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帝国时代3神话时代

时间:2020-02-02 16:04:00编辑:刘牛来源:曲谱自学网

曲谱自学网今天精心准备的是《帝国时代3神话时代》,下面是详解!

帝国时代三神话时代秘籍

THANGYOU...

THANG YOU

GOATUNHEIM 获得“山羊国”神力 (就是把敌人盟友和自己的生物都变成羊,驻扎在筑物中的不会变)
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子(这条秘籍用不起)
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得一支英雄部队
TINES OF POWER 获得刀叉男孩
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得攻击神力(闪电风暴,流星火雨,地动山摇,龙卷巨风)
PANDORAS BOX 获得新的神力(随机获得)
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT OLYMPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红(鱼变瘟疫,但没有杀伤力)
FEAR THE FORAGE 获得“召唤树精”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“小鸡风暴”神力(天上掉下许多沼气鸡,一段时间后会爆炸,对村民和并有不小的杀伤力,对建筑无杀伤力)
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡

原版神话时代和泰坦资料片共用:
ATM OF EREBUS 得到1000黄金
TROJAN HORSE FOR SALE 得到1000木头
JUNK FOOD NIGHT 得到1000食物
MOUNT OLYMPUS 眷顾值全满
LAY OF THE LAND 显示地图(仅地形和建筑等)
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
THRILL OF VICTORY 直接获胜(非战役)
CHANNEL SURFING 跳到下一关(战役)
DIVINE INTERVENTION 已有神力使用次数增加(注:使用多次可累积)
PANDORAS BOX 获得随机4个非亚特兰蒂斯神力
WRATH OF THE GODS 获得闪电风暴、地震、流星和龙卷风4个神力,且使用次数无限
FEAR THE FORAGE 获得“行动浆果丛”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“鸡风暴”神力
SET ASCENDANT 地图上所有动物归你控制,可吃,占人口
IN DARKEST NIGHT 变成夜晚
RED TIDE 水变红
CONSIDER THE INTERNET 减慢游戏速度
LETS GO! NOW! 加快游戏速度(注:GO!后面打两个空格)
ENGINEERED GRAIN 家畜变肥(肉长到最大值)
GOATUNHEIM 把所有人变成山羊(你的英雄会因此而死亡)
L33T SUPA H4X0R 快速建造/研究/训练
MR. MONDAY Godly AI(不清楚)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
I WANT TEH MONKEYS!!!1! 获得一大群猴子(可控制,可吃)(注:没有拼错)
WUV WOO 获得“飞行的紫河马”
TINES OF POWER 获得“刀叉男孩”
O CANADA 获得“懒散的熊”(速度惊人的快,120穿刺攻击,全99%防,可回血,几乎无敌)
ISIS HEAR MY PLEA 获得一批原版战役中的英雄

仅泰坦资料片中有效:
TINFOIL HAT 地图上所有建筑、单位随机分配所有者
RESET BUTTON 重置 (不清楚)
ZENOS PARADOX 获得随机4种神力(包括亚特兰蒂斯神力)
注意下面几个作弊码都是获得单位,必须要有城镇中心才能生效,否则单位出不来,而且获得的单位是会占人口的
TITANOMACHY 获得一个泰坦巨人
ATLANTIS REBORN 获得一批泰坦战役中的英雄
BARKBARKBARKBARKBARK 获得贝拉(狗狗)攻击100,防御75%

帝国时代3神话时代每个主神都可以建造什么,比如波...

希腊主神
宙斯
神力,闪电,放一个闪电立刻劈死审核一个单位(劈不死泰坦)
加成:眷顾值生产较快速。宙斯的眷顾值可以高达200点。步兵对建筑物攻击较强,希腊步兵移动较快 。
特殊单位:天界步兵,强力步兵
专属英雄:伊阿宋,奥德修斯,赫拉克勒斯,柏勒洛丰
专属次神:赫拉

波塞冬
神力,动物招引法:召唤一块符文石,可以吸引野生动物。早期用来打猎。
特点:骑兵和马厩的成本较低;市场贸易成本较低;渔船和贸易商队的移动速度较快
特殊单位:海王骑兵,强力奇兵;海马,建立码头会送一只可以探索海域,死后会在码头复活;民兵,建筑物毁坏后会产生一定数量民兵抵御敌人,不是很强大的步兵。
专属英雄:忒修斯,希波吕忒,阿塔兰塔,波吕斐摩斯。

哈迪斯
神力,护卫巨像:在任一个城镇中心使用后城镇中心四周会出现四座石人像,石人像可以攻击敌人作为防御,但也有生命值,会死。
加成:弓兵及建筑物攻击力较强
特殊单位:冥王射手,强力弓兵。幽灵,单位死亡后30%成为幽灵继续战斗。
专属英雄:大埃阿斯,喀伦,阿喀琉斯,珀尔修斯

希腊次神

雅典娜
神兽:牛头人,强力近战神兽,可将人类士兵撞飞
复原术:快速恢复一区域内单位以及建筑的生命值

阿瑞斯
神兽:独眼巨人,强力近战,可把人类士兵都出去
瘟疫:使一区域内的军事建筑无法训练单位

赫尔墨斯
神兽:半人马,高速远程神兽,射击必中
和平之旗:使双方无法攻击对方,并在有效时间内无法建造箭塔及要塞

阿芙罗狄尼特
神兽:尼米亚之狮,近战神兽,可发动吼叫对前方范围内部队造成伤害。
诅咒:使一区域内的敌方人类士兵变成猪

阿波罗
神兽:狮身兽,远程神兽,射程短,但为散射攻击,造成区域内敌人伤害
冥界之门:在指定的两个地点召唤地下世界通道,可以快速传送部队

狄俄倪索斯
神兽:九头龙/海怪席拉,强力攻击和攻城神兽,杀死一定数量的兵后会多张一个头,没个头都有同等攻击力,最多长5个头,
青铜术:使一区域内我方的人类士兵的护甲值大幅增加

阿尔忒弥斯
神兽:喷火兽,可喷火造成大范围强力攻击
大地怒吼:制造强烈地震摧毁敌人的建筑物,无差别伤害,也会对我方单位造成损害

赫菲斯托斯
神兽: 巨神像,超强力近战单位,可以吃树木和金矿回血
丰饶术:创造一个资源宝库,持有者可以缓慢地无限量生产食物、木材以及黄金 ,但会被敌人占领

神兽:梅杜莎,远程神兽,可以将敌人一定几率化成石头(即秒杀)。蟹怪,水上近战神兽,死后造成海浪对周围部队造成巨大伤害
闪电风暴:召唤强烈的风暴,产生数个闪电随机摧毁敌人的部队,对建筑物则比较弱,

埃及主神

神力:天降甘霖:使用后各城镇中心以及谷仓会开始下雨,加快农民收集农田食物的速度。
加成:战车弓兵及骆驼骑兵生命值较多,移动较快;纪念碑成本较低,生命值较高,祭司可以像法老一样对建筑物进行加持

伊西斯
神力,繁荣术:使用后城镇中心以及采矿场会有金色的光芒在闪烁,加快矿工采集金矿的速度
加成:纪念碑可以使其周围敌方的神力无效;城镇中心增加3的人口上限;改良技术成本较低

赛特
天眼:暂时显现一块战争迷雾区域
加成:弓兵训练时间较短;埃及要塞成本较低
特殊单位:野生动物军团,祭祀可以生产驯化的野生动物,也可以驯化周围的野生动物,这些野生动物可以作战,也可以杀了吃肉。

埃及次神

芭丝特
神兽:人面狮身,可化作一股旋风对周围敌人造成伤害,此时敌人无法对其造成伤害
日蚀:进入夜晚,使神兽的伤害和特殊攻击频率增加

阿努比斯
神兽:神差阿努比斯,高速移动神兽,可挑起对敌人造成伤害,也可以用技能跳过敌人的围墙
蛇瘟:在一块区域召唤毒蛇攻击敌人

卜塔
神兽:女蛇神,远程神兽,可以自动回复生命
流沙:将一块区域的我方单位传送到指定地点

哈索尔
神兽:巨鹏,空中神兽,无攻击力,只能运输部队。鳄鱼怪,发出怪光造成伤害的远程神兽,攻击无法闪避
蝗虫:召唤蝗虫群攻击敌人的农田以及村民

奈斯提夫
神兽:巨鱼怪,海上近战神兽,并可以运输部队。魔蝎人,近战神兽,可用毒造成持续伤害。
亡灵召唤术:召唤已死去的士兵尸骸攻击敌人

赛克迈特
神兽:圣甲虫,强力近战神兽,死后喷出毒液对周围敌人造成范围巨大伤害
要塞:将指定的一座城镇中心升级成要塞,生命值会比一般城镇中心还要高

荷鲁斯
神兽:鹰首复仇者,高速移动近战神兽,快速旋转对周围敌人造成伤害
龙卷风:召唤一道龙卷风消灭敌人

奥西里斯
神兽:木乃伊,强力远程神兽,被其杀死的人类单位一定几率变成喽啰同期共同作战,但一段时间后悔死去
冥王之子:将一位法老转变成奥西利斯之子,破坏力会比其他法老更强,但无法用任何方式回复生命值

