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大海解说我的世界模组

时间:2019-10-18 01:14:00编辑:刘牛来源:曲谱自学网

曲谱自学网今天精心准备的是《大海解说我的世界模组》,下面是详解!

大海解说我的世界钻石大陆用的是什么mod

你好,很高兴为你解答。大海解说我的世界钻石大陆用的是EP31MOD。希望能帮到你,全文结束。

大海解说我的世界钻石大陆用了什么mod

钻石大陆是一张地图,用编辑器把地面上全部弄成钻石,就是原版

大海解说我的世界。

老兄您是在水吧.....

在这里水了没用的谢谢,另外再水就举报了...

如果您的确是在问问题的话请将您的问题描述清楚谢谢

问题解决请或自行删除谢谢,如果是理解错误的问题可以从麦块提问或者扩展我

大海解说我的世界新手攻略是什么?

首先带大家进行生存模式初期攻略,注意游戏地形环境每个人遇到的情形都不一样,所以还希望大家活学活用。

如果你足够幸运以至于进入游戏后前方没有太多阻挡物的话,你会看到一个缓缓升起带着和煦光辉的物体……那就是……朝阳哇。我知道你想说什么……是的……它是方的……这个世界没有曲线的烦恼,什么都是……很直率的……


方方的山、方方的树、方方的草、方方的海;你站在一片方方的沙滩上,天上飘着方方的云……注意到画面旁边那根肉红色,像是刚从罐头(当然是方罐头)里扣出来的午餐肉。那是你的手……

如果你这时点击F5键切换视角到第三人称追尾视角,你就会看到你自己:

想给个正面的话,请再按F1键……


对于一个初入游戏的玩家来说,随性体验的时间并不那么充裕。因为你选择的是生存模式,而且还不幸选择了Hard难度(你说什么?我怎么知道是谁让你选的…… )。

我们再按一次F5切换回第一人称视角。注意,这时还没有作任何移动,把视角朝向正下方:

屏幕中间的十字,既是视角中心,又是指向目标物体的“准星”。我们可以看到正下方的一块沙被作为目标后会显示出轮廓。在Minecraft中,出生点就是重生点。所以记下这个地方是至关重要的,如果条件允许的话我建议大家就在出生点建造房屋(等一下会讲到),因为游戏中没有正常手段可以随性更改这个坐标(如果在这个位置极大破坏立足点挖个大坑,那也会重生在离它较近的位置)。有个规律是,不管你出生在什么世界,都会出生在一块沙上面……

为了记住这个地方,我决定在沙上挖个小坑。对准这块沙,然后按住鼠标左键:

这时,你会发现“手”会不断的挠动……沙上面慢慢出现“裂痕”并有点尘土飞扬的效果。由于沙是非常容易破坏的东西,所以即使用“手”也很快就会挠个坑出来:

好了,你会发现坑里出现了一个旋转着的缩小版的“沙块”(图上有些不太清晰)。这就是你破坏的结果了,能够被收集的物体会以这种形式显示出来。现在,我们跳下坑,把它捡出来。注意,要跳出来得用空格键。

好了,坑里的沙快已经被我们捡到了快捷物品栏的第一个。而……你发现“手”不见了……

其实是手里拿着沙块啦……仔细看画面右下,呃……这图截得是不是有点“保护色”?

快捷物品栏就是画面下方的9个格子,注意实际被拿在手里用的物体是对应高亮显示的格子(比如上图中第一个放沙块的格子)。这9个格子的物体可以用鼠标滚轮来方便的切换,也可以用1~9的数字键来切换。

快捷物品栏上方的10颗红心就是你的HP啦,不论是摔伤、烧灼、溺水还是被怪物攻击等等危险情况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦……虽然会在重生点复活,但是所有当时的随身物品都会撒落在死亡地点,要跑回去拿。值得大家注意的是,如果潜到水里红心上面还会出现10个气泡,以表示氧容量。随着潜水时间延长,气泡会逐个爆掉。气泡全部爆完后就开始溺水扣HP了哦。这里我就不演示了…

现在我们手里拿着刚到手的“沙块”对着坑边点一下右键:

沙块被堆放(耸立)在了小坑边,这就是物品的放置(使用)方法。如果不用右键而用丢弃键(默认为Q键),则会以可以捡起来的小沙块形式丢出而不会还原为大方块。现在我们终于在出生点做了一个醒目的标识,哈哈……哈……(你说像坟墓?重生点呀,你以为那是什么? )

做完重生点标识以后,我要隆重向大家介绍我们耐以度过初……呃……第一夜的重要资源:树!

在上图的中央,我们面对着两棵风华正茂的小树。左边白色树干,树叶颜色带灰的是白桦树;右边是……呃……潽樋树。我们要取得的木材资源,就得自它们又粗又大又硬的树干了。

由于现在手里没有任何可用的工具,所以我们只能选择挠掉它们。和取得沙子一样,我们走到树的面前,对准它点住鼠标左键:

然后所谓的“手”就开始猛挠。一会儿以后……

看!我们挠断了三节树干,现在把它们捡起来:

这样,3块树干被拿到手上了。其实拿着树干也一样可以挠的,我们挠掉了6块树干。当然我们也能把所有树干全挠掉,顺带把旁边的白桦树也挠掉。但是童鞋,人和动物最大的区别是什么呀?

OK,我们开始制作工具吧!点击E键打开随身物品栏……(什么?没有反应?我讲键位设置时不是早就让你改了嘛,没改的话默认是I键~)

如何看待大海解说我的世界?

大海解说是一个解说游戏的博主,他有解说一个很火热的游戏叫做《我的世界》《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。


大海解说有其独特的风格特征,很适合现在青年的胃口,这个游戏的火热也带动了主播的火热,目前大海解说在腾讯视频上有大约八十七万的的人订阅,在优酷视频上有大约一百一十万的粉丝,可以说在游戏解说这个行业,大海解说非常的成功,而其中一大因素就是他讲解了我的世界。

我的世界(Markus Persson制作单机游戏)

我的世界(Markus Persson制作单机游戏)

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch) 开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室 的一部分。 《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着Mine「建设」与Craft「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易,相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

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