钢铁侠头盔制作图纸
曲谱自学网今天精心准备的是《钢铁侠头盔制作图纸》,下面是详解!
跪求钢铁侠1:1全身可用来制造EVA材质盔甲的纸模图...
要Mark6代或者Mark7代的完整图纸:头盔、胸甲、背甲、上手臂、下手臂、手掌、十个手指、手背、护肩【肩膀】、腰部、裆部、大腿、小腿、鞋子……发至809563156@QQ.COM,要EVA材质盔甲设...
要Mark6代或者Mark7代的完整图纸:头盔、胸甲、背甲、上手臂、下手臂、手掌、十个手指、手背、护肩【肩膀】、腰部、裆部、大腿、小腿、鞋子……发至809563156@QQ.COM,要EVA材质盔甲设计图,对发来的大神各种感激啊!!50分高分悬赏!!如果是纸模图纸的话,只要能够用来制造EVA材质的装甲就行。。。下图是EVA 展开
有没有制作钢铁侠纸模头盔的图纸
我几乎都是的是网上找不到的(给我分)我有mk1、2、3、4、5、6、7、8、14、15、17、18、35
、37、38、39、40、42(我要分)
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钢铁侠头部及身体各个部位的制作图纸
本人想做一个等大1:1的钢铁侠。(不是能穿的战衣,而是一个用铁皮做的摆设)。可是没有详细的裁剪的结构图纸,哪位高手给小弟一个好的裁剪的结构图纸。要详细的噢。事成之后请吃饭啊!...
本人想做一个等大1:1的钢铁侠。(不是能穿的战衣,而是一个用铁皮做的摆设)。可是没有详细的裁剪的结构图纸,哪位高手给小弟一个好的裁剪的结构图纸。要详细的噢。事成之后请吃饭啊!就像这图类型的图纸最好,不过这图纸画的不是很准确。 展开
钢铁侠头部
体各个部位
钢铁侠战衣外形设计图纸
我想自己制作一个钢铁侠战衣模型,就是穿在身上那种谁有谁有各个细节比例和图形尺寸,,...
我想自己制作一个钢铁侠战衣模型,就是穿在身上那种 谁有谁有各个细节比例和图形尺寸,,
钢铁侠战衣外形设计图纸如图所示:
钢铁侠战衣是钢铁侠(托尼·史塔克)的战斗装甲。钢铁侠拥有赋予他超人力量,超人耐力,飞行能力与多种武器的动力装甲。
此盔甲是由托尼·史塔克设计并大多数时间都是由他穿戴的。史塔克是位美国亿万富翁与军火制造商,以他独特的生活方式与其聪明才智及天才发明家闻名。
马克I(1)号是托尼·斯塔克创造的第一个机甲,出现于真人电影《钢铁侠》中,是目前为止最重和最弱的装甲之一,这也是唯一一个装备火焰喷射器的装甲。马克I号重约1500磅(约680公斤),由防弹铁、铜、镁合金和一些皮具组成,外观非常粗糙,这是因为托尼创造装甲时,各种资源有限。马克I号机甲实际上是利用杰里科导弹部件建造,其装甲能应付小型武器射击。
马克I号装甲没有气动控制其飞行,机甲底部装备了喷气靴,飞行动力从杰里科导弹的推进系统中提取固态火箭燃料来提供。马克I号双臂装有火焰喷射器,由装甲背后的小煤气罐提供燃料,然后通过手动控制点燃,制造出一个极具破坏性的火焰,射程约15米。马克I号装甲同时配备有强大的微型导弹,其被安装在装甲的左臂,在真人电影《钢铁侠》中,托尼·斯塔克用微型导弹对付恐怖分子头目,但由于没有足够的电力,火箭发射装置出现故障,托尼使用手动发射。
cosplay钢铁侠盔甲模形设计图及制作方法
最好详细些,越细越好,完整可穿的。外观越像越好,内容……我相信不可能接近,只求穿上能动且相对结实,不会一动就坏。纸模就可以,若是其它材料请注明,我想自己搞个模形,但若有成...
