英雄无敌3宝物组合
曲谱自学网今天精心准备的是《英雄无敌3宝物组合》,下面是详解!
英雄无敌3中的宝物组合
英雄无敌3中的宝物组合共有哪几样?分别用哪些宝物组合成?在线等待...
英雄无敌3中的宝物组合共有哪几样?分别用哪些宝物组合成?在线等待
鬼王斗篷 (亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴。)
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。喜欢用鬼族的玩家一定会对它非常有兴趣的。
神圣血瓶(生命之戒,活力之戒,活力圣瓶。)
所有部队可以获得25%的额外生命点数,更关键的是你的部队还具有再生的能力,就是说在每回合开始时其HP可以恢复50点,这对高级兵种来说岂不是太可怕了。可惜鬼族的部队没这个服气,此宝物对无生命部队无效!此物品其实不但加生命25%,而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点,这样就连塔城的小鬼也具有的9点HP,这样的话这个宝物的威力实在是太吓人了。
诅咒铠甲 (黑魔剑,亡灵盾,骨质胸甲,骷髅冠)
诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到减速、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
天赐神兵 ( 天赐神足, 天赐神胯,天赐神躯,天赐神臂,天赐神首。)
这个宝物的效果也够夸张的,得到后你所有城堡的兵种生长率会增加50%,不论你持宝物的英雄是否在城中。到时候就看你有没有钱买的起了!
龙王神力(龙眼指环,龙眼戒,赤龙剑,龙盾,龙甲,龙骨胫甲,龙翼袍,龙牙项链,龙牙冠)
哈,要这么多宝物才组合来的东西一定应该很扎眼,它可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
泰坦之剑(泰坦之剑,守护神之盾,泰坦战甲,雷神之盔)
听宝物的名字就该想到和闪电有密切关系,果然不出所料,有了这个宝物的英雄可以使用闪电打击敌人,伤害为600点,而且不消耗MP值。但这可不是闪电魔法,名字就叫泰坦之剑,属于5级魔法,是可以劈金龙的,不过当心对手有防魔斗篷或防闪电的项链哦!
海洋之帽(海神项链,航海家之帽。)
可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力。
幻影神弓(树精灵之弓,神兽之鬃,天羽箭。)
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经站在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
魔力源泉(魔力护符,魔法护符,魔力球)
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,相信不少人都会喜欢它的!
法师之戒(魔力项圈,魔戒,魔法披风)
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
丰收号角(水晶披风,水银瓶,硫磺指环,宝石戒指)
使硫磺、水晶、宝石和水银每天增加5单位。这样的话可以在短期内盖不少层魔法塔了
天使联盟(先知剑...神逾之冠...天使项链...狮王盾...神奇战甲...圣靴)
一看需要组合的这6个宝物就该知道这是一个威力无穷的神器。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在组合部队时不受士气低落的影响,并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点,这种宝物谁拿到都会激动的跳起来的。
英雄无敌3死亡阴影之合成宝物
我要知道所有合成道具,合成出来的东西有什么效果例如:什么+什么=什么(效果)...
