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我的世界漏斗怎么用

时间:2019-11-09 22:29:00编辑:刘牛来源:曲谱自学网

曲谱自学网今天精心准备的是《我的世界漏斗怎么用》,下面是详解!

我的世界漏斗怎么用

漏斗这款新道具,旨在收集掉落的道具,当有道具掉落在漏斗上时,就会被吸入漏斗中五格的储物空间,如果漏斗下或者左右(根据漏斗安放时下部的位置决定)有箱子时,漏斗就会将储物空间和吸收的物品导入到箱子中。
漏斗的另一个作用就是快速转移两个箱子之间的道具,在口都的上方放一个箱子,漏斗会将箱子中的东西快速吸入转移到自身内部或者下面的箱子中。从目前来看,该物品的作用不大,可能后续会增加转移物品的延长管道,不过已经有该功能的mod。
我的世界漏斗用处:
1、漏斗在工业生产中用于收集细碎物品
2、漏斗无法与末影箱连接
3、漏斗可以将物品传输到未加载区块里的容器(除末影箱)中。
4、使用漏斗和红石比较器制作一次性密码锁。这在一些RPG或自定义地图中有很重要的用途。

我的世界漏斗使用方法介绍

我的世界漏斗怎么连接箱子?游戏中漏斗是一种能够将物品移入或者移出某个容器的方块,他的用途比较广泛,使用的时候需要连接箱子一类的容器。下面小编给大家介绍我的世界漏斗连接箱子方法:

漏斗使用方法:

我的世界中漏斗在放置后就可以自动连接到放置时候你点击的那个容器的表面,之后如果有东西从上掉落到漏斗上,就会自动储存进入漏斗中的5个物品槽内。当漏斗连接容器之后,漏斗会以2.5个每秒的速度将自己的物品槽内的物品转移到容器内。如果容器在漏斗的上方,容器内的物品也会以相同的速度转入到自己的物品栏中,并且这两个过程是可以同时进行互不干扰的。漏斗如果被红石信号供电,会停止移动物品的进程,漏斗带有物品栏无法被活塞移动。

漏斗如何连接箱子?

漏斗在放置的时候可以自动连接到放置时候你点击的那个容器表面,不会自动连接到其他容器。所以你只要在放置的时候点击你想要连接的那个箱子就可以使漏斗与箱子连接。如果你想要从箱子中抽取物品,只能将箱子放置在漏斗的上方;如果想要将漏斗中的物品移到箱子里面需要将漏斗放置在箱子上方,因为漏斗不能向上注入物品。漏斗会自动加载区块,所以不能和末影箱连接。

我的世界漏斗有什么用 我的世界漏斗怎么使用

漏斗用处如下:

  1. 在漏斗上端一格的方块内的全部物品都会逐渐进入漏斗内,在漏斗上方铺放半砖,羊毛不会影响漏斗的使用。

  2. 漏斗可以接收上方箱子内的物品(同样适用于各种箱子[除了末影箱],发射器,投掷器,熔炉等等),优先接收第一格的物品,漏斗下方有一个小口,在小口所对应的位置放置箱子(包括上述物品)可以接收漏斗内的物品。

  3. 冷知识:漏斗可以激活红石,条件是漏斗传输物品时会有一个红石信号激活四周红石,因此可以用来制作红石长延时激活器。(注:虽然红石有激活红石的功能,但不能直接激活例如发射器的方块)

《我的世界》漏斗怎么用

漏斗在潜行时放到箱子上面,漏斗里的东西会自动进到箱子里,所有的能盛东西的容器都是这样,包括与这个漏斗相连的另一个漏斗
漏斗会自动抽取上面箱子/熔炉的成品栏里的东西,所有的能盛东西的容器都是这样,包括与这个漏斗相连的另一个漏斗
特别地,连接熔炉上面的漏斗,东西会进到熔炉的烧制栏;连接熔炉侧面的漏斗,东西会进到熔炉的燃料栏
运用上面的特性可以做红石机械
更多关于熔炉的信息,请查阅中文Minecraft Wiki

我的世界漏斗怎么连接箱子

可以按照以下步骤在我的世界使用漏斗连接箱子,按照以下步骤操作就行了。

材料:漏斗、箱子。

第一步、首先拿出一个箱子。

第二步、先把箱子摆放好。

第三步、然后拿出漏斗。

第四步、注意,在放漏斗之前按住方向键中间的按钮,操控人物蹲下去,如果是人物站着放漏斗,就不可以成功连接了。

第五步、这里就成功把漏斗放上去了,还可以检查是否成功连接。

第六步、点击一下箱子上面的漏斗,不是直接点击箱子。

第七步、这里就可以实验,比如把所有物品放入漏斗里面。

第八步、然后放入的物品就消失了,漏斗里面也没有,就说明连接已经成功,放入漏斗物品都掉到箱子里面。

第九步、然后返回,这次点击打开箱子。

第十步、刚才放入漏斗的所有物品,都到箱子里面来了,到这里漏斗与箱子的连接就已经成功完成。

我的世界漏斗有什么用

急...