最好详细些,越细越好,完整可穿的。外观越像越好,内容……我相信不可能接近,只求穿上能动且相对结实,不会一动就坏。纸模就可以,若是其它材料请注明,我想自己搞个模形,但若有成品,视情况而定。当然,最好不是纸模……机形不限越多越好
发我邮箱,邮件联系。好的加分。
choulaoben@sina.com
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基本上COS铠甲系和布衣系是完全不同的概念布衣实在不行是找个裁缝来做,铠甲的话大部分需要自制但是当然,舞台效果是不可同日而语的首先要有概念出盔甲的话大概要准备个500--800左右预算先(材料费,加工费,涂料费 武器 再加其他小饰品)硬材料都是一样的,玻璃钢或者PVC板,玻璃钢按桶买的,据说是有点贵的。
PVC 优势:便宜,加工简单(相对玻璃钢而言) 劣势:影响行动,造型呆板,复杂物体加工困难(相对普通材料而言)上色麻烦玻璃钢 优势:形状可以做的很好(视手工而定) 坚固耐用 型做的好的话基本不影响舞台行动 劣势:加工难度大,重量稍重,但是应该在可接受范围内。 举例怪物猎人来说,大概一般是肩甲和头盔等需要塑型的部位用玻璃钢做 其他部位用PVC板大致 玻璃钢:PVC:布料 的比例是 3:3:4 大型武器肯定不能用木头的,原因很简单,我们是玩COS,不是干体力活的,孩子们都弱不经风的万一谁举到一半举不动掉下来了砸到人怎么办基本上我想了几个方案
1.用KT板 优势:加工简单,成本便宜 劣势:不经用,容易坏
2.钢丝搭骨架蒙皮 优势:好塑型,成本也便宜 劣势:容易变形...容易坏...
3.玻璃钢中空铸模 优势:完美塑性,重量轻,坚固耐用 劣势:较贵,难加工,入门者不推荐
PS.关于玻璃钢,广州已经有多组成功案例,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,华丽程度大家也已经看见了,但这个材料目前99还在技术开发中,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的问题是手工活~~要好~~最好有雕塑基础~~ 需要道具部的人来用油泥制作泥模,塑型可以丢到店里做关于材质上色,关系到观众的第一印象,一个道具的形状做的再精美,色上的烂,材质差,都非常影响观众的信服度,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节。
基础教程(一)
准备篇(本篇主题:工欲善其事,必先利其器 心理准备 其实这道具吧……挺简单的,好多人和我说:做点东西多难啊~其实非也,关键是看你有没这个决心~ 等你有了“做”这个东西的决心要着手去做了,才有评论自己到底有没有这个能力的资格,不然不去做就说不会的人,照我看连说自己不会做的资格也没有(等你做了再说不会) 还有的人吧……说这玩意忒费钱,忒专业,其实也非也,有些东西家里就很好找的……例如剪刀,锤子……这些东西用好了都能成道具制作的利器啊……(所谓高人,就是能用锤子做锤子的人) 物质准备 古话说的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先从工具开始……
(1)切割用: 代表“锯”这个大家都不会陌生,鲁班老爷子的传世发明,对于一个初级的COSPLAY道具制作者来说,手锯就可以胜任你手头大多工作 就是这个。 手锯 例如把一个东西切成2半……3半……或者更多,不过要注意不要把自己切成2半……或者3半,我们不是蚯蚓! 在制作上,尤其是切割一类的制作上,最好能做到少切,因为切开容易,但是在联起来就困难了,正确的切割方法是沿需要切割物体边缘1~2MM处进行切割
(2)打孔用:代表“钻”这个大家同样不会陌生……谁发明的我忘记了,不过发明这个的人相当有才啊,对于一个初级COSPLAY道具制作者来说,钻孔是一个不简单的工作,如果是材质比较软的材料,例如塑料,薄木版一类的,手钻就完全可以胜任了,但是如果材料较硬,或者是很厚的材料,手钻就要把人累死了,这个时候大家可以选用电钻 手钻 电钻 使用钻类工具的时候(尤其是电钻)大家千万要注意安全,因为钻头工作的时候是飞速旋转的,如果遇到受力不平横或者RP不好,钻头容易断裂(不是吓唬人,真的发生过),断裂的钻头飞速旋转着插进肉里感觉不太好……插进眼睛里嘛……恩……还是不要说了,总之大家要当心就是了当有一些特殊需要~钻特殊的孔洞时,或者希望能钻出与材料某边垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配备,在下面的其他中将说明
(3)打磨用: 代表“锉”“砂纸”这个是最常用的,技术和耐心都在这里面,对有些材料来讲,如果希望道具做出来的效果能达到期望值,4到5成的关键都在这里,我们管这个步骤叫做打磨,让物体的表面光滑,在你的能力不允许做曲面时用打磨代替,这都是打磨的用处,但是这个步骤也有它的缺点—太不环保了,打磨会造成许多粉尘,容易吸进肺里……拿我来说我已经不知道吸了多少了……而且有些材料的粉尘对人的皮肤也不好,话说回来……想做成一件事,不付出怎么能行呢! 打磨是个技术活,只有在你有一定的经验的情况下,才能掌握一定的打磨火候,哪里轻,哪里重(所谓之手感) 锉刀
