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我的世界粒子效果指令

时间:2019-12-05 12:59:00编辑:刘牛来源:曲谱自学网

曲谱自学网今天精心准备的是《我的世界粒子效果指令》,下面是详解!

我的世界手机网易版能用粒子效果的指令吗,能的话...

我的世界手机网易版能用粒子效果的指令吗,能的话,告诉我怎么用。。。还有记分板指令,手机版...

我的世界手机网易版能用粒子效果的指令吗,能的话,告诉我怎么用。。。还有记分板指令,手机版

有几个指令是可以用的
particle minecraft:test_smoke_puff ~~2~ 烟雾

particle minecraft:test_spiral~ ~1~ 旋转的粒子效果

particle minecraft:test_sphere ~~2~ 钻石镐形成的球体

particle minecraft:mobflame_emitter ~~~ 飞行火焰 这玩意消失不掉所以最好一个世界里少召唤一点

后面的汉字要去掉 他可以放指令方块也可以直接在聊天栏里面用 要加上斜线

我的世界手机版可以使用粒子效果指令吗?

基岩(Bedrock,另作Adminium或其他变体,繁体中文称岩床)是一种不可破坏、不可开采的方块,主要用于在主世界底部构造不可穿越的地层。 基岩只能在创造模式中被摧毁。 生存模式 通常,在没有强行修改物品栏的情况下,玩家不能获得基岩。一旦被放置,在不使用Mod或不进入创造模式的情况下,它将无法被移除。 在多人生存模式中,基岩可以利用/give指令而获得。但基岩一旦被摆放,在没有安装MOD或修改的情况下,玩家是依然无法破坏它的,因此这种做法是不被推荐的。 [编辑] 生存模式中的可破坏性 有流传基岩可以被足够数量的TNT所破坏。在 Minecraft 的程序代码中显示:多重爆炸对方块造成的影响不会叠加;任何方块若不能被一块相邻的TNT直接破坏,它亦不能被其它额外的炸药所破坏。虽然基岩的确拥有有限的爆炸抗性(18,000,000),但在游戏里面并没有任何爆炸有如此大的能量(方块平均具有15~30的爆炸抗性)。 Notch在2011年2月11日于Machinima Live stream网站[1] 中确认基岩是不能被破坏的,亦或以如此巨大数量的TNT去破坏一定会令你的计算机死机,因此存盘不能记录爆破发生后的结果。 玩家是不可能用敲击的方式破坏基岩的。基岩的"硬度"为-1。于程序代码中,负数硬度会分别处理,造成玩家每次对其形成的伤害和玩家攻击次数的乘积变成0,因此耗损累积度永远都只会停留在0。 由于不能破坏基岩令人不便,因此很多修改器和游戏增强包都附有破坏基岩的功能。 创造模式 创造模式中,基岩可被一击破坏,与其他方块一样。通过这个,玩家可以进入虚空,不过还是可能会死亡。基岩的爆炸抗性依然很高因此同样不可能使用TNT破坏。 布局与位置 基岩生成在地图底部的五层中。在基岩层上有可发现通往虚空的漏洞。就像其他任何模式一样,进入虚空的玩家将会死亡。下界中底部和顶部都存在基岩(1.2版本后由于地图高度加倍,“顶部”只存在于中间位置)。有时,蘑菇会在下界顶部的基岩上出现。在末路之地中基岩亦可被发现,但不是在世界底部,而是在黑曜石柱的顶部,以及末影龙死后出现的传送门之上。 虚空迷雾 基岩附近渲染距离的直观图。 在Beta 1.8更新中虚空迷雾被加入,因而虚空显示出黑色,而不是天空颜色。这层黑雾(其上有灰色粒子浮动)随着玩家靠近基岩层而变厚。右侧图中可以见到在有雾的情况下的最大可视度。

如何在我的世界1.8原版里给自己加粒子效果

昨天还玩过来着,那是用指令做的,等等我去网上帮你超过来,,,,,, /Particle使用方法及全粒子名称表详解
什么是粒子效果
举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰。

或者是喂食动物后产生的爱心

这些粒子效果都能通过/particle命令生成
/Particle命令的结构
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <speed> <count> [player;entity]
中文版
/particle <名称> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> <数量> [玩家;实体]
<name>代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译。<x> <y> <z>是粒子生成的坐标。
<xd> <yd> <zd>代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)
例如,如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密,如图。

如果填2 2 2,粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏。

<speed>指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。
<count>指的是粒子数量的多少。
示例:<xd> <yd> <zd>相同的情况下,填100:
填500:

[player;entity]指的是可以写@p @e @a等等,可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~ ~ ~的格式,填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置。
例如:
/particle cloud ~ ~1 ~ 2 2 2 0.01 500 @e[type=Creeper]
就会在每一只苦力怕头上1格生成烟雾
全部粒子名称列表及翻译
1 hugeexplosion 超大爆炸
2 largeexplode 大型爆炸
3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生)
4 bubble 泡泡
5 suspended 不明
6 depthsuspend 不明
7 townaura 与6效果相同
8 crit 暴击(机翻)
9 magicCrit 魔法暴击???
10 smoke 烟雾
11 mobSpell 黑色圈形颗
12 spell 白色圈形颗粒
13 instantSpell 白色X形颗粒
14 note 音符盒的音符
15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒
16 enchantmenttable 从书架飘向附魔台的文字
17 explode 爆炸
18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花
19 lava 岩浆飞溅出的火花
20 footstep 脚印
21 splash 溅起的水花
22 largesmoke 大型烟雾
23 cloud 云(类似烟雾)
24 reddust 黑色颗粒
25 snowballpoof 雪球打到生物时产生
26 dripWater 天花板滴下的水
27 dripLava 天花板滴下的岩浆
28 snowshovel 白色颗粒
29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒
30 heart 爱心
31 wake 蓝色颗粒
32 mobSpellAmbient 淡灰色圈形颗粒
33 angryVillager 村民生气
34 happyVillager 村民高兴
35 witchMagic 紫色X形颗粒

我的世界粒子效果的英文名称大全

全部粒子名称列表及翻译
  1 hugeexplosion 超大爆炸
  2 largeexplode 大型爆炸
  3 fireworksSpark 烟花火花(烟花起飞时产生)
  4 bubble 泡泡
  5 suspended 不明
  6 depthsuspend 不明
  7 townaura 与6效果相同
  8 crit 暴击(机翻)
  9 magicCrit 魔法暴击
  10 smoke 烟雾
  11 mobSpell 黑色圈形颗
  12 spell 白色圈形颗粒
  13 instantSpell 白色X形颗粒
  14 note 音符盒的音符
  15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒
  16 enchantmenttable 从书架飘向附魔台的文字
  17 explode 爆炸
  18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花
  19 lava 岩浆飞溅出的火花
  20 footstep 脚印
  21 splash 溅起的水花
  22 largesmoke 大型烟雾
  23 cloud 云(类似烟雾)
  24 reddust 黑色颗粒
  25 snowballpoof 雪球打到生物时产生
  26 dripWater 天花板滴下的水
  27 dripLava 天花板滴下的岩浆
  28 snowshovel 白色颗粒
  29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒
  30 heart 爱心
  31 wake 蓝色颗粒
  32 mobSpellAmbient 淡灰色圈形颗粒
  33 angryVillager 村民生气
  34 happyVillager 村民高兴
  35 witchMagic 紫色X形颗粒

更多扩展补充

扩展

怎么应用啊

补充

我前面发的有点乱了,漏掉了好多。。

在不同的版本拥有不同的粒子(比如基岩版可以生成烈焰人身上的灼烧火焰而其他版本都不可以)

同时不同版本的粒子名称也时不相同的

之前我回答的是java版的粒子名称

现在来说指令格式:

/particle <粒子名称>  < x y z >  [dx dy dz] [扩散速度] [粒子数量] [显示方式]

其中 <> 内为必填,[ ]为可省略,但若你想设置 粒子数量 你则必须把前面的[ ]内容都填写。

待会我重新整理公布一章更详细的粒子名称

我的世界java版粒子指令:
/particle <粒子名称> < x y z > [dx dy dz] [扩散速度] [粒子数量] [显示方式]
详解:
粒子名称:(太多了我在评论里发)
x、y、z:粒子生存的位置坐标,可用相对坐标“~”和方位坐标“^”。方位坐标例子:/particle sweep_attack ^ ^ ^5 即在前方五格处生成剑气(方位坐标的三个“^”左到右以此表示为 左、上、前,填负数则朝相反的方向执行)
dx dy dz: 这个几乎没用,默认填: 0 0 0 吧
扩散速度:顾名思义,粒子朝四周扩散的速度,默认为0(表示不会扩散) 可填0~无限 的数。
粒子数量:同样填0~无限。
显示方式:force 或者 normal ,填force将会使你在很远的地方也能看到该粒子。