托特
神兽:凤凰,空中远程强力神兽,死后得到凤凰蛋,可以重生。战龟,海上近战神兽,防御力很强能蓄力立刻撞翻一艘船
陨石雨:召唤陨石摧毁敌人的城镇

北欧主神
奥丁
神力,狩猎季:使一区域的野生动物增加两倍的数量
加成:人类士兵可以重生;山丘堡垒兵种有较高生命值;村民对猎物攻击力较高
特殊单位:乌鸦,古典时代会在神庙自动生成,探索地图,死后可复活

托尔
神力,矮人金矿:召唤一块金矿,时代越晚金矿的存量会越多
加成:在远古时代即可建造兵工厂(矮人冶炼厂)且造价是其他兵工厂的一半 ,索尔的矮人花费的黄金较少且采集资源的速度比其他矮人还快。

洛基
神力,反间术:对敌人单位使用,可以永久看清该单位所看到的视野
加成:洛基的赫瑟战士在战斗中可以随机召唤出各种神兽,时代越先进召唤的神兽等级也越高;神兽训练所需的眷顾值较低;牛车成本较低,行动较快,但生命值较低
专属次神:赫尔

北欧次神

凡赛堤
神兽:洞穴巨人,强大的远程神兽
治愈之泉:持有者的部队在治疗之泉中可以快速回复生命值

弗雷亚
神兽:女武神瓦吉莉,近战神兽,可以治疗单位
火烧森林:烧掉指定的森林,可以伤害在森林旁的敌方村民以及建筑物

海姆达尔
神兽:圣灵艾赫加,近战神兽,能吹起号角使周围有军攻击力翻倍
破坏术:摧毁指定的敌方城墙、箭塔或是堡垒

布拉基
神兽:战猪,强力高速移动近战神兽,可以对圈踢周围单位造成伤害
火焰兵器:使指定区域内的人类士兵的武器附上火焰,可以增加造成的伤害

尼奥尔德
神兽:山巨人,强力输出神兽,可以蓄力重击,造成极大伤害。多爪海怪,水上近战神兽,可蓄力瞬间将船只拉入海底
召唤树精:将指定区域内的树木转变成可以攻击敌人的树怪

丝卡蒂
神兽:霜巨人,强力近战神兽,可吐出冰霜让敌人冻结
冰霜咒:使指定区域内的敌人无法执行任何动作,但是护甲值会大幅增加

巴德尔
神兽:火巨人,强力远程神兽,能连续投掷火球造成巨大伤害
末日之役:将地图上所有的采集者以及矮人转变成北欧英雄

提尔
神兽:魔狼费锐斯,近战神兽,成群行动,数量越多攻击力越高。小海蛇,海上远程神兽,有不错的攻击力。
召唤雪狼:在所有的城镇中心旁召唤大量狼群,可以攻击你的敌人

赫尔
神兽:霜巨人、山巨人、火巨人
灭绝巨龙:召唤攻击力强大的巨龙

亚特兰蒂斯主神
克罗纳斯
神力,毁灭术:摧毁指定的敌方建筑并还原建造的资源
加成:建筑可以使用时光回朔来移动所在地,攻城武器成本较低,神兽训练成本较低

乌拉诺斯
神力:震波击:将指定地点的敌方单位击飞并使其昏迷数秒
加成:可和盟友分享所有部落的视野,人类士兵移动较快
特殊建筑:天界之门,部队可以在天界之门之间任意穿梭

盖亚
神力,大地森林:在指定地点制造出树木
加成:建筑物旁会长出绿草,敌人无法建造建筑在绿草的范围内;建筑物会自行复原;渔船和商队成本较低,生命值较高;经济利益的改良成本较低

亚特兰蒂斯次神
俄刻阿诺斯
神兽:仆人,水上近战神兽,战斗力很差,但能给船回血。治愈飞兵,空中神兽,能给部队回血但无攻击力。
食人巨树:在指定地点召唤食肉植物,可以吞食敌人

普罗米修斯
神兽:普罗米修斯子民,近战神兽,死后会变成两个普罗米修斯的子孙,属性是子民的一半
神勇灌注:使指定区域内的亚特兰提斯人类士兵晋升成英雄

勒托
神兽:机械战士 ,近战神兽,死后留下尸骸可以被同伴修复
倾巢而出:在指定地点召唤蜘蛛巢,孵化后可以吞食路过的敌方单位

许珀里翁
神兽:萨特人,强力远程神兽,防御力强。水泽女神,近战水上神兽,可撞击造成极大伤害,对其他水上神兽有很强作战力
混沌术:使指定区域内的敌方单位变为非任何一方玩家的单位,会攻击任何玩家的士兵
(可以造镜之塔,反射光攻击敌人,100%命中,在超出射程前会跟踪敌人)

瑞亚
神兽:攻城巨兽,强力攻城神兽,能自动回血。
离间术:使指定的敌方单位转变成我方阵营

西亚
神兽:食人鸟,空中远程神兽,散射攻击
树精之母:在指定地点召唤出赫斯帕里德斯树,可以使其附近的神力无效;可以训练树人

赫利俄斯
神兽:赫卡巨人,超强近战神兽,砸击地面震飞周围敌人。电击水怪,强力海上神兽,电机船只,能够连锁攻击。
旋风:将所有我方军事单位传送到指定地点

赫卡忒
神兽:火炬女神,远程神兽,可以对传出敌人发动小型混沌术(参见许珀里翁)
地狱之门:打开一个通往塔尔塔洛斯的大门,召唤出大量的冥界神兽攻击任何一方的单位,直到大门被摧毁为止

阿特拉斯
神兽:百眼阿加斯,强力近战神兽,喷出算也造成范围伤害
漩涡:在指定地点制造出一个漩涡,漩涡会吸取范围内的所有建筑以及单位,结束后会将吸取物向外喷发出去

帝国时代3神话时代全部兵种属性、建筑属性、神的神...

每个种族都要有哦!!O(∩_∩)O谢谢!比如:北欧:要塞:冥界射手:穿刺攻击:XX、刀斧防御:XX、穿刺防御:XX、需要钱:XX、木:XX、食物:XX、人口:XX...

每个种族都要有哦!!O(∩_∩)O谢谢!
比如:北欧:要塞:冥界射手:穿刺攻击:XX、刀斧防御:XX、穿刺防御:XX、需要钱:XX、木:XX、食物:XX、人口:XX

  一、 文明的选择和升级:
  如上所述,你可以选择12个不同的文明,每种文明代表了不同的文明奖励、神力和文明特性;神话时代总共有四个时代,分别是远古、古典、英雄和神话时代,在每次升级的时候,你需要在2个次神之间做出选择,不同的次神将使你在下一个时代拥有不同的神力、神兽和神话科技。
  二、 神话时代的经济体系:
  神话时代有四种经济要素,分别是食物、黄金、木材和眷顾值,与帝国时代相比,少了石头,但多了眷顾值这个概念,所有神兽和神话科技都要消耗一定的眷顾值,各个文明取得眷顾值的方式是不一样的,这个在以后文明篇里会有介绍!在各自的升级科技的建筑里面,有食物、黄金、木材的升级科技,种田、黄金、木材各有三级,种田分别在第二、第三、第四时代可以升级,而后二者可分别在第一、二、三时代升级,打猎和畜牧也是有相应的科技的,只有一种,可以在第一时代升级!在食物来源的速度方面,打猎>畜牧>种田!埃及的农民效率要比其他文明的采集者要来得低,而亚族农民效率是最高的,但其成本也大,北欧的侏儒训练费用是黄金,采集黄金比一般采集者要快,但在食物和木材方面的效率要比一般采集者来得慢!当然在经济方面可能还有些神话可以可以升级以提升相应的经济效率。有些神力也是直接可以用于经济,比如ISIS的繁荣术,RA的下雨和希腊的黄金地窖等。
  三、神话时代的兵种体系
  神话时代兵种基本可分为英雄、神兽(MU)和人类单位三种,基本上英雄对MU有巨大的加成,而MU属于皮厚攻击力强大的单位,有些还有特殊攻击能力,对人类部队的威胁比较大,人类部队当然是最常见的兵种了,神话时代人类部队又基本可以分为对抗性兵种和常规性兵种,所谓对抗性兵种就是指示本身攻击力比较低,但对付某些特定性兵种有加成的那类,其他就是常规性兵种了!一般来说骑兵克弓兵、弓兵克步兵而步兵克骑兵。
  希腊:步兵、弓兵、骑兵属于常规性兵种,到英雄时代以后各自的兵营里就可以早相对的对抗性兵种了!
  埃及:城堡里的车骑和大象属于常规性兵种,而骆驼其实是种反骑兵,但对付弓兵的效果也是还可以的,埃及的长枪兵也是常规性兵种,而斧头兵和投石兵就属于对抗性兵种了,分别用于对付步兵和弓兵
  北欧:骑兵、步兵是主战的常规兵种,而斧头兵是对付步兵的对抗性兵种,歌德卫队是对付弓兵的对抗性兵种
  亚族,跟希腊相似,只不过他古典能造的主要是对抗性兵种,而在英雄时代后才能造常规性兵种中的骑兵和弓兵
  各兵种都可以在兵工厂里升级相应的科技,分别是增加攻击能力、增加穿刺防护能力和增加劈砍防护能力三种,各有三级,选THOR的话,还有更高一级的升级!
  当然有些神话科技还可以进一步提升兵种能力!