我要知道所有合成道具,
合成出来的东西有什么效果
例如:什么+什么=什么(效果)
1 天使同盟 (战斗中我方全体附加属性祈祷,并且带要塞,堡垒,和城堡的兵种不降士气,各项能力加21,配件有神谕之冠各项+6 先知剑各项+5 狮王盾各项+4 天使项链各项+3 圣靴各项+2 神奇战甲各项+1)
2 诅咒铠甲(攻防各+3 知识力量各+2,不要小看加的能力不多,附加能力却十分惊人,战斗中敌防全体附加慢行,诅咒,虚弱无力和幸运低弥,非常实用.需要配件: 1 骷髅头盔知识+2 骷髅胸甲力量+2 黑魔剑攻+3 亡灵盾防+3 )
3 龙王神力(所需配件最多的宝物 战斗中免疫1-4级魔法,包括附加魔法 各项能力+10 另外附加士气和幸运各+1 所需配件: 龙牙冠知识力量各+4 龙甲攻防各+4 龙盾攻防各+3 龙牙项链知识力量各+3 炎龙剑攻防各+2 龙翼袍知识力量各+2 龙骨胫甲知识力量各+1 龙眼戒指攻防各+1 龙眼指环士气幸运各+1 )
4 泰坦之甲(各项能力+9 追加属性可使用无属性5级魔法------泰坦之箭,杀伤力600,非常可观,再加上气灵球的话就是900了.所需配件: 雷神之盔知识+12力量-3 泰坦战甲力量+12知识-3 泰坦之剑攻+12防-3 守护神之盾防+12攻-3 )
5 鬼王披风(很变态的宝物,鬼城专用,初级招魂术战斗后战场上的尸体变成行尸返回部队,中级招魂变成幽灵返回部队, 高级招魂变成尸巫返回. 所需配件: 亡灵护身符 招魂术+5% 吸血鬼披风 招魂术+10% 死神靴 招魂术+15% )
6 幻影神弓 (附加属性为射手兵种任何距离可射直箭,并且在有敌方部队贴身的情况下仍可射击,并且不被反击. 所需配件: 树精灵之弓 射术+5% 神兽之鬃 射术+10% 天羽箭 射术+15% )
7 魔力源泉 (附加属性为不需在城里就可恢复最大魔法值 所需配件: 魔法护符 每多恢复魔法值1点 魔力护符 每多恢复魔法值2点 魔力球 每天多恢复魔法值3点 )
8 大法师之戒 (附加属性为附身魔法持续50个回合 所需配件: 魔力项圈 附身魔法持久+1回合 魔戒 附身魔法持久+2回合 魔法披风 附身魔法持久+3)
9 生命血瓶 (附加属性为佩带者所带队伍生物的生命上限增加25% 所需配件: 活力之戒 生物生命上限+1 生命之戒 生物生命上限+1 活力圣瓶 生物生命上限+2 )
10 丰收号角 (附加属性为每天特殊资源产量+4 所需配件 水晶披风 每天水晶产量+1 硫磺戒指 每天硫磺产量+1 宝石戒指 每天宝石产量+1 水银瓶 每天水银产量+1 )
11 天赐神兵 (附加属性为每星期城堡生物产量+50% 所需配件: 天赐神首 每星期六级生物产量+1 天赐神臂 每星期五级生物产量+2 天赐神躯 每星期四级生物产量+3 天赐神胯 每星期三级生物产量+4 天赐神足 每星期二级生物产量+5 )
英雄无敌3神器怎么合成
不好意思没有图
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
合成的方法是把对应的宝物都放在身上
右键点一下就会自动提示是否合成了
PS:从地里刨出来的那个叫奇迹
放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的
谁知道英雄无敌3的所有装备组合??
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......
军团雕像
军团之足(Legs of Legion)
一级宝物
使城堡2级部队周产量增加5个
军团之妖(Loins of Legion)
二级宝物
使城堡3级部队周产量增加4个
军团之颈(Torso of Legion)
二级宝物
使城堡4级部队周产量增加3个
军团之臂(Arms of Legion)
三级宝物
使城堡5级部队周产量增加2个
军团之首(Head of Legion)
三级宝物
使城堡6级部队周产量增加1个
组合效果:增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
天使联盟
惊异之甲(Armor Of Wonder)
二级宝物
所有指数+1
圣者草靴(Sandals Of The Saint)
四级宝物
所有指数+2
天国项圈(Celestial Necklace Of Bliss)
四级宝物
所有指数+3
狮王金盾(Lion’s Shield Of Courage)
四级宝物
所有指数+4
审判之剑(Sword Of Judgement)
四级宝物
所有指数+5
预言家之帽(Helm Of Heavenly Enlightenment)
四级宝物
所有指数+6
组合效果:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵。和并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点。
不死神药
活力指环(Ring of Life)
二级宝物
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
WOG中变为一级宝
生命指环(Ring of Vitality)
二级宝物
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
WOG中变为一级宝
生命血瓶(Vial of Lifeblood)
三级宝物
所有部队最大生命值+2(包括不死系)
WOG中变为一级宝
组合效果:所有部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP,此宝物组合效果对无生命部队无效!而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。
泰坦之雷
泰坦之剑(Titan’s Gladius)
四级宝物
攻击+12
防御-3
美杜莎盾牌(Sentinel’s Shield)
四级宝物
防御+12
攻击-3
泰坦之甲(Titan’s Cuirass)
四级宝物
法力+10
知识-2