(4)其他装备:台钳:用来夹住要进行制作的材料,比人手好用,因为它不会乱晃~打孔的时候,用来夹住被钻的物体,能让钻出来的孔与材料某边垂直,水平(例如枪管,权仗),可以说是十分有用但初级制作者无须必备的。尺子:这个东西……不用多说了吧,不过如果您是个跟着感觉走的道具师,不用也罢~ (最好是钢尺,还得拿支铅笔,不要自动的,要那种中华木铅笔,别的不说起码做道具的气氛有了) 线:怎么说呢,这个东西有时候比尺子的应用范围要大,作用不禁相同。墨线:……这个 带墨的线,一弹就能在物体上留下直线,不过弹需要高超的技术锤子:小心不要砸到手,能轻易的改变金属系物体形状,配合钉子能轻松穿透木系材料……最好有一把
基础教程(二)材料篇从简到难
(1)低硬度
1.纸:这个东西嘛……不好评论,新手可能第一个想到的就是这个了,因为纸这玩意好塑性,制作工具也好找,但是同志们……这东西忒软了啊,可能不小心一压就成片了。 纸分好几种,我认为一般用纸是不能拿来做道具的,因为软出边了卡纸是一种使用广泛的COS道具用纸,我也用过,不过我是用来做外型的,最后强度方面还是用的其他材料 至于其他更硬的纸,使用的时候会在弯折上面出现问题,因为硬纸的弯折不好掌握尺度~但是纸的确是一种适合大部分人的材料
2.泥:我不喜欢用的好东西,泥干了或者加温以后,会变的很坚硬以至于不好再改变外型,所以用这个东西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥这万一少量还好,如果是大量的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(总之我是不喜欢软了吧唧的材料)
(2)中硬度
1.塑料:这个东西好用的很,而且分很多种,质地和制作方法各不相同,大家熟知的PVC什么的,都算是塑料家族的成员,具体情报收集中……
2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中……
(3)高硬度
1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞) ——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢
2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲)
(4)其他类别
1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用
2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用
3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单
4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹
5.复合材料小解:配对的种类相当的多…具体情报收集中……
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算了。不能让它就这挂着哈。了算了。
钢铁侠头盔制作图纸有么
你好:
种图纸你几乎是弄不到的,首先是外形模型,模型一般是用特别的3D软件制作的,没有经过训练学习是不可能掌握的,不知道你的3D建模知识如何。
还有就是这种图纸一般掌握在公司企业内部,是商业机密,所以应该没有人会告诉你,不过你的能力要是足够可以的话自己测绘模仿也行,不过这需要专门的设备仪器。
还有就是你想要动的还是只是想要一个模型,如果只是一个模型还相对(只是相对)简单,如果要动的话那就涉及到好多专业知识,比如机械、通信、电子、计算机等专业,不知道你是学什么的。电影中的钢铁侠只是用电脑做出来的,目前是制造不出来的,不过说不定将来你能做一个出来也说不定。
求一套钢铁侠完整盔甲图纸,
有MK2,MK3的更好~~详细一点的...
有MK2,MK3的更好~~详细一点的
楼主,别告诉我你想做一套,虽然不可能,但是我还是支持你,我建议你去钢3贴吧找一下吧
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我找到图纸了,不过还是谢谢你,为什么不可能呢?不是很难的,用EVA做【图纸在手,天下我有。。】呵呵
补充
恭喜你啊
跪求钢铁侠头盔纸膜图纸和EVA图纸!“!”
想做头盔很久啦……就是找不到好的图纸……...
想做头盔很久啦……就是找不到好的图纸……
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