日期:2009年
首发平台:PS3
NO.9
游戏公司:光荣株式会社(KOEI)
成立日期:1978年
代表游戏作品:三国无双系列
开发商:KOEI
出品日期:1997年
首发平台:PS
NO.10
游戏公司:TECMO
成立日期:1967年
代表游戏作品:忍者龙剑传
开发商:TECMO
出品日期:1988年
首发平台:FC
哪个软件可以下载日本游戏
我记得以前我下过安卓的软件,专门下载日游用的,我是逛贴吧的时候看到的,但是由于当时不会挂VPN,也看不懂日语,就弃了。如果你要下中文的日游的话,可以参考下面的回答:
如果你是安卓平台,可以选择下载GOOGLE PLAY,不过,因为国情原因,你可能需要折腾各种GOOGLE框架和VPN工具,如果没有一定动手能力,我个人推荐,最近几年刚出手游平台TAPTAP,里面推送的游戏质量还是比较高的,也有很多优秀的日系游戏,也有部分STEAM平台转入的游戏。当然部分游戏需要付费。
如果你是苹果平台,这事情就简单了,注册一个苹果日区账号就可以可以下载苹果日区的所有游戏,同样也有部分需要付费才能下载。
关键是就算你下到了游戏,如果那个游戏没有国服,您连不连的上网也是个问题。我平时只玩单机,这方面给不出太多意见。我不知道您给的截图是什么游戏,现在国产游戏也有不少画风或者游戏方式偏日式的游戏,比如碧蓝航线、崩坏学园啥的,不一定比日游差,可以考虑一下
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