  神话时代攻击力是指每秒能减少对方HP的数值,按性质分为三种,分别为:
  穿刺伤害(pierce damage)一般指远程部队的攻击力
  劈砍伤害(hack damage)指近战兵种的攻击力
  压榨伤害(crush damage)一般指攻城武器的伤害,部分MU也有这部分功能
  注意:有份资料显示远程部队的攻击效果实际上只有理论上的80%(因为有开火间隔),但下面的计算中我们先忽略这一点。
  相对而言,每个单位或多或少都有上述三种攻击的防护,分别为穿刺伤害防护PA、劈砍伤害防护HA和压榨伤害CA
  防护的意义就是对方攻击力的减少比例,举个例子,基本上所有人类部队的CA为99%,所以他们受到的压榨伤害其实只有对方攻击力的1%,攻城武器虽然压榨伤害数值比较大,但对付人类单位的效果是非常差的(当然有些攻城武器也有穿刺伤害)。
  分析实例:
  希腊重装步兵、希腊骑兵和希腊弓兵相互单条,在理论上会有什么结果呢?(黑帝斯弓兵+10%攻击,但我们这里先不考虑)
  步兵:HP115、PA15%、HA35%和CA99%,劈砍伤害8
  弓兵:HP60、PA15%、HA15%和CA99%,穿刺伤害6.5
  骑兵:HP150、PA25%、HA10%和CA99%,劈砍伤害10,对人类弓兵部队攻击+25%
  一个步兵杀死一个弓兵的时间为:60除以[8乘以(1-15%)]=8.8秒
  简单解释一下:60是弓兵的生命值、8是步兵的劈砍伤害/秒,15%是弓兵的劈砍伤害防护,所以弓兵实际受到的损伤是步兵攻击力的1-15%=85%,而8乘以(1-15%)是步兵每秒实际对弓兵产生的损害,60除以这个数值就是一个步兵杀死一个弓兵的时间(假定弓兵不还手)
  一个步兵杀死一个骑兵的时间为:150除以[8乘以(1-10%)]=20.8秒
  一个弓兵杀死一个步兵的时间为:115除以[6.5乘以(1-15%)]=20.8秒
  一个弓兵杀死一个骑兵的时间为:150除以[6.5乘以(1-15%)]=30.8秒
  一个骑兵杀死一个步兵的时间为:115除以[10乘以(1-35%)]=17.7秒
  一个骑兵杀死一个弓兵的时间为:60除以[10乘以(1-15%)乘以1.25]=5.7秒
  单从单条角度来看骑兵>步兵>弓兵

  但分析兵种强弱不能这么绝对,因为以上计算只是理论上的,计算方法本身有实际上的缺陷,首先没有考虑各兵种的价格(看上篇的村民工作期,步兵和弓兵的价格比是125.4:89.4,接近1.5比1了,差不多3个弓兵等于2个步兵的价格!)
  第二没有考虑远程部队的特性,比如步兵和弓兵交手,其实在步兵没接近弓兵之前,弓兵已经先开火了
  第三没有考虑大部队混战的实际效果,远程部队的攻击是绝对有效的(一群弓兵,任何一个都可以实现对对方部队的有效攻击),而近战部队的攻击是相对的(只有接触部分的才会有攻击效果,其他人要围上去才会攻击),攻击效果跟玩家的微操作能力是直接相关的。

  兵种相克应该从兵种的价格、兵种的攻击力、攻击效果及防护力还有兵种攻击加成的差别来看待,比如骑兵克弓兵,很明显骑兵除了有攻击加成外,PA25%高于步兵的15%,攻击力大、HP高、速度快,足以保护骑兵在接近弓兵前受到的损失相对比较小,而步兵受制于弓兵的原因主要是PA比较低、速度比较慢、而且攻击性质是近战类型的,在接近弓兵前就已经受到比较大的损失了!而步兵克制骑兵,除了价格因素外,还要考虑步兵的HA35%要远远高于骑兵的10%!

  四、 圣物
  神话时代还有比较有趣的元素就是圣物了,让英雄(埃及的祭祀是要升级科技后才能捡的)捡到神庙里面,相当于你多升级了一个科技,又各种各样的圣物,一定程度上增加了游戏的不确定和乐趣!

  神话时代基础介绍:希腊篇
  希腊在神话时代里是最接近帝国时代文明的一类文明了,希腊是宙斯、波塞东、黑帝斯三个文明的总称,三个文明分别受益的是步兵、骑兵和弓兵。
  一、希腊的经济体系
  1、食物来源:打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,需要建造谷仓,谷仓同时也是升级经济科技的主要场所;
  2、黄金:需要建造黄金采矿场,黄金采矿场也是升级采集黄金科技的场所;
  3、木材:需要建造木材采矿场,需要说明的是,希腊的黄金采矿场和木材采矿场其实是一样的,附近即有木头又有黄金的,农民优先会去采集黄金,黄金/木材采矿场是升级采集黄金/木材科技的场所;
  4、眷顾值:眷顾值由村民去拜神庙产生,在5个以内,每个村民的效率是随着人数的增多而下降的,5个以上农民跟5个农民拜神庙的,每个农民的效率是一样的。宙斯的采集效率要比其他2个文明要来得高
  宙斯1到5人的每人效率分别为:0.108、0.108、0.105、0.098、0.093
  其他希腊1到5人的每人效率分别为:0.082、0.079、0.075、0.073、0.068
  以下是希腊农民的效率表(没有任何科技升级)单位为 数量/秒/人
  黄金0.91、木头1.08(盖亚的木头是1.23)、打猎0.85、草莓 或者畜牧0.73、鸡或种田或打渔0.69

  二、希腊的兵种体系:
  1、英雄:每个时代可多造一个,性能价格比非常高,对MU不用说,即使面对少量的人类部队也非常有优势,当然缺点是过于稀少,最多只能造4个。
  2、希腊人类兵种:相对其他文明,希腊兵种比较昂贵而且训练速度比较慢,但战斗力更强,而且希腊兵种非常全面,步、弓、骑、攻城武器都有,步、弓、骑分别只步兵营、靶场和马厩生产,到了英雄时代还有对抗性的兵种(反步兵、反弓兵和反骑兵),攻城武器是投石车,在英雄时代可以在城堡中建造,到了神话时代,还可以生产攻城塔!希腊文明到了神话时代还有个特种兵种,分别对应步兵、弓兵和骑兵,对建筑物都有攻击加成(升级后可以对MU有攻击加成,以弥补希腊英雄数量稀少的缺陷),而宙斯的天界步兵更是对其他非希腊种族的兵种有1.5倍的加成,是非常厉害的。
  3、希腊MU:希腊是神话时代唯一可以自己调节眷顾值供应量的文明,不需要时,你可以不派人去拜庙,需要时候可以让一大堆人去拜,所以在资源充分的前提下,希腊是暴MU比较理想的文明,特别是宙斯,不仅有眷顾值的奖励,在采集效率方面还比较快!
  4、兵种的升级,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!跟兵种有关的神话科技有些在训练场所升级,有些在神庙,也有个别可以在TC的(比如宙斯的英雄能力提升那个科技)