补充:粒子名称及效果
ambient_entity_effect : 不太清楚。。
angry_villager :攻击村民时的粒子

你先关注我一下,这里发不了图片。。。(等我从粉丝那里发全图给你你再取消关注都行)

barrier :屏障
block :注意,该粒子格式特殊:/particle block minecraft:grass_block ~ ~ ~ 效果即疾跑时在草地上留下的泥土颗粒
bubble : 泡泡
bubble_column_up : 上身的气泡柱
bubble_pop :水面的气泡柱
campfire_cosy_smoke :营火产生的烟雾(这个只有java1.14版以上才有)
cloud : 实体死亡时的烟
crit : 暴击及弓箭射出后的粒子
current_down : 向下的气泡柱
damage_indicator : 流血(即掉血)
dolphin :海豚游泳时的粒子
dragon_breath :龙息
dripping_lava :滴落的岩浆
dripping_water :滴落的水滴
dust :红石粒子
effect :药水粒子
elder_guardian :守卫者的诅咒
enchant :从书架流向附魔台的符文
enchanted_hit :亡灵杀手或节肢杀手造成的粒子
end_rod :末地烛散发的粒子
entity_effect :身上或箭上的药水粒子
explosion :恶魂爆炸粒子
explosion_emitter :末影龙死亡时的大爆炸
falling_dust :浮动的沙子落下的粒子
firework :烟花
fishing :钓鱼时的泡泡
flame :刷怪笼的火焰
happy_villager:使用骨粉后的绿色粒子
heart :爱心
instant_effect:瞬间伤害等攻击药水的粒子
item_slime :史莱姆跳跃时的绿色颗粒
item_snowball :雪球砸到东西时的粒子
large_smoke :火烧时的黑烟
lava :跳动的岩浆
note :音符
portal :末影人传送时的紫色粒子
rain :下雨
spit :羊驼的口水
squid_ink :鱿鱼的墨汁
sweep_attack :剑气

这里又发不了文件。。打字真累

目前java版所有的粒子名称大概就这些(不能保证打漏)

发完了,不用关注也行

扩展

谢谢

我的世界1.7.2怎么用命令方块召唤跟随玩家粒子效果

先拿一个命令块 /give @p command_block
然后命令/particle 粒子名 ~ ~ ~ 1 1 1 0.2 30 @a

/particle 粒子名 x y z (向X轴扩散大小) (向Y轴扩散大小) (向Z轴扩散大小) 0.2 30 @a
接上中继器的高频就行了。

最后献上一堆粒子名:

lava岩浆
note音符
flame刷怪笼的刷怪时的火焰
dripWater/Lava水、岩浆
portal传送门
snowshovel雪
cloud云
spell药水

满意请,不懂可扩展

更多扩展补充

扩展

不行啊

它说是未知指令

补充

你是不是漏了空格或者是其它

扩展

不是

是这样吗?

补充

你看下这个:http://minecraft.gamedog.cn/gonglue/20140211/413524.html

扩展

我的世界粒子效果

我的世界获得粒子效果怎么做?求指令...

我的世界获得粒子效果怎么做?求指令

我的世界粒子效果的指令及用法

是/Particle
/Particle命令的结构如下
/particle <名称> <速度> <数量> [玩家;实体]
http://minecraft.yxzoo.com/49107_2

我的世界1.13.2跟随玩家的粒子效果指令

/execute at @a run particle 粒子效果的名称 粒子发生的坐标(x y z) 粒子扩散的坐标(x y z) 粒子速度(大于等于0,太大不好,会卡) 粒子数量(大于等于0,同理,太大卡)

我的世界怎么消除滞留药水的效果粒子?

滞留药水粒子满屋都是,一直不消失,是不是bug?国际版的,求解...

滞留药水粒子满屋都是,一直不消失,是不是bug?国际版的,求解

我用英文试出来的,百分之百正确
直接/kill @e也可以 下面这个只清除粒子效果
/kill @e[type=area_effect_cloud]

我的世界网易手机版最新版粒子特效指令是什么

如图,无论怎么输,~后面的符号总是不符合语法,这是怎么回事...

如图,无论怎么输,~后面的符号总是不符合语法,这是怎么回事

基岩版与电脑版不同
基岩版的粒子生成的命令是
particle <颗粒名称> <x> <y> <z>
没有扩散距离等

更多扩展补充

补充

没打出来……
particle <颗粒名称> <x> <y> <z>

是这个

particle 颗粒名称 x y z

我的世界粒子效果指令

我的世界粒子效果指令

粒子 (particle),是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。最早发现的粒子是原子、电子和质子,1932年又发现中子,确认原子由电子、质子和中子组成,它们比起原子来是更为基本的物质组分,于是称之为基本粒子。以后这类粒子发现越来越多,累计已超过几百种,且还有不断增多的趋势;此外这些粒子中有些粒子迄今的实验尚未发现其有内部结构,有些粒子实验显示具有明显的内部结构。看来这些粒子并不属于同一层次,因此基本粒子一词已成为历史,如今统称为粒子。粒子并不是像中子、质子等实际存在的具体的物质,而是它们的统称,是一种模型理念。词条详细介绍了电子、原子核、介子、夸克、轻子、强子族等粒子。

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