漏斗(Hopper)能够将物品移入或移出某个容器的方块。

漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器 (例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以 相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:否

爆炸抗性:?

开采工具:镐

可再生:是

可堆叠:是(64)

合成:

作为合成材料:

行为:

漏斗由于带有物品栏,故无法被活塞移动。如果漏斗被红石信号供电,漏斗会停止抽出或移送物品的进程。尽管漏斗为透明方块,但铁轨、拉杆与红石线之类仍然可以附着于其上。而且,由于漏斗的容器特征,其可以配合比较器来判断漏斗内容物的数量。详情请见比较器页面。在漏斗运输多样物品时,由比较器导出的红石信号不会突变。如果漏斗在附着在容器侧面的同时,漏斗下方还有一个漏斗,那么漏斗会优先把物品传递到下方的漏斗。然而,如果偶数个同样物品同时落到该漏斗上,那么有一半 会进入下方漏斗,一半进入侧面连接着的的容器。如果为奇数个,那么多出的那一个会最终进入下方漏斗。直到下方漏斗填满,才会考虑附着的那个容器如果漏斗物品栏的第一个物品无法被放进其连接着的容器(例如不是燃料的物品无法被放进熔炉的燃料槽,或箱子已满等),漏斗不会考虑操作其他栏位的物品,即使其它栏位的物品事实上能够进入容器。

你知道吗

漏斗在工业生产中用于收集细碎物品

漏斗无法与末影箱连接

漏斗可以将物品传输到未加载区块里的容器(除末影箱)中。

我的世界漏斗怎么用,可以用它到箱子里面吗?

我的世界漏斗怎么用,可以用它到箱子里面吗?...

我的世界漏斗怎么用,可以用它到箱子里面吗?

漏斗(Hopper)能够将物品移入或移出某个容器的方块。
漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器(例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。
至于用漏斗把自己弄进箱子中。。你的想法很天真很无邪。。(答案当然是不行)

PS:如果漏斗被红石信号供电,漏斗会停止抽出或移送物品的进程。
漏斗无法与末影箱连接
利用漏斗可以搭建出非常好玩的抽奖机(百度一下,你就知道)
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多人游戏的使用技巧(非常罪恶好孩子勿模仿):漏斗与矿车在工作台可以合成漏斗矿车,将漏斗矿车人为的用身体挤出铁轨,推至(别人家的)箱子下方,漏斗矿车可以无视牌子锁和领地权限,疯狂的漏出该箱子里的物品,你只需右击漏斗矿车,将漏出的物品放入自己的背包即可。
(小偷行为被房主发现就安息了)。。

我的世界手机版漏斗怎么使用

漏斗在放置后可以自动连接到放置时所点击的那个容器表面。如果一个物品掉落在漏斗上,漏斗可以将其储存在自己的5个物品槽内。然而,如果漏斗连接有容器(例如箱子、另一个漏斗或运输矿车),漏斗会以2.5个/秒的速度将自己物品槽内的物品转移到该方块(或矿车)中。漏斗也能将其正上方容器的物品栏物品以相同速率挪到自己的物品栏里。如果两个过程同时进行,之间也不会互相干扰,速率也均为2.5个/秒。

minecraft我的世界漏斗怎么用?

1将我的世界中的那个十字叉对准你要让漏斗放物品的地方
2按住 Shift 按键(没说可以松手不能松手)
3按下鼠标右键(放置物品按键)
4松开 Shift 键
5在漏斗的上面放置一个物品(存储物品类,如:箱子、熔炉)也要Shift键,跟摆放漏斗的方法一样(第二步到第四步)只是把漏斗换成箱子
PS:使用的时候可以通过使用红石信号激活来改变漏斗的输入与否,在有红石信号的时候漏斗功能关闭,无法漏出物品

扩展

谢谢!14年的问题你都翻出来了

补充

。。。我表示,这是高质量认证。

我的世界手游漏斗怎么使用

漏斗可用作容器、合成材料以及红石元件。

漏斗在它的底部有一个“输出”管,它可以朝向下或朝向旁边,并提供存在容器时漏斗输出方向的视觉反馈。要放置漏斗,对着漏斗要输出管所朝向的面按下使用物品键(漏斗不会自动调整方向来对准容器)。要放置一个朝向容器(或其他按下使用物品键有交互的方块)漏斗,放置漏斗时还要按下潜行键。对着方块底部放置漏斗会使漏斗重新调整方向使其朝向下。漏斗在放置后不能改变朝向,也不能“附着”它所朝向的可被移除的容器,并且漏斗会继续朝向相同的方向。

漏斗不能被活塞推动。[仅Java与原主机版]尽管漏斗不会显示为一个固体方块,但是附着例如铁轨、拉杆、绊线钩以及红石都可以放在漏斗的顶端(但侧面就不行)。

容器

漏斗可用作容器,它有5个物品槽。

要打开漏斗GUI,按下使用物品键。在GUI打开时,要在漏斗物品栏和漏斗物品栏或快捷栏之间移动物品,则要拖动或按下⇧ Shift然后点击物品。要关闭漏斗GUI,按下Esc按键。

