剑侠世界起源的游戏背景设置在一个仙侠世界中,玩家可以扮演不同的角色,探索这个神秘的世界。在游戏中,玩家需要完成各种任务和挑战,探索不同的地图和场景。玩家可以在游戏中体验到仙侠世界的魅力,并且游戏的内容和玩法非常丰富。
剑侠世界起源特点
丰富的游戏内容:《剑侠世界起源》中包含了各种不同类型的游戏内容,如副本、任务、挑战等。
精美的游戏画面:游戏中的场景和角色都设计得非常精美,给人一种身临其境的感觉。
自由的游戏玩法:玩家可以自由选择自己喜欢的游戏玩法,如打怪、升级等。
多种角色选择:游戏中有多种不同的角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和属性。
丰富的装备系统:游戏中有各种不同的装备供玩家使用,玩家需要不断升级自己的装备来提升自己的属性。
激情刺激的PK:游戏中有各种不同的PK模式,玩家可以和其他玩家进行激情刺激的对战。
剑侠世界起源攻略
1、少林
2、大理段氏
3、天王
4、丐帮
5、唐门
6、天忍
7、明教
8、武当
9、翠烟
10、昆仑
剑侠世界起源门派介绍
完成任务:在游戏中,完成各种任务可以获得经验和奖励。
升级装备:不断升级自己的装备可以提升自己的属性。
技能搭配:合理搭配自己的技能可以让自己在战斗中更加得心应手。
组队挑战:组队挑战可以让玩家更好地完成任务和挑战。
合理使用道具:合理使用各种道具可以帮助玩家更好地完成任务和挑战。
学习攻略:学习其他玩家的攻略可以让玩家更好地掌握游戏的技巧和方法。
剑侠世界起源常见问题
Q:《剑侠世界:起源》与端游有什么不同?还是说完全相同的一个版本?
A:完完全全的一个特定版本,我们(《剑侠世界:起源》)还原了它的精髓。我们想要复刻玩家当年的体验。但如果将端游的交互,设定等完全移植至移动端并不流畅,因此我们在保留精髓的情况下做到手游化的改造。但我们会完全复刻其当年精髓的玩法,例如剑侠世界起源剧情、音乐、地图、人物技能特效,包括最核心的经典玩法,比如宋金战场、白虎堂、武林高手等等,让玩家能够在手机上体验到当年的感觉。但我们也要去适应玩家现在时间更碎片化的需求。
Q:电脑端和移动端在玩法上会有什么设计区别?
A:目前包括剑侠世界起源端游玩家在内,对于游戏的时长要求在减弱,我们对此会做出一些改进。比如原本端游上的一场宋金战场在半个小时左右,但在移动端会缩至12分钟。宋金战场也会有次数限制,时间比较多的玩家也能够连续打两场,时间碎片化的玩家能够在两个不同的时间段参加。
此外,我们还做了很多能够让玩家相对轻便的交互设计。比如一些端游上的副本开放是定时的,但在移动端会设计为随时开放。而且也不需要所有人都实时保持在电脑前高强度的操作,
比如说有一个队长能去带队,其他人就可以很轻松的去玩。解放玩家的双手让玩家可以在那边聊天或者确实有事情可以临时离开手机,离开电脑都没有问题。
Q:那么在我们前作《剑侠世界2》、《剑侠世界3》这两款作品3D化其实都已经这么完善的情况下,为什么《剑侠世界:起源》会突然选择这种有点复古的2D画风。
A:首先因为我们剑侠世界这个IP有着许多忠实用户,其实很多玩家还是很怀念当年端游的这样的一些体验,这是第一。第二的话那就是也有很多泛武侠玩家玩不了3D游戏。我们认为2D游戏市场的空间是足够大的,它跟3D游戏的用户是不完全重叠的。此外也有很多玩家向我们反馈,他们希望在手机上去体验到原汁原味的剑侠世界,我们听到了玩家的唿声所以去做这样的一款游戏。
我们也对手机机型做了大量的适配,红米3和iPhone 6也能进行百人同屏的战斗体验。