  三、希腊文明特性
  (一)宙斯
  1、开始就有15眷顾值(Favor),宙斯可以拥有的眷顾值上限是200,比其他文明多一倍
  2、获取眷顾值的速度更快
  3、重装步兵移动速度加快12%
  4、步兵对建筑的攻击增加2倍
  5、天界步兵对其他文明兵种攻击力X1.5
  神力:闪电(Bolt),从空中降下一道雷电,击中敌人时有一击必杀的效果。但不能用于运输船、牛车、亚族村民,对泰坦可以让其减血1250
  神话科技:是奥林匹克之父,能增加所有英雄25%的HP值。

  (二)波塞东
  1、骑兵训练费用减少10%;马厩建造费用减少15%。
  2、市场交易手续费仅为10%(就象帝国中的撒拉逊)。
  3、建筑被摧毁时会出现民兵。
  4、在神庙建立以后,在码头生成可以获得能够重生的海马。
  神力:诱捕,吸引各种动物到指定地点供村民捕杀。
  神话科技:骏马之神,骑兵视野增加4

  (三)黑帝斯
  1、当人类士兵阵亡以后有20%概率成为幽灵出现在神庙。幽灵比较弱,但会随着时代升级而强大一些。
  2、建筑HP增加25%,攻击力增加20%。
  3、弓箭手攻击力增加10%。
  神力:警卫,在指定的本方或盟友城镇中心四周出现4座射手石像,打击任何靠近的敌人。
  神话科技:冥界宝藏,研究后提供少量稳定的黄金收入,每秒约为0.75

  神话时代基础介绍:埃及篇
  埃及是拉RA、赛特SET、伊赛斯ISIS三个文明的总称,埃及在神话时代中是比较强势的一种文明,从拉到赛特到伊赛斯,无不是ESO顶尖高手的最爱,当然埃及也是操作复杂,需要理解的概念比较多的一个种文明,对新手来说不大容易掌握!
  对埃及来说,最与众不同的是它的经济系统,首先必须要认识法老这一特殊的单位,法老是埃及的英雄(另一种英雄是祭司),但他除了军事作用外,更体现在他的加持能力,有法老加持,村民采集效率提升20%(RA是20%),建筑训练速度加快1/3,建筑的攻击力,是个非常重要的经济单位!
  另外埃及的大多数经济建筑物是不需要木材的(TC和军事建筑物主要需要黄金),差不多是免费,在没加持的情况下,埃及工人相对其他文明工人的效率要低,建造速度也很慢!

  一、埃及的经济体系
  1、食物来源:与希腊一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,需要建造谷仓,谷仓同时也是升级经济科技的主要场所;
  2、黄金:需要建造黄金采矿场,黄金采矿场也是升级采集黄金科技的场所;
  3、木材:需要建造木材采矿场,需要说明的是,与希腊不同的是,埃及的黄金采矿场和木材采矿场是不一样的,建造的时候不要造错了!
  4、眷顾值:埃及的眷顾值由纪念碑来积累的,总共可以造5个纪念碑,
  每种纪念碑效率如下(单位:/秒):
  村民纪念碑 0.1 战士纪念碑 0.082 祭祀纪念碑0.085 法老纪念碑 0.096 上帝纪念碑 0.115

  二、埃及的兵种体系:
  1、英雄:埃及的英雄是法老和祭祀,法老不能造(但有个神话科技可以使你拥有2个法老)死后一段时间还可以重生,法老的能力要比祭祀好点,埃及的英雄都有治疗的能力。法老可以直接捡圣物,而祭祀要升级科技后才可以捡!
  2、埃及兵种:埃及主要的战术是以FH(快速到英雄时代)为主的,所以一般主要以城堡兵种为主,埃及城堡兵种主要有大象、骆驼和车弓兵,大象皮厚攻击力高,应该是HP最高的人类部队了,骆驼速度快,对付骑兵还有加成,用来骚扰也不错,车弓应该是埃及很常用的一个兵种了!
  当然埃及从古典开始可以造军营了,但军营里的兵种HP和攻击力都比较低,但价格比较便宜,相对价格质优的城堡兵种,一般被称为“垃圾兵”!主要有长枪兵、斧头兵和投石兵,长枪兵是相对常规的兵种,而后二种则是对抗性的兵种了,斧头兵主要用来对付步兵,投石兵主要用来对付弓兵!
  埃及的攻城武器在英雄时代可以造攻城塔,神话时代可以造远程的投石车!
  3、埃及MU:埃及一般比较少造MU海,除了RA(因为纪念碑便宜,可以早点造,多造)
  4、兵种的升级,跟希腊差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!

  三、埃及文明特性
  (一)RA
  文明奖励:
  1、RA的祭祀可以加持,加持效率为15%
  2、RA的法老加持效率更高,为25%(其他埃及文明为20%)
  3、RA的战车射手移动更快+10%,而且有更高的HP
  4、纪念碑更便宜-25%,有更高的HP+20%
  神力:下雨:种田速度3倍,但同时也增加其他人产量(2倍)。另外RA是唯一可以在第一时代种田的文明
  神话科技:提升村民防护能力和攻击力(村民+30% 劈砍和穿刺防护 +10% 攻击力)

  (二)ISIS
  文明奖励:
  1、所有经济科技(食物、木头和黄金)研究消耗减少10%
  2、纪念碑附近可以防止对方神力的施放
  3、城镇中心增加3个人口上限
  4、祭祀建造方尖石塔快60%,更便宜33%
  神力:繁荣:短时间内增加黄金的采集速度。
  神话科技:研究后每秒0.75的食物

  (三)SET
  文明奖励:
  1、 祭祀可以转换动物,动物转化为可以成为自己的动物兵
  2、 法老可以用恩惠招唤动物
  3、开始多了一条野狗,另外每次升级完成都有免费动物兵
  4、投石兵和战车射手训练更快+20%速度,投石兵HP+10%,劈砍防护+10%
  5、城堡便宜25%。
  神力:视野:短时间内显示黑雾中大范围的区域
  神话科技:动物兵防护能力和攻击力提升

  神话时代基础介绍:北欧篇
  北欧是奥丁ODIN、索尔THOR、洛奇LOKI三个文明的总称,如果说希腊文明最接近帝国时代,而埃及文明还带有一点帝国时代的味道的话,那么北欧文明跟帝国时代的差别可就更远了!北欧的农民分为2类,一个是村民,其作用和希腊农民差不多,另外一类是侏儒,它是用黄金训练的,训练时间要比村民稍微长一点,它采集黄金的效率比村民要高,但在采集食物和砍木上的效率要比一般村民要低!另外北欧的资源收集方式也跟希腊和埃及不一样,北欧不需要造仓库或者谷仓,他们用牛车来收集资源,牛车在TC训练,并且可以移动!北欧取得眷顾值的方式也跟其他文明不一样,他是通过战斗来取得眷顾值的!另外北欧的农民不能建造,所有的建造(包括修复)由步兵部队来完成(包括赫瑟)。

  一、北欧的经济体系
  1、食物来源:与希腊和埃及一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,不需要建造谷仓,要造牛车,牛车是收集资源的工具,同时也是经济科技的主要场所;
  2、黄金:一般都用侏儒来采集,因为侏儒采集黄金效率高;
  3、木材:同样需要牛车收集资源!
  4、眷顾值:北欧是通过战斗来取得眷顾值的,具体的方式比较复杂,一般来说无论是战斗还是砍对方建筑物(城墙除外)都能产生眷顾值(英雄是人类部队的2倍,而神兽不取得),另外英雄(赫瑟)的存在,也能微量地积累一些眷顾值!

  二、北欧的兵种体系:
  1、英雄:赫瑟,从性质上属于步兵部队的,被反步兵所克制;可以在神庙和长屋中制造
  2、长屋部队:骑兵、步兵、掷斧兵,前二者没什么好说的,掷斧兵是北欧常规部队中唯一的远程部队,主要用来对付步兵,当然在升级后也可以对付飞行MU!
  3、堡垒兵种:歌德卫队是用来对付弓兵的,速度也比较快,防箭能力好,所以偶尔也用来砍砍TC之类的,王族骑兵是北欧最强人类部队,英雄时代可以在城堡里造攻城铅笔,到神话时代可以造弩炮!
  3、北欧MU:北欧可以通过战斗积累眷顾值,所以北欧也是经常会造一些MU来的,特别是LOKI和THOR,可以造金猪,有人说这是神话时代中价格性能比最好的MU!
  4、兵种的升级,跟其他文明差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!
  5、村民在支付费用后可以立即转化为北欧步兵

  三、北欧文明特性
  (一)索尔THOR
  文明奖励:
  1、 侏儒更便宜(60G,便宜10G)。
  2、 THOR的侏儒采集食物和伐木更快,已经接近于正常的村民,而其他2个文明的侏儒效率较低。
  3、 可以建造侏儒铸造厂来代替兵工厂。侏儒铸造厂可以在第一时代造而不是第二时代,兵工厂技术研究无时代限制而且更加便宜。在最后一个时代,侏儒铸造厂里将有THOR的3个独特的科技。相对于在兵种能力上比其他文明多了一个级别
  神力:矿产:在玩家任何指定位置产生一个金矿。使用的年代越晚,矿藏量就越大!
  神话科技:农民对动物攻击力提升并且 打猎加快10%

