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最终幻想13versus

时间:2020-01-18 21:04:00编辑:刘牛来源:曲谱自学网

曲谱自学网今天精心准备的是《最终幻想13versus》,下面是详解!

最终幻想13,versus,零式,共享的是一个怎么样的...

  新水晶神话背景:

  从前,世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽

  大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。

  之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。

  为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。

  帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)

  人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。

  可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。

  孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。

  之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗。。。艾特罗则是死神。

  人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。

  此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。

  直到永恒终焉的那一刻。。。

  最终幻想13中茧的法尔西是林泽创造的,继承了林泽保护茧及唤醒神的使命,而下届大脉冲的法尔西是帕尔斯创造的,继承了帕尔斯开拓世界的使命,艾特罗则创造了人类并给与混沌,然后去了不可视界瓦尔哈拉,被法尔西选中完成使命的人类就是露西了,露西虽然拥有强大的力量,但是结局不是使命失败变成尸骸这种怪物就是完成后化为水晶等待下次使命的到来,versus 13里的女神就是指艾特罗了,而零式里有露西

最终幻想Versus13

最终幻想Versus13到底是游戏还是电影?他出的那个预告片还有以后的剧情的没...

最终幻想Versus13
到底是游戏还是电影? 他出的那个预告片 还有以后的剧情的没

  是史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)开发的最终幻想]系列的最新PS3动作游戏,Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII计划的第二作。Versus 是拉丁文,意思是“改变方向”。   从制作人员的访问中,‘FF’作品之中,都不曾以现代为故事舞台,而这个世界是影射我们的世界。而剧情方面也有实际引用莎士比亚的名言:“There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.(世间本无善恶,端看个人想法)”(注:哈姆雷特第二幕第二景的台词)。只有主角的世界是近现代,不过外面还有其他世界,并不是全部以现实世界存在的事物为题材。   本作由PlayStation 3独占,是Fabula Nova Crystallis计划中的核心作品。   本作不是外传,而是与《最终幻想XIII》本传相似的另一款平行《最终幻想XIII》本传。不像以往最终幻想系列的“国际版”或是最终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《最终幻想XIII》不同世界观的游戏。   主要游戏部分由《王国之心》的制作人员开发,而映像部分则由《最终幻想VII:再临之子》的人员负责。   为了区别本作及《最终幻想XIII》,故事会比较悲哀难过。在剧情上亦下了不少功夫,希望玩家不会在玩过数十小时后或在故事尾端产生厌恶。以主角的友情作骨干,并以羁绊作为主题,描写内心中的痛苦。本作是最接近系列中“水晶的神话”的核心内容,成为一款史诗式的游戏作品。   战斗系统会采用与王国之心 II相同模式的动作角色扮演游戏
  游戏舞台在一个近现代的世界观,主角是王族的人,他所在的王国是代代都在守护水晶。主角的穿着就像个普通的现代人,但拿着机枪攻击他的人全都穿着中古世纪的铠甲。这群人是来自外面的世界,而主角就是要从他们的袭击之下保护水晶。

最终幻想13三部曲是什么意思主角都不一样了还三部...

最终幻想百度百科上的历代游戏里都不全啊没有归来我就查了一下所谓的三部曲也不包括归来我就想知道以雷霆的为主线剧情的就只有13和归来吧?!...

最终幻想百度百科上的历代游戏里都不全啊 没有归来我就查了一下所谓的三部曲也不包括归来我就想知道以雷霆的为主线剧情的就只有13和归来吧?!

最终幻想13的3部曲为ff13、ff13-2、ff13雷霆回归,其中ff13-2的可控人物确实不是雷霆,而是她妹妹莎拉和诺艾尔,但雷霆却是ff13-2的灵魂人物,故事也是围绕着她展开的。
3部曲的剧情是紧接着的,那个说什么13-2没关联的一看就知道是没玩过在乱说的了。如果不玩13-2直接玩雷霆回归的话,保证对一头雾水。

扩展

那雷霆归来不是三部曲? 有人说三部分别是《最终幻想13》、《最终幻想13 Versus》、《最终幻想13 Agito》

补充

不是,13a和13v本来是同属于13系列的,但后来两部都改名了,13a是零式,13v是15

最终幻想13versus视频的音乐是什么

请附上视频地址,以提高回答精确度,谢谢。

求高清版的最终幻想13versus的宣传CG2,就是SOMNUS...