默认的,漏斗的GUI上方标签文字显示为“漏斗”。在放置漏斗之前用铁砧重命名它或使用/blockdata命令(例如要把一个位于(0,64,0)标记为“Alice的漏斗”,则使用/blockdata 0 64 0 {CustomName:"Alice的漏斗")可更改漏斗GUI的标签文字。

用/blockdata命令设置漏斗的Lock标签可“上锁”漏斗(或在之后解锁它)。如果漏斗的 Lock标签不为空,漏斗不能被非持有与此标签文字同名的物品的玩家打开。例如,要锁上一个位于(0,64,0)的漏斗,使其只能被拿着名字为“Alice的钥匙”的物品打开,使用/blockdata 0 64 0 {Lock:"Alice的钥匙"。

作为合成材料

漏斗可用来合成漏斗矿车。

红石元件

漏斗可用来吸入在它上方的物品实体,或运输物品到其他容器里。

漏斗是一种红石元件,它可通过下列方式激活:

  • 一个邻近的激活的电源。例如红石火把(除了红石火把不会激活它附着的漏斗)、红石块、阳光传感器等。

  • 一个邻近的充能方块(例如,一个底下有激活的红石火把的不透明方块)。

  • 一个不朝向漏斗的激活的红石比较器或红石中继器。

  • 邻近的指向漏斗(或在漏斗上面的)的有方向或无方向的充能红石粉。漏斗不会被邻近的不朝向漏斗的红石粉激活。

漏斗的行为与多数红石元件相反,因为它在未激活时进行操作,在激活时停止操作。因此,未激活的漏斗会被描述为开启,激活的漏斗会被描述为关闭。

开启的漏斗可做下面的三件事:

  • 吸取它上方的物品实体(在世界中自由漂浮的物品)到它的物品栏里。

  • 拉取它上方容器里的一个物品到它的物品栏里。

  • 输出它自己的物品栏里的一个物品到它朝向的容器里。

在漏斗上方的要拉取物品的容器(熔炉、箱子、其他漏斗等)上面的物品实体不会被漏斗吸取(甚至不会检查它们,从而减少了漏斗所需要的更新数)。如果物品实体在漏斗上面那个方块的位置里,物品实体会被吸取。因此物品即使一部分在漏斗上面(例如,在台阶上),或完全“没入”漏斗上面的方块(因为它们正在向上穿过固体方块或它们被生成在那里)也能被吸取。物品实体如果在距离漏斗高于一格的位置(如在漏斗上面的石头的上面的物品)不会被吸取。漏斗每刻检查它上方是否有物品实体,甚至还可以在熔岩摧毁物品之前或玩家捡起它们之前把它们吸进漏斗。

漏斗有“运输冷却”时间。漏斗拉取或输出物品后,在漏斗再次拉取或输出物品之前会等待4红石刻(8游戏刻或不计延迟的0.4秒)。拉取物品和输出物品的操作都在同一游戏刻中进行,但是漏斗先进行拉取然后才进行输出(详见右边图解)。物品实体可在任何时间中被吸取而不会影响物品运输冷却时间,并且可以吸取一组物品(而不是每次吸取一个物品)。

漏斗总是尝试拉取或吸收物品到最左边的可用物品槽里(因为最左边的物品槽为空或最左边的物品槽还能和要被拉取的物品堆叠)。漏斗在拉取最右边的物品槽之前它会拉取最左边物品槽的物品(漏斗不会一开始输出第二个物品槽的物品,除非第一个物品槽是空的,或前两个物品槽是空的,如此类推),除非漏斗正在从它最右边的物品槽中输出可用物品到容器里(因为满的容器有未到堆叠上限的物品,这些物品与漏斗最右边的物品相匹配)。漏斗如果没有可用的物品槽空间(没有空的物品槽或未到堆叠上限的物品与要拉取或吸收的物品不匹配),漏斗不会吸取或拉取物品,甚至在它开启时也不会。相似地,漏斗会把物品输出到容器右下角的物品槽之前,把它输出到左上角的可用物品槽。如果没有可输出的物品,漏斗将会停止输出物品。

关闭的漏斗不会拉取其上方的物品(包括物品实体)或输出物品,但可以从其他投掷器和漏斗中接收物品,也可以被其他在它下方的漏斗移除它的物品。要停止水平漏斗管道的物品运输,只需要关闭一个漏斗。但要停止垂直漏斗管道的物品运输,需要连续关闭两个漏斗(因为如果关闭一个漏斗,其上方的漏斗仍然可以把物品输出到这个漏斗,下方的漏斗仍然能够拉取这个漏斗的物品)。

我的世界(Markus Persson制作单机游戏)

我的世界(Markus Persson制作单机游戏)

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 的一部分。 《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着Mine「建设」与Craft「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

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