  (二)奥丁ODIN
  文明奖励:
  1、在升级到古典的时候,获得两只乌鸦,乌鸦没有攻击力,是很好的飞行侦察单位,被杀死后会重生。
  2、打猎快10%
  3、人类单位会自动恢复生命(静止的时候恢复更快)。
  4、堡垒单位有更高的生命力。
  神力:大狩猎:增加目标区域内动物的数量。
  神话科技:增加步兵的移动速度+10%。

  (三)洛奇LOKI
  1、赫瑟会在战斗中免费召唤MU
  2、赫瑟移动速度+10%。
  3、MU消耗更少的恩惠(-10%)。
  4、长屋单位训练更快(+10%)
  5、牛车移动速度+50%便宜50%,但是生命值-25%。
  神力:间谍:获得敌人单位的视野。
  科技:森林之眼 步兵 +3 视野

  神话时代基础介绍:亚族篇
  亚族(亚特兰提斯)是盖亚、奥雷诺、克罗诺斯三个文明的总称,亚族也是神话时代资料片泰坦新增的一类文明,它可以说是制造者编造出来的一类文明(连亚族语言都是编造出来的),跟其他文明相比,它有几个明显的特征:
  1、 亚族的村民可以说是超级村民,它的训练时间和训练费用差不多其他文明村民的3倍,但效率也要高很多,亚族采集资源不用造任何收集站,即时采集,采集效率非常高!亚族的房子也要比其他文明贵,当然支撑的人口也有20个!
  2、 亚族的侦察单位是叫先知,游戏一开始TC会接连着给你3个,先知移动的时候视野是非常有限的,但他静止下来后,视野会逐渐扩大直到最大!
  3、 亚族的英雄是由普通人类单位转化而来,只要你有足够的资源,你可以任意转化,当然转化的费用是比较昂贵的,转化为英雄后,能力有所提升,当然最主要的还是用来对付MU!
  4、 亚族没有特定的眷顾值收集方式,他的眷顾值由TC自动积累,所以TC越多,眷顾值也就越多,所以在神话时代里面,亚族是唯一可以在第一个时代就建造TC的文明!
  5、 亚族的大多数神力可以使用2次或更多次,当然亚族的神力相对其他文明有点小儿科,使用间隔是有时间的!
  总体来说,亚族操作简单,经济容易调配,是最容易新手使用的文明,而且在文明上也不大吃亏,一度被称为是NOOB CIVIL!

  一、亚族的经济体系
  1、食物来源:与其他一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,不需要建造谷仓或资源收集站,但要造磨房,它是研究经济科技的主要场所;
  2、黄金:无需资源收集站;
  3、木材:无需资源收集站!
  4、眷顾值:TC自动积累,TC越多,积累越多!

  二、亚族的兵种体系:
  1、英雄:从人类单位转化而来,任何人类部队,包括村民,都可以转为英雄
  2、反击兵营兵种:反击兵营兵种第二时代就可以建造,是对抗性兵种,手推车用来对付步兵、短枪骑兵用来对付弓兵、大镰刀兵用来对付骑兵
  3、兵营兵种:第二时代只能造步兵,英雄时代才可以开始造弓兵和骑兵
  4、城堡兵种:盾牌兵其实是种攻城武器,对付建筑比较有效,第四时代可造狂热者,对付步兵和骑兵有加成,但对付远程部队比较弱,喷火车是攻城武器
  5、兵种的升级,跟其他文明差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!

  三、亚族文明特性
  (一)盖亚
  文明奖励:
  1、 建筑物附近会长绿苔,在绿苔上对方不能造建筑。
  2、 建筑能自行恢复生命。
  3、 商队和渔船更加便宜,并有更多生命值
  4、经济技术的升级费用比其它文明更加便宜
  神力:Gaia的森林:产生一个森林,在此上面,伐木效率更高
  神话科技:运河:让村民移动得更快+20%

  (二)奥雷诺
  文明奖励:
  1、可以建造天空通道(自己单位可以在通道之间瞬间移动,通道升级后有攻击能力)
  2、一开始就可以看到自然状态的殖民地。在组队的时候,同盟也可以看到
  3、人类单位比其它2个文明移动得更快。
  神力:冲击波:让部分敌人单位震荡出去,并且昏迷一些时间。
  神话科技:安全通道:减少天空通道的费用,增加其视野+6并+1攻击距离

  (三)克罗诺斯
  文明奖励:
  1、有时间转移的特殊能力,可以把建筑从一个地方移动到另一个地方(当然得花费一定费用和时间)
  2、攻城武器和MU更加便宜
  神力:解体:摧毁敌人一个建筑,但该建筑的费用会归还给对方
  神话科技:让先知速度加+10%,视野扩展速度更快

帝国时代3 神话时代

帝国时代3神话时代里的霹雳闪电,就是神话兵种需要的那个,怎么得到...

帝国时代3 神话时代里的霹雳闪电,就是神话兵种需要的那个,怎么得到

首先注明:帝国时代系列没有神话时代的版本,那是和帝国3同公司的出品。

楼主说的是恩赐吗?如果是,三个民族的恩赐获得方法各不相同的(我没有玩过资料片泰坦,只知道原版的3个。)。

北欧:通过战斗杀敌获得,北欧需要的恩赐相对较少,有时杀敌后我看见自动送一个神话兵种的。

埃及:通过建立纪念碑获得,不同的时代有大小的纪念碑建立,大的产生的恩赐越多。

希腊:通过建立神殿再派村民到神殿像采集农田那样收集。

哪里可以下载帝国时代3神话时代中文版的?

哪里可以下载帝国时代3神话时代中文版的?很怀念的一款游戏初中的时候玩过,现在在家里无聊想用手提电脑下载再回忆一次,可是在网上的网站找的都是安装不了的,下了一个可以玩的却有是...

哪里可以下载帝国时代3神话时代中文版的?很怀念的一款游戏初中的时候玩过,现在在家里无聊想用手提电脑下载再回忆一次,可是在网上的网站找的都是安装不了的,下了一个可以玩的却有是卡在第一关过不去,敌人不来进攻。 展开

帝国时代3神话时代,和酋长、亚洲王朝是什么关系

帝国时代3神话时代,和酋长、亚洲王朝是什么关系...

帝国时代3神话时代,和酋长、亚洲王朝是什么关系

《神话时代》和《帝国时代》系列没有关系,只是都是由ES工作室出品的而已。《神话时代》是2002年左右的的游戏,并于次年发行了一个资料片《神话时代:泰坦》。当年帝国3还没有发售,有很多无知的盗版商误导了一大批玩家,将ES的《神话时代》、《国家崛起》、甚至是Stainless Steel的《地球帝国》等类型相似的游戏都叫成《帝国时代》,实在是错的离谱。
《帝国时代3》是ES在2005年发行的,先后有3个版本,2005年的《帝国时代3探索时代》,2006年的《帝国时代3酋长》、2007年的《帝国时代3亚洲王朝》。一般将一开始发行的《探索时代》称为原版;《酋长》和《亚洲王朝》称为资料片,英文是Expansion Editon,看英文就知道了,是对原版的扩展,增加了剧情、地图、种族、兵种等等。目前正宗的《帝国时代3》只有以上三部。

帝国时代3神话时代出这个是什么意思???

神话时代和帝国时代不是同一系列的游戏,但由微软开发和发行。神话时代以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明(在泰坦资料片中新增了亚特兰蒂斯文明)。与帝国时代各有特色,神话系统是特点之一,帝国时代3也参考神话时代而设计。

帝国时代3神话时代中怎么收集神器?

首先得有英雄和神殿,在希腊每个时代都有英雄,远古时代就有英雄和神殿。
在埃及只有法老能拿起圣器(如果是泰坦版本的,祭祀也能)
在北欧只有赫瑟战士能拿起圣器。
泰坦版本还有泰坦,在泰坦中只要资源足够可以随时造英雄,如:平民可以成为平民英雄单位,其他还有弓箭手……得人~

要找到圣器得看全地图如果是黑的可以调也给你秘籍LAY OF THE LAND 显示地图(仅地形和建筑等) 有英雄先左键点击英雄再用右键点圣器等英雄抱起圣器时再点击神殿右键,就可以放进神殿了

如果还有问题加我一起讨论O(∩_∩)O~

帝国时代3神话时代秘籍

GOATUNHEIM获得“Goat”神力WUVWOO飞行的紫河马IWANTTEHMONKEYS!!!!!获得很多猴子CONSIDERTHEINTERNET减速ISISHEARMYPLEA获得小部队TINESOFPOWER获得叉童OCANADA获得懒熊SETASCENDANT...