如果是那个5分02的视屏的话应该并不是Somnus,Somnus是一首拉丁文的歌剧式的歌,那个视屏中的应该是下村为FF13V做的BGM。
不过那个视屏也有一定年头了,而且只是概念影像,这首歌也不一定会出现在真正的游戏当中。
静静等待13V的降临。

最终幻想13和最终幻想versus13有什么区别?

13和versus13人设都是野村哲也设定的,但是故事从背景到人物,甚至世界观都完全不同。13讲的是茧和下界(脉冲)的神(法尔希)和人们,主要是露西间的故事,露西们为了摆脱他们的命运而与法尔希斗争,该作已经发售,PS3平台已发售,实为PS3\XBOX360双平台。
versus13讲的是失落的王国的故事,是关于水晶的,水晶就像能源一样,只剩下最后一块,在王储手中,其他剧情尚不知,完成度约40%,人设基本公布,详见百度百科--最终幻想13词条

参考资料: 无,你可以参考百度百科

FF13和FFVersus13有什么区别?

FF13是正统的最终幻想新作,FFV13是动作RPG新作,至于会不会使用危机核心的动作系统,还不得而知,因为均未发行。

这2款作品都只发布在PS3,另有一款FFA13将同步推出,日本当地手机游戏。

附资料:

■Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII

游戏名称:ファイナルファンタジー XIII| FINAL FANTASY XIII
对应平台:Play Station 3
类型:RPG
主题:「决意」| FF系列正统续作!
发售日:2008年后
开发情报:SQUARE-ENIX第1开发部(FF10核心开发组+历代FF精锐成员)
制作人:北濑佳范(最终幻想系列等)
导演:鸟山求(FF7,10,10-2等)
角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7 AC,王国之心等)
主题曲:植松伸夫(最终幻想系列等)
作曲:浜涡正志(无尽沙加,FF10,DCFF7等)
剧本:野岛一成(圣龙传说、FF7系列、FF8、FF10/10-2系列、王国之心系列等)
战斗系统:全新的进化型ATB,土田俊郎(战略游戏-前线任务系列,FF10战斗系统设计等)
艺术总监:上国料勇(FF10,12等)
主程序:小林一美(时空之旅CT、异度装甲XG、穿越时空CC、最终幻想11)
MOVIE导演:藤井荣治(最终幻想:灵魂深处、FF12等)

游戏名称:ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII |FINAL FANTASY Versus XIII
对应平台:Play Station 3
类型:RPG(动作型)
主题:「绊」「痛み」「友情」
发售日:完全不明
制作人:桥本真司(FF系列、王国之心系列)
导演&角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)
MOVIE导演:野末武志(FF9,10,FF7AC,王国之心等)
作曲:下村阳子(圣剑传说~玛娜传奇~、寄生前夜、王国之心等)
备注:并非外传!与FF13共同成为“Fabula Nova Crystallis”的核心双璧游戏!

游戏名称:ファイナルファンタジー アギト XIII |FINAL FANTASY Agito XIII
对应平台:次世代手机
开发情报:危机之前 -最终幻想 VII-开发小组
制作人:伊藤幸正(危机之前 -最终幻想 VII-等)
导演:田畑端(危机之前 -最终幻想7-等)
角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)
艺术总监:直良有佑(FF7,8,10等)
作曲:石元丈晴(危机之前 -最终幻想 VII-等)

最终幻想 13 versus 实体游戏出过么?和15的关联是...

13versus是不是只出过宣传片,然后就跳票了?然后现在被15拿去废物利用重做了?...

13versus 是不是只出过宣传片,然后就跳票了? 然后现在被15拿去废物利用重做了?

13versus就是现在15的前身.....当年拿出来展示DEMO的时候叫13versus,作为和13一样的平行世界观作品。去年正式改名叫15了,作为FF系列正统作品第15部,今年出的零式HD版首发版里有试玩版DEMO下载码。

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