雷神之冠(Thunder Helmet)
四级宝物
知识+10
法力-2
组合效果:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素和御气奇术能减少它的伤害。
魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。
在WOG可以通过魔法井的钓鱼钓到该魔法的卷轴。
龙王神力
龙骨护腿(Dragonbone Greaves)
一级宝物
知识、法力+1
龙翼袍(Dragon Wing Tabard)
二级宝物
知识、法力+2
龙牙项圈(Necklace Of Dragonteeth)
三级宝物
知识、法力+3
红龙剑(Red Dragon Flame Tongue)
二级宝物
攻击、防御+2
龙之静眼(Quiet Eye Of The Dragon)
一级宝物
攻击、防御+1
龙之止眼(Still Eye Of The Dragon)
一级宝物
士气、幸运+1
龙鳞盾(Dragon Scale Shield)
三级宝物
攻击、防御+3
龙鳞甲(Dragon Scale Armor)
四级宝物
攻击、防御+4
龙牙冠(Crown Of Dragontooth)
四级宝物
知识、法力+4
组合效果:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
诅咒之铠
死亡骑士之剑(Blackshard Of The Dead Knight)
二级宝物
攻击+3
死亡之盾(Shield Of The Yawning Dead)
二级宝物
防御+3
颅骨头盔(Skull Helmet)
一级宝物
知识+2
肋骨之笼(Rib Cage)
二级宝物
法力+2
组合效果:诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
幻影神弓
樱木之弓(Bow of Elven Cherrywood)
一级宝物
弓箭技能+5%
独角兽鬃之弦(Bowstring of the Unicorn's Mane)
二级宝物
弓箭技能+10%
天使羽箭(Angel Feather Arrows)
三级宝物
弓箭技能+15%
组合效果:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经站在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
另外要注意的是三个宝物的本身效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
不死国王斗篷
引魂者护身符(Amulet Of Undertaker)
一级宝物
召魂技能+5%
每周一把带领的行尸升级
吸血鬼斗篷(Vampire's Cowl)
二级宝物
召魂技能+10%
每周一把带领的吸血鬼升级
死人之靴(Dead Man's Boots)
三级宝物
召魂技能+15%
WOG中这个靴子每周能够自我复制一个...
每周一把带领的骷髅兵升级
组合效果:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。
由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。当然,在对战中也伴随鬼族一起遭禁了!
魔法源泉
魔力符咒(Charm of Mana)
一级宝物
每天多恢复1点MP
魔力护身符(Talisman of Mana)
一级宝物
每天多恢复2点MP
神秘魔法球(Mystic Orb of Mana)
一级宝物
每天多恢复3点MP
组合效果:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,相信不少人都会喜欢它的!只不过...也是要组合之后才有作用,否则...
魔法师之戒指
魔咒项链(Collar of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长1回合
WOG中加强为增加5%魔法伤害力
魔咒指环(Ring of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长2回合
WOG中加强为增加10%魔法伤害力
魔咒斗篷(Cape of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长3回合
WOG中加强为增加15%魔法伤害力
组合效果:可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害力,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力,魔法师带起来可谓是如壶添翼了啊!
要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对火墙这种被动杀伤魔法有效的
聚宝盆
无尽水晶斗篷(Everflowing Cloak of Crystal)
三级宝物
水晶日产量+1
无尽水银瓶(Everpouring Vial of Mercury)
三级宝物
水银日产量+1
无尽硫磺指环(Eversmoking Ring of Sulfur)
三级宝物
硫磺日产量+1
无尽宝石指环(Ring of Infinite Gems)
三级宝物
宝石日产量+1
组合效果:使硫磺、水晶、宝石和水银每天增加4单位。
有了它,资源就再也不愁了.
海军上将之帽
船长帽(Sea Captain's Hat)
四级宝物
增加海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船和毁船法术
导航项链(Necklace of Ocean Guidance)
三级宝物
增加海上移动力
组合效果:
可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力。
英雄无敌3最强的宝物是什么?