GOATUNHEIM 获得“Goat”神力
WUV WOO 飞行的紫河马
I WANT TEH MONKEYS!!!!! 获得很多猴子
CONSIDER THE INTERNET 减速
ISIS HEAR MY PLEA 获得小部队
TINES OF POWER 获得叉童
O CANADA 获得懒熊
SET ASCENDANT 显露地图上的所有动物
WRATH OF THE GODS 获得新的神力
PANDORAS BOX 获得新的神力
DIVINE INTERVENTION 恢复用过的神力
THRILL OF VICTORY 直接获胜
IN DARKEST NIGHT 夜晚
UNCERTAINTY AND DOUBT 隐藏地图
LAY OF THE LAND 地图全开
MOUNT OLYMPUS 鼎力支持
ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱
TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材
JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物
L33T SUPA H4X0R 快速建设
RED TIDE 水面变红
FEAR THE FORAGE 获得“Walking Berry Bushes”神力
BAWK BAWK BOOM 获得“Chicken-Meteor”神力
CHANNEL SURFING 直接跳到下一关卡 这些我不要 展开

神话时代秘籍要用大写
ATM OF EREBUS 金子
TROJN HRSE FOR SALE 木头
JUNK FOOD NIGHT 食物
MOUNT OL YMPUS 供奉
WRATH OF THE GOOS 攻击神力
PANDORAS BOX 随机神力

一定要用大写输入秘籍
游戏里输入的空格和在系统的记事本里输入的空格是不同的,在系统的记事本里输入的空格是对的 游戏里输入的是错的 ,劝LZ先在系统里创一个记事本,然后把秘籍复制到记事本上,把记事本打开后 再进入游戏,要输入秘籍时再按ctrl+tab键切换到记事本 把记事本中的任意一个作弊码复制 再按同样的键切换回游戏 按ENTER键打开输入条 然后按CTRL+V粘贴就行了.不知道回答的是否合LZ的意思 请不要骂我.

帝国时代3神话时代中的剧情战役一共有多少个?

32个1.Omens

作为正式战役的第一关, 难度并不算很高,只要能抵挡住海盗的7次进攻就可以过关了。从一开始,就会不断有巨妖攻击码头(记得不要跳过战役的介绍,否则会损失在岸边的弓箭手),用阿坎透斯配合弓箭手/投石车可以轻易解决了。本关的重点是多训练弓箭手加强岸边的防御,可以在敌人进攻的间隔派遣农民在左侧的岸边修建塔楼,并且升级塔楼的科技。保持一支15人以上的弓箭手部队在右侧的海岸待命,这样能够在敌人登陆船接近岸边之前将其击沉。最后一批登陆部队非常庞大,可以适当后退以等待援军到达。

2.Consequences

波塞东的三叉戟在战斗中被偷走了,你的任务是追击逃跑的敌人,夺回三叉戟。开始时拥有一个TC,周围有一些野生动物可以取食,充分发挥侦察骑兵的优势,探察敌人的所在和资源的分布。本关的重点是训练一支重装步兵部队,配以少量的弓箭手,攻击位于岛屿东北方向的敌人基地,由于只能升级到古典时代,所以要保证部队的数量。

注意点:在岛屿的正上方有一艘沉船,发现它可以获得1000资源。

3.Scratching the Surface

场景转换到了著名的特洛伊战争,你的任务是建造一座TC,并摧毁敌人的2个码头,从而切断敌人的补给线。你可以大规模扩军,用陆上战斗解决问题,你也可以选择比较简单的办法,直接以海军摧毁敌人的码头,你要做的就是迅速升级到古典时代,同时派兵解决在地图下方的2座塔楼,然后在那里建造码头和几艘三列桨战舰,摧毁敌人右侧的码头,这样就能获得阿迦门农的援军,再用这支部队攻克北面的码头。

4.A Fine Plan

这一关的任务是找到金矿并且攻克特洛伊城门。一开始地图附近并没有金矿,朝西北方向行进一段路程可以找到2个金矿,再向左行可以发现特洛伊人的贸易路线,可以派兵(也可以再建造几座箭塔)将贸易路线封死,每消灭一部马车就可以获得一些黄金。这一关是实打实的攻坚战,因此攻城器械是必不可少的,同时要训练足够数量的部队加以保护。

注意点:地图的四周有一些很有用的遗迹,记得收集起来。

5.Just Enough Rope

尽管特洛伊城门被攻破了 ,但接应的部队却陷入了重围。这一关开始时要迅速救援埃阿斯,然后返回西南方向的基地进行发展,由于附近的黄金并不是很多,因此要充分利用市场,可以选择与阿迦门农的城镇中心进行贸易。在发展期间会不断有敌人来袭击,因此要训练一支部队并建造起一些塔楼。敌人的骑兵数量不少,因此要多造重装步兵或枪骑兵。在训练了足够的军队和攻城器械以后,对地图上方的特洛伊前沿阵地发起攻击。

注意点:地图的西北方向,特洛伊人的农田和伐木基地暴露在城墙外面,可以派农民夺取他们的农田。

6.I Hope This Works

传说中的木马再现,希腊人要在敌军的眼皮底下采集1000木料并建造特洛伊木马。一开始就在视野中的遗迹一定要放到神庙中去,它能够加快骑兵的移动速度。在采集木料和建造的过程中,会有敌人的侦察部队来进攻,务必要全歼敌人,如果让他们逃回基地会引来更多的敌人。因此早期的重点是在塔楼的掩护下消灭敌人,在敌人逃跑的时候派出枪骑兵进行追杀。

在木马建成以后,特洛伊人会将其搬运到城中。在夜里,希腊的英雄们悄悄地走出木马,在绕过敌人的哨兵后,干掉守卫耧车的独眼巨人和巨神兵,摧毁城门和附近的塔楼、兵营,然后利用援军攻克敌人的堡垒。

注意点:在左侧两座堡垒中间使用流星,可以最大限度地打击敌人。

7.More Bandits

特洛伊灭亡之后,阿坎透斯踏上了归途,他来到了一个山贼出没的城市。首先解救出地图西侧的半人马,从他们那得知喀戎被囚禁在敌人的堡垒里。沿着大路行进,消灭城市中的所有强盗以解放被占领的城市,同时获得必要的攻城器械。在接下来的两座城市中,只要摧毁敌人的塔楼就可以将其解放并获得资源。小心敌人的眼镜蛇,他们对普通的民兵是相当致命的。在解放了所有城市以后,可以训练一支部队掩护投石车进行攻坚战。

注意点:地图的角落里有4个很有用的遗迹,记得收集起来。

8.Bad News

这一关的任务是占领地图北面矿区,开始时拥有2个城镇中心,只有左侧有黄金,右侧有着大量的木材。在发展经济的同时还要防御敌人的进犯。一般的方法是稳扎稳打,步步推进一直到攻克矿区前的堡垒;当然也有相对简单一些的办法,训练一匹飞马,让它沿着地图右侧的边缘一直飞到最上方矿区的附近,在升级英雄时代的时候选择阿波罗,获得地下通道的神力,然后训练一支弓箭手部队,和几部投石车,利用地下通道出现在敌人的靶场附近,扫清守敌后摧毁堡垒和城门。

注意点:在最高难度下,敌人会在大约20分钟后对城镇发动流星神力!

9.Revelation

阿坎透斯带领部队进入了冥王的地界,这一次的任务是摧毁巨大的攻城冲车,本关如果选最高难度将有相当的挑战,敌人简直是密密麻麻……首先要尽快摧毁地图东面的2座巨石,可以阻断敌人的一部分增援。然后派遣英雄和援军消灭冲车的守卫,这里需要用到一定的控制技巧,同时别忘了使用恢复、铜化和闪电风暴这几个非常有用的神力。

注意点:这一关是有时间限制的,在冲车被摧毁之前还会有许多村民跑来维修。

10.Strangers

为了离开冥界,阿坎透斯必须收集3个遗迹,将其供奉到主神的祭坛前。和前一关相同,本关仍然是考察玩家的控制技巧,重点是英雄和神力的运用,必要时可以等待一段时间让英雄生命值恢复。英雄即使阵亡也是会重新站起来的,因此不必过多担心。要特别注意美杜沙,它能够把其他人类士兵石化。收集完2个遗迹后需要坐船渡河,小心水里的怪物!渡河以后会遭遇到许多毒蛇,利用半人马的特技可以轻松解决。在接近哈迪斯祭坛时会遇上数个巨神兵和独眼巨人的阻截,一定要将一些神力保留到这一战使用。

11.The Lost Relic

从这一关开始,场景转换到了埃及。你的任务是挖出丢失的遗迹,一开始可以让所有的村民停下手中的活儿建造神庙、兵营和铁匠铺,升级了相关科技以后,用剩余的黄金训练几名牧师。将基地用城墙围起来,然后让工人挖遗迹,同时指挥英雄打退敌人的进攻。低难度下,敌人进攻的兵力比较少,开始时就有塔楼和城墙;高难度下,敌人进攻的部队均为最高级别的步兵,还有数架投石车,并不容易对付,因此收缩防线是必要的选择。

12.Light Sleeper

这一关的任务是将挖掘出的神剑运送到守护神石像前。首先指挥英雄、战车射手和投石手消灭盘踞在村庄里的敌人,将5个工人带回河对岸的村子(留下5个在原地采金子),就能够得到他们的协助。在这一关里,玩家将对埃及文明有比较全面的接触, 尽量利用法老/牧师的强化能力,可以使经济更快地增长。在建造了一定规模的军队以后,摧毁敌人的堡垒和城门,用神剑唤醒守护神(能力超强……),并在它的帮助下摧毁敌人的军队。

13.Tug of War

运送Osiris身体的车队遭到敌人的伏击,英雄们全军覆没。你的任务是夺回马车将其送回基地。本关不需要在经济上考虑太多,因为资源已经很丰富了,先在铁匠铺升级军事科技,派遣手头上的所有部队去夺回马车,必要时可以发动神力以协助作战。同时选择Horus升级到神话时代,用法老收集神庙旁的遗迹,并让所有的村民从事伐木和开采的工作,尽快训练出一支战车射手和凤凰组成的部队,会合英雄一起阻截敌人的追兵。

注意点:马车经过最后一个路口时,两侧山坡上会有敌人出现,可以用凤凰解决他们。

13 回复:『原创』《神话时代资料片:泰坦》攻略
14.“Isis, Hear My Plea”

英雄们中了埋伏,在这一关里,阿曼拉要想办法救出失陷的阿坎透斯。和上一关一样,你有着丰富的资源,让所有工人都去开采黄金,同时升级神庙里的所有科技,造一些鳄鱼就可以冲锋了。本关相对简单一些,只要攻陷了中央的要塞,守卫河岸的敌人就会撤回基地。让阿曼拉乘坐运输船到达上游的港口,带上海军向监狱进发,解决守卫后即可过关。

15.Let's Go

从监狱逃脱以后,阿坎透斯要设法夺回装有Osiris身体的马车。这一关是从监狱开始的,注意不要打破监狱的正门,而是从左侧的墙壁上敲个窟窿逃出去,避免和敌人正面交锋。登上运输船后,来到西南面的城市。你可以用稳固防守发展经济的办法,先攻克北面的敌人基地并摧毁灯塔,然后再渡河到对岸;你也可以选择较快捷的方式,先尽快升级到神话时代,利用流星和攻城战舰摧毁马车附近的防御工事(马车不会被流星伤害到,放心大胆地炸),然后用凤凰配合登陆部队,打破正下方的城门逃离。

16.Good Advice

阿坎透斯做了一个奇怪的梦,这一关将在他的梦境作战。首先跟随凯斯特前进,将遗迹供奉到神庙内,在宙斯神力和奥德修斯等人的帮助下打倒敌人。场景随即切换到地下世界的出口,带着宙斯赐予的军队打破巨石后便可离开。接下来的梦境有些古怪,阿坎透斯将带领自己的敌人共同作战,首先驶向对岸的城镇中心,发展军力准备摧毁敌人的奇迹。较快捷的方式是,立刻建造2座码头,造出20艘攻城战舰,沿河而上,扫除岸边的几座塔楼,用运输船将所有部队送上岸,直接攻击敌人奇迹(不要多拆其他建筑,免得敌人民兵碍事),在奇迹剩下4000多耐久度的时候,使用地震将其摧毁。

注意点:这一关的遗迹非常多,如果选择正攻,一定别忘了收集起来。

17.The Jackal's Stronghold

这一关的任务是攻占地图北面的岛屿,夺回另一件Osiris身体的碎片。首先让阿曼拉前往地图中央和地图最下端的两个村庄,获得村民的协助。这一关的资源非常丰富,可以尽情发展经济。留一些牧师和骆驼骑兵在岸边防守,用阿曼拉收集分散在各地的遗迹。在码头的对岸有4个遗迹,需要派村民过去建造新的神庙。经济发展起来以后,建造一支由攻城战舰和两三只海龟组成的海军,扫清沿岸的障碍。最后将

阿曼拉送到岛上,只要接近马车就算过关了。

18.A Long Way From Home

和传说中一样,Osiris的头部藏在一棵茁壮的大树里,本关的任务是砍倒这棵大树。首先派北欧的骑兵队到地图最西面摧毁一座神庙,可以得到1500黄金,注意避免和巨型甲虫作战。喀戎向东面进发,游牧民会加入你的行列。训练几名牧师后,带领战斧兵到东面不远处,可以找到一座神庙,摧毁它可以再次得到1500黄金。在扫清大树前的胡狼后,让村民在牧师的掩护下砍树,注意不要主动攻击敌人。

19.Watch That First Step

这次要面对的是老对手科摩斯,他亲自看守着Osiris身体的碎片。首先让英雄们带领重装步兵打败岸边的敌人,然后夺取船只偷渡过海,可以找到一个村子。只要不越过丛林地带,敌人在一定时间内不会察觉到这个基地,利用这段时间快速升级到神话时代,造出4只以上的凤凰,先用投石车摧毁在敌人基地边缘的要塞,然后让凤凰飞进对方的基地,攻击科摩斯。你也可以采取正攻,先将农民和一名英雄送回出发的岛屿,渡海到地图的最南端,可以在那里找到一只大鹏和2个遗迹,利用大鹏可以轻松地进行人员的运送,在集结了一定数量的巨神兵和战车射手以后,带上投石车向敌人的基地发起进攻。

注意点:巨神兵可以吃下少量的树木或者黄金恢复体力。

20.Where They Belong

这一关的任务是将Osiris身体的3个部分送到金字塔前。喀戎和阿曼拉分别从两个方向进攻敌人的要塞,首先要做的是合兵一处,沿着外围扫清敌人的兵营和要塞,然后等待阿坎透斯和埃阿斯赶到以后再将3辆马车送到指定位置。不要让马车过早靠近金字塔,这样会不断有许多怪物在墓穴的入口出现。当4个部分在金字塔前集齐之后,Osiris复活了 。

注意点:地图中央有一个渔村,只要将附近的塔楼摧毁,渔民们就会帮助你。

21.Old Friends

阿坎透斯和埃阿斯进入了一座神秘的海岛,女巫喀耳刻的魔力使他们变成了野猪……这一关是非常有趣的,玩家将控制2头野猪拯救出其他被魔法改变外形的希腊战士。一般的小猪是很脆弱的,注意别让农民碰到他们,拱开木栅栏就可以救出总共26头小猪。敌人的主神是波塞东,所以不要盲目地拆毁任何建筑,会有民兵出现,你所要做的仅仅是将农民赶回了望塔。敌人是不会主动攻击的,可以带上所有的猪安全穿过敌人的防线,只有在神庙前守卫2个哨兵会主动攻击,先让阿坎透斯和埃阿斯到达神庙变回原形解决掉他们。接下来建造一个TC,升级到英雄时代,用投石车从地图上方围墙外摧毁喀耳刻的堡垒,至于喀耳刻本人,让她尝尝宙斯的雷霆。

22.North

告别了奥德修斯,阿坎透斯进入了北欧的地界。伽伽伦西斯利用神力造成了雪崩,部队被分散了。从现在开始将控制北欧文明作战,本关的主神是托尔,他拥有的矮人铁匠铺可以在任意时代研究所有武器防具的科技,这是个不小的优势。地图上有很多野狼和芬里斯狼,村民在移动时要注意安全。这次的任务是摧毁3座神庙,在建造完一个TC以后,应当迅速派兵攻克北面的神庙,只有这个神庙会不断训练巨人作战,尽早铲除以免造成更大的损失,返回基地后利用治愈之泉固守金矿,在升级到英雄时代后训练大批的巨魔、飞斧手和Hersir,攻下另2座神庙。北欧的步兵是优秀的拆建工,甚至不必带上攻城器械。