不同的图是不一样的。
具体看宝物特性。
很多都很好。
1天使联盟:所有属性增加21它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
2龙王神力:可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
3泰坦之箭:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。
4诅咒铠甲:诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5天赐神兵:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响
增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6幻影神弓:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7神圣血瓶
又名:不死神药
所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。
此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效
8不死国王斗篷
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。
由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9魔法源泉
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10法师之戒
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害力,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力,魔法师带起来可谓是如 虎添翼了啊!
要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对像烈火魔墙这种被动杀伤魔法有效的
11丰收之角
组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12海洋之帽
自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
13魔法师之帽
学会所有5级魔法
14末日之刃
自带末日风暴法术,可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军
16神行靴
增加陆上移动力600点。是人都爱了!
17天使之翼
使你的英雄可以飞行移动,效果等同于专家飞行术。
18骑士手套:增加陆上移动力300点。
(两对叠加没有效果。)
19毁灭之球
毁灭之球(又名弱点魔球)首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如穴居人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。
非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。
佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素人等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心灵系魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。
佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,红龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。
战场上佩带毁灭之球的一方:
能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素人);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。
战场上没有佩带毁灭之球的一方:
不能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素人无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。
毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用
不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,
还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、幽灵龙的老化,地穴领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。
有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。
禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。
在诅咒之地上作战无效。
带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。
对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的
毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、风暴元素对土元素、岩浆元素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。
20圣杯
建造各族终极建筑的物品,拥有后回到城里点击城镇中心就会出现是否将圣杯永久性放入城中的提示,点击“是”就会出现终极建筑的奖励。
终极建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。
圣杯这个宝物很特殊,圣杯是不能通过击败敌英雄得到的,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。
英雄无敌3有那些可以合成的宝物
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神气战甲、圣靴、狮王盾)。它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、美杜莎盾牌)。可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙绑腿、两个龙眼戒、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅帽、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响
扩展
末日之刃能合成吗
补充
末日之刃是单体武器,最强的单体武器。不用合成。
有一关战役中说到的合成其实是铸造,情节需要
求败英雄无敌3的所有宝物以及合成宝物的资料
求英雄无敌3的所有宝物以及合成宝物的资料一栏表...
求英雄无敌3的所有宝物以及合成宝物的资料一栏表
神兽之冠
一级
知识+1
骷髅盔
一级
知识+2
混沌之冠
二级
知识+3
智慧之冠
二级
知识+4
地狱王冠
三级
知识+5
龙牙冠
四级
知识、法力+4
雷神之冠
四级
知识+10 法力-2
神谕之冠
四级
攻击、防御、法力、知识+6
你发现远处的地面金光闪烁,便让随从去看个究竟。不久,他便捧着一顶金色的头盔回来了,原来是神谕之冠。
魔法师之帽
四级
使佩带者可以使用所有5级魔法
航海家之帽
宝物
增加500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船和毁船法术
藤木甲
一级
法力+1
骨质胸甲
二级
法力+2
神奇战甲
二级
攻击、防御、法力、知识+1
大蛇神胸甲
二级
法力+3
巨人战甲
三级
法力+4
黄金甲
三级
法力+5
龙鳞甲
四级宝物
攻击、防御+4
泰坦战甲
四级
法力+10 知识-2
半人马战斧
一级
攻击+2
黑魔剑
二级
攻击+3
狼人连枷
二级
攻击+4
赤龙剑
二级
攻击、防御+2
恶魔之棒
三级宝物
攻击+5
地狱火剑
三级
攻击+6
泰坦之剑
四级宝物
攻击+12 防御-3
先知剑
四级宝物
攻击、防御、法力、知识+5
末日之刃
四级
攻击+3,防御+3, 法力+3,知识+6
自带末日风暴法术,可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军
矮人王盾
一级
防御+2
亡灵盾
二级
防御+3
狼人王盾
二级
防御+4
狂魔盾
三级
防御+5
邪盾
三级
防御+6
龙鳞盾
三级
攻击、防御+3
美杜莎盾牌
四级
防御+12 攻击-3
狮王盾
四级
攻击、防御、法力、知识+4
龙骨胫甲
一级
知识、法力+1
神行靴
二级
增加陆上移动力600点。
死神靴
三级宝物
召魂技能+15%
抗魔靴
四级
抗魔技能+15%
水神靴
(Boots of Levitation)
四级宝物 佩带部位:脚
使你的英雄可以在水上行走
由于水战地图少的原因,很大程度限制了它的作用。并且等级太高,三级还差不多。
圣者草靴
(Sandals Of The Saint)
四级宝物 佩带部位:脚
攻击、防御、法力、知识+4
魔咒斗篷
(Cape of Conjuring)
一级宝物 佩带部位:肩
状态魔法效应延长3回合
吸血鬼斗篷
(Vampire's Cowl)
二级宝物 佩带部位:肩
召魂技能+10%
龙翼袍
(Dragon Wing Tabard)
二级宝物 佩带部位:肩
知识、法力+2
无尽水晶斗篷
三级宝物 佩带部位:肩
每天提供1水晶
抗魔披风
三级宝物 佩带部位:肩
SOD功能:10%几率抵抗魔法,本身属性不俗。
禁魔披风
三级宝物 佩带部位:肩
禁魔披风使敌我双方在战场上不能使用3-5级的魔法
极速披风
三级宝物 佩带部位:肩
战斗中兵种速度+2
大使勋带
三级宝物 佩带部位:肩
增加外交技能效果
天使之翼
四级宝物 佩带部位:肩
:使你的英雄可以飞行移动,效果等同于专家飞行术。
魔咒指环
(Ring of Conjuring)
一级宝物 佩带部位:戒指
:状态魔法效应延长2回合
龙眼戒
一级宝物 佩带部位:戒指
攻击、防御+1
龙眼指环
一级宝物 佩带部位:戒指
士气、幸运+1
活力之戒
一级宝物 佩带部位:戒指
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
生命之戒
二级宝物 佩带部位:戒指
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
骑士手套
二级宝物 佩带部位:戒指
增加陆上移动力300点。
礼仪之戒
三级宝物 佩带部位:戒指
增加外交技能效果
旅行者之戒
三级宝物 佩带部位:戒指
战斗中兵种速度+1
无尽硫磺指环
三级宝物 佩带部位:戒指
SOD功能:
无尽宝石指环
佩带部位:戒指
每天提供1宝石
神圣挂件
一级宝物 佩带部位:颈
神圣挂件使部队对恶咒附身免疫
清醒挂件
一级宝物 佩带部位:颈
使部队对失忆大法免疫
极速项链
一级宝物 佩带部位:颈
战斗中兵种速度+1
光明挂件
一级宝物 佩带部位:颈
光明挂件使部队对失明术免疫
冷静挂件
佩带部位:颈
使部队对丧心病狂免疫
自由挂件
一级宝物 佩带部位:颈
使部队对蛊惑人心免疫
生命挂件
一级宝物 佩带部位:颈
使部队对死亡波纹术免疫
死神挂件
一级宝物 佩带部位:颈
使部队对亡灵杀手免疫
亡灵护身符
一级宝物 佩带部位:颈
召魂技能+5%
魔咒项圈
一级宝物 佩带部位:颈
状态魔法效应延长1回合
抗魔链
三级宝物 佩带部位:颈
抗魔技能+5%
闪电挂件
三级宝物 佩带部位:颈
闪电挂件使部队对闪电术和连环闪电术免疫,也包括泰坦之雷魔法
政治家勋章
三级宝物 佩带部位:颈
增加外交技能效果
海神项链
三级宝物 佩带部位:颈
增加1000点海上行动力
龙牙项链
三级 佩带部位:颈
知识、法力+3
勇气挂件
三级宝物 佩带部位:颈
SOD功能:士气、幸运+3
天使项链
四级宝物 佩带部位:颈
SOD功能:攻击、防御、法力、知识+3
窥镜
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:侦察技能+1
望远镜
(Spyglass)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:侦察技能+1
神目鸟
(Bird of Perception)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:鹰眼技能+5%
火眼人
(Stoic Watchman)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:鹰眼技能+10%
真理徽章
(Emblem of Cognizance)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:鹰眼技能+15%
幸运苜蓿
(Clover Of Fortune)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:幸运+1
预言卡片
(Cards Of Prophecy)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:幸运+1
幸运鸟
(Ladybird Of Luck)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:幸运+1
厄运沙漏
(Hourglass of the Evil Hour)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使敌我双方在战场上的幸运无效
勇士令
(Glyph Of Gallantry)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:士气+1
勇士勋章
(Crest Of Valor)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:士气+1
勇气勋章
(Badge Of Courage)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:士气+1
压抑精灵
(Spirit of Oppression)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使敌我双方在战场上的良好士气无效,即部队士气无法高昂,但是可以低落。
树精灵之弓
(Bow of Elven Cherrywood)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:箭术技能+5%
神兽之鬃