23.The Dwarven Forge

在和两名矮人领袖协商之后,英雄们决定帮助他们将地下金矿内的巨人赶走,夺回矮人铸造厂。先解决洞穴外的山地巨人和巨魔,8名步兵建造TC和铁匠铺。英雄们从中间的洞口进入矿区,前行右转可以发现一处隐藏的墓穴,打倒木乃伊守卫,可以找到3个遗迹。不必急着夺回铸造厂,先将3个洞口都用墙封住,确保基地安全,再把外围的敌人和山洞西侧的TC清除掉,训练一些女武神、Hersir和飞斧手以后再大举进攻。千万要留神河流里的海龙,它的攻击力对于陆上兵种来说是很恐怖的。夺回矮人铸造厂以后,可以研究一些特殊武器和防具,巨人斩、岩石锁甲和石棉盾牌,总共耗费90恩惠。防守12分钟或者摧毁巨人的基地就算胜利。

24.Not From Around Here

在前进的路上,阿坎透斯遇到了老人斯哥特,他声称有一面可以阻止北欧人内战的旗帜。本关的任务就是将斯哥特和他的旗帜带到地图的最北面。这一关的敌人全部是山地巨人和霜之巨人,只有摧毁各个神庙才能阻止它们不断地涌现。在地图中央有一堵巨大的墙拦住去路,这一关如果按照提示的先建造TC升级英雄时代,再用手推冲车打破城墙的办法,会非常麻烦,因为巨人会不断来袭。建议不要修建TC,直接用士兵摧毁这堵墙,在城墙崩溃的瞬间,这个区域会出现地震,巨人的追兵也会赶到,由于数目相差悬殊,没有获胜的希望,这时候只能将普通的士兵留下断后,带着斯哥特和他的旗帜继续前进,宙斯会降下天火,将拦路的树林烧毁。使得英雄们顺利脱逃。

25.Welcoming Committee

在雪山上,遇到了3个彼此争斗的部落,奇怪的是,当斯哥特那面旗帜挥舞时,这3个部落竟然一起向阿坎透斯攻击。在打退敌人的第一波攻势之后,英雄们决定利用这面旗帜依次将3个部落的战士引诱出来,各个击破。本关相对比较简单,先在中央地带放置治愈泉水,然后围着泉水建造5座塔楼并升级其攻击力。做好这样的准备以后,派出举旗帜的人到达部落的围墙,对方会不加思索地冲出来与你交战。先将东面的部落诱出并击溃,借助塔楼和远程部队的力量,应该不难做到,这样可以获得一些资源和3架弩炮,将多余的资源全部用作塔楼的建造,再以相同的方式打败另2个部落。

26.Union

女武神瑞根丽芙出现并解释了一切,英雄们中了洛基的圈套,那面旗帜原本属于和北欧勇士不共戴天的巨人族,唯今之计只有团结起余下的北欧部落。本关一开始,迅速支援北欧的士兵,帮助它们消灭巨魔,部落的首领为表达谢意会让你使用村庄里的各种建筑。继续前行,在山洞内打倒其他的巨魔,这个部落才会完全信任并加入你。获得解救的山洞矮人也会帮助你开采金矿。进入第二个村庄,首领表示,只要在旗帜处修建5座塔楼,他们就会加入。在继续前进之前,先到第二个村庄的南面,摧毁那里的巨人神庙。第三个村庄的首领有个女儿被巨人囚禁在地图最南面的了望塔里,完成营救任务就能获得他们的效忠。在这关里,女武神是非常重要的军事力量,一定要小心控制。

15 回复:『原创』《神话时代资料片:泰坦》攻略
27.The Well of Urd

伽伽伦西斯已经找到了通往地下世界的大门,如果不阻止他,世界末日很快就会来临。本关的任务是攻克敌人的基地并消灭所有来自地下世界的巨人。一开始先造铁匠铺升级,扫平西面的敌人基地,然后进行发展和扩军。本关的地图比较简单,只有左右2条路通向敌人的基地,每条路有2个分路口,都是选择右侧的路口容易些,只有塔楼,没有堡垒。在打破第一层城墙以后,注意避开敌人的堡垒,选择合适的地形使用移动树木神力。通往命运之泉的路上有另外两道墙,摧毁它们不要和其他敌人多纠缠,直接向泉水进发,消灭守卫的巨人就可以过关了。

注意点:其实可以使用末日圣战的神力,把造到人口上限的村民一下全变成英雄……

28.Beneath the Surface

进入了地下世界,伽伽伦西斯的部下正在组织攻打冥界的大门。先在英雄的周围探索,可以发现5个遗迹。本关的资源尤其是黄金非常充裕。当务之急是训练一队步兵解决北面的TC。如果难度是Titani级,要多用hersir,电脑的巨人太多了……而且轻骑兵也不少。小心别让敌人摧毁了命运之泉!扫荡完北面以后就没有后顾之忧了,因为对面的敌人不会主动进攻。利用英雄的能力步步推进,可以带上几名女武神和霜之巨人强化战力。打倒守卫冲车的5名炎之巨人后,还没来得及破坏冲车,敌人的大批援军就已经抵达,为了阻挡巨人们的追击,喀戎不得不牺牲了自己。

29.Unlikely Heros

英雄们继续向地下世界进发,在这里他们遇到了意想不到的朋友,矮人首领布洛克。原来洛基用诡计将雷神托尔的铁锤破坏了,为了让托尔重获力量,必须打造一把新的铁锤,而布洛克的任务就是用世界树的树根制成铁锤的握柄。这关的任务是保护矮人们完成砍伐工作,做成铁锤的握柄。一开始可以让矮人们开采黄金以获得部分援军,然后集中所有的矮人将世界树的树根砍下。在战役开始一段时间后,另一个矮人车队将在士兵的保护下出现,它们运载着铁锤的另外一半,当铁锤的两个部分合在一起时,就会成为雷神的新武器。在等待砍伐工作的时候,可以让英雄带领几名女武神和贵族骑兵,清除道路北面的所有敌人,让马车移动到世界树旁。

30.All Is Not Lost

凭借托尔的力量,地下世界的通道再次被封印了,阿坎透斯和伽伽伦西斯将在雪山上一决高下。本关开始,要先向南行找到山贼的巢穴并建造2个TC。在发展经济的同时将所有道路都用石墙封住,升级塔楼和建筑的HP。在这段时间内,英雄可以探索地图上的遗迹,以及消灭一些零星的敌人以获得恩惠。防守的关键是训练足够多的巨魔和Hersir,一直坚持到奥德修斯的援军抵达后,可以开始反攻了,摧毁敌人在北方的基地,擒住伽伽伦西斯并砍下他的脑袋。

31.Welcome Back

伽伽伦西斯的首级突然变成了其他模样,发觉中计后的英雄们急忙赶往亚特兰蒂斯,只见岛上硝烟弥漫,敌人的军队壁垒森严。本关的任务是援救至少15名亚特兰蒂斯人。首先要做的是让阿尔戈号和弩炮战舰在岸边游弋,敌人会发动流星,在消灭守卫岸边的投石车以后让部队登陆建立一个基地。你可以发展经济训练一支弓箭手部队和几部投石车配合攻城。不过就算是最高难度,初始兵力也足够完成救援行动,关键是保护好投石车和女武神。摧毁第二道城门和最南面的堡垒时,敌人会发动地震。攻击东南方神庙的时候会受到闪电风暴的攻击,只要用投石车就可以避免靠近受到伤害。不要去救援被4座塔楼包围的村民,伽伽伦西斯会在塔楼倒塌的瞬间发动流星,而是应该向北面进军打倒由3个九头蛇守卫的监狱,在打破这3座监狱后,用运输船将村民送到西面的小岛上。

32.A Place in My Dreams

伽伽伦西斯唤醒了克洛诺斯,波塞东的石像被赋予神的力量,成为拥有恐怖破坏力的巨人。这一关是最终的大决战。一开始尽快用城墙封锁东面的道路,然后将全部军队集中到左侧前线进行防御,在升级到英雄时代以后制造几部投石车,汇合北欧的巨人、埃及的冥王之子后开始进攻。本关有5座富裕宝藏,夺取它们可以获得相当多的资源,以便建造文明奇迹。当奇迹建成以后,阿坎透斯会得到巨大的力量。本关的敌人非常强大,要充分发挥美杜沙的威力。在扫清了所有敌人后,集中兵力配合阿坎透斯打倒波塞东石像(石像有2万点耐久度,使用宙斯的雷霆可以减少5000左右)。

注意点:每摧毁一个神庙可以获得一个流星神力,当你获得第一个流星时,把流星的目标选在最北面两个临近的神庙附近,可以再次获得两个流星。用同样的办法摧毁另两座神庙,这样做还可以防止敌人在主基地内训练更多的神话兵种。

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