(Bowstring of the Unicorn's Mane)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:箭术技能+10%
天使羽箭
(Angel Feather Arrows)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:箭术技能+15%
无尽运木车
(Inexhaustible Cart of Lumber)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供1木材
无尽运石车
(Inexhaustible Cart of Ore)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供1石头
无尽水银瓶
(Everpouring Vial of Mercury)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供1水银
黄金包
(Endless Purse of Gold)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供500金
黄金袋
(Endless Bag of Gold)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供750金
黄金囊
(Endless Sack of Gold)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天提供1000金
活力圣瓶
(Vial of Lifeblood)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:所有部队最大生命值+2(包括不死系)
黄金之弓
(Golden Bow)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:完全消除障碍物和距离对远程伤害的影响
战争枷锁
(Shackles of War)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使敌我双方英雄在战斗中不能逃跑和投降
龙血瓶
(Vial of Dragonblood)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使英雄部队中的龙攻防+5
任务特殊用品,平时的作用也仅限这么多,是个不错的鸡肋。幸好大家平时也没有多少机会得到它。
天赐神足
(Legs of Legion)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使城堡2级部队周产量增加5个
天赐神胯
(Loins of Legion)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使城堡3级部队周产量增加4个
天赐神躯
(Torso of Legion)
二级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使城堡4级部队周产量增加3个
天赐神臂
(Arms of Legion)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使城堡5级部队周产量增加2个
天赐神首
(Head of Legion)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:使城堡6级部队周产量增加1个
魔力护符
(Charm of Mana)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天多恢复1点MP
魔法护符
(Talisman of Mana)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天多恢复2点MP
魔力球
(Mystic Orb of Mana)
一级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:每天多恢复3点MP
永恒魔球
(Sphere of Permanence)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:永恒魔球使部队不受驱散魔法的影响
气灵球
(orb of the firmament)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:空气魔球使空气魔法伤害力增加50%
土灵球
(orb of silt)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:土魔球使土系魔法伤害力增加50%
火灵球
(orb of tempeseuous fire)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:火魔球使火系魔法伤害力增加50%
水灵球
(orb of driving rain)
三级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:水魔球使水系魔法伤害力增加50%
气系魔法书
(tome of air magic)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:允许佩带者使用空气系所有魔法(无需智慧术)
土系魔法书
(tome of earth magic)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:允许佩带者使用土系所有魔法(无需智慧术)
火系魔法书
(tome of fire magic)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:允许佩带者使用火系所有魔法(无需智慧术)
水系魔法书
(tome of water magic)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:允许佩带者使用水系所有魔法(无需智慧术)
毁灭之球
(orb of vulnerability)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:毁灭之球( 禁魔球
(orb of inhibition)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
SOD功能:禁魔球高于毁灭之球的属性。
圣杯
终极宝物
SOD功能:建造各族终极建筑的物品,拥有后回到城里点击城镇中心就会出现是否将圣杯永久性放入城中的提示,点击“是”就会出现终极建筑的奖励。
终极建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。
圣杯这个宝物很特殊,圣杯是不能通过击败敌英雄得到的,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。
组合宝物
天使联盟, 全属性+1+2+3+4+5+6的6件宝物合成.
特效:女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
龙王战甲 加双属性的所有宝物合成. 士气幸运+1的,攻防+1的,戒指力量知识+1 的,鞋子攻防+2的武器 攻防+3的盾攻防+4的衣服,知识力量+2的披风,知识力量+3的,知项链 只识力量+4的头盔.
特效,可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
泰坦之剑:+12攻击-3防武器 +12防-3攻盾 +12知识-3力量头盔 +12力量-3知识衣服合成
特效:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
丰收之角 每日+1稀有资源的戒指2个 +水晶的披风 +水银的饰品
特效,4种资源每日+4
天赐神兵:所有5种+产量的宝物合成
己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%
幻影神弓:+5,+10+15%剑术的饰品合成
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。
诅咒战甲 攻3武器 防3盾 知识2头盔 力量2衣服
特效,开局自动释放 群体 减速,减幸运 减攻击 诅咒 持续50回合
法师之戒 魔法持续回合+1 戒指 +2项链 +3披风
特效,魔法持续时间+50回合
魔力之源 每天多恢复1点魔法 2点魔法 3点魔法的 3个饰品
特效,每天恢复满法力值
神圣血瓶:生命+1戒指 各1个,生命+2饰品1个
特效,所有兵种生命+25%,再+4点.每回合开始时可以恢复50点HP。
海洋之帽:航海家之帽+海神项链合成
自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
鬼王斗篷:招魂+5% 项链 +10%披风 15%鞋子
特效,1级招魂术可以招僵尸, 2级招鬼魂 3级招尸巫
英雄无敌3神之苏醒所有宝物
报复的绯红盾
(Crimson Shield of Reiribution)
三级宝物 佩带部位:左手
WOG358F功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。
怪兽之力
(Monster's power)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
(Gold Tower Arrow)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
(Magic Wand)
四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL
WOG358F功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
龙之心
(Dragonheart)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。
大门钥匙
(Gate key)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。
凶残之野蛮人领主之斧
所带生物近身攻击时可以增加一次攻击。给英雄以探路技能或者探路技能加1。
感觉没有比它更棒的宝物了,组合简单,宝物等级低搜集容易,效果巨大,WOG中的比蒙连击后再增加一次攻击,什么概念?3次攻击碧龙也顶不过啊!
权威法衣
开启强化宝物选项
增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用.
(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)
WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。
这么说岂不是无敌了?非也!
更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了!
组合后没有图片只有效果
森林之袍
开启强化宝物选项
每周一赠送生物
(送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马)
组合后没有图片只有效果
抗魔三宝组合
开启抵抗术加强模式II
三件组合后额外增加抗魔技能30%
组合后没有图片只有效果
鹰眼三宝组合
开启鹰眼术加强模式II
三件组合后额外增加鹰眼技能30%
组合后没有图片只有效果
魔法门英雄无敌3宝物如何组合?
把所有的宝物组件全拿到再点一下就可以合了
骷髅盔+骨质胸甲+黑魔剑+亡灵盾=诅咒铠甲
神谕之冠+狮王盾+先知剑+圣靴+神奇铠甲+天使项链=天使联盟
泰坦战甲+守护神之盾+泰坦之剑+雷神之盔=泰坦之箭
龙眼戒+龙眼指环+龙甲+赤龙剑+龙盾+龙翼袍+龙骨胫甲+龙牙冠+龙牙项链=龙王神力
吸血鬼披风+死神靴+亡灵护身符=死亡斗篷
魔力护符+魔力神符+魔力球=魔力源泉
木精灵之弓+天羽箭+神兽之鬃=幻影神弓
硫磺指环+水银瓶+宝石戒指+水晶披风=丰收之角
魔法披风+魔力项圈+魔戒=法师之戒
天赐神腿+天赐神臂+天赐神胯+天赐神脚+天赐神头=天赐神兵 还有
活力之戒、生命之戒、活力圣瓶=神圣血瓶
航海家之帽+航海家项链=海洋之帽
<英雄无敌3死亡阴影>中套装神器有那些组合;都在那...
如题...
如题
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
合成的方法是把对应的宝物都放在身上
右键点一下就会自动提示是否合成了
PS:从地里刨出来的那个叫奇迹
放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的
最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器)
最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋)
最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力),
最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠)
最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?)
最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人)
最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK)
最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天)要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。
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