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风云天下OL

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风云天下OL 简介

风云天下OL是一款非常好玩的三国策略类手游,很多人一定和小编一样看过三国演义,不管是电视剧,还是小说,其中三国争霸的豪情总会让我们难以忘怀,今天小编带来的这款游戏将会带领我们一起走向三国。游戏画质精美,你会成为三国乱世中的一方主公,为了自己的天下霸权,你需要广纳人才,培养军队,征战天下。同时,各种耳熟能详的武将也会为你而战,尊称您为&ldquo;主公&rdquo;,这是不是非常爽呢?另外,游戏中的不同武将也会有不一样的技能设计,你可以选择培养具有潜力的武将,并且配合合理的战术和阵容,让你在战场上连连获胜。除此之外,游戏还为广大玩家提供了很多关卡,小伙伴们可以尽情的玩耍,对风云天下OL感兴趣的玩家快点来逐鹿群雄,征战天下吧!

游戏特色

1、百种战场,畅爽砍杀

黑夜突袭野外拼杀军械争斗武将点兵,百种战场,花样竞技,善战者的盛宴,给你想要的战争。

2、攻城拔寨,征伐四方

在风云天下OL里,你就是一方霸主,你的策略控制整个国家。三军出征,攻打他国城池,天亮把城拿下!

3、名将美人,效忠称王

霸主尊享权力,你将拥有独属于自己的三千后宫,夜夜笙歌阅尽美人。还有名将任君挑选,为你贡献脑力战力,成就霸业。

4、排兵布阵,逆转战局

战场上,玩家将以上帝视角操控兵团来进行战斗。选择不同调兵指令,按喜好调配部队,率军出征。经典谋略,全由你演绎,问鼎九州不在话下!

游戏亮点

相信大部分风云天下OL的玩家都缺紫命魂,那么我来说说怎样多猎紫命魂

首先存够20次军功猎命,然后开始猎命5次,1次都不出紫,那么停止,继续等明天20次了,继续猎命5次,如果出现一个紫,那么继续猎命5次,几率很大会继续出紫

如果这次连续5次不出紫,停止猎命,继续积累到20次,以此类推,如果一次性出现两个紫色,那么恭喜,全部猎命都在这一刻用完,几率很大继续连续出紫

怎样多猎紫命魂

1、还原史诗战役

风云天下OL还原历史著名战役和事件,强化副本的表现,增加特殊情况的发生,旨在增强玩家对战役推图的代入感与惊喜收获,给其带去真实震撼的三国混战体验!

2、没有退路,只有全力死战

国家之间的争斗从来都是你死我活,生死不休!以乱世为背景的《风云天下ol》同样如此。在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家!不进攻,就只有死亡!每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡!只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验!

3、极致拟真国战 全民巅峰对决

以真实的中国乱世历史为背景,《风云天下ol》将以全民国战作为核心玩法。游戏中,你将化身百战千军,一剑当万敌的英勇统帅,参与到极致拟真的国战之中!全服玩家的对战盛宴,国与国的交锋盛况,巅峰对决,雄霸天下!

新手攻略

一、武将培养:

1、武将参与征战和消耗经验书可以获得经验。经验达到一定数值武将可以升级。

2、武将升级会提升攻击、防御属性。

3、主公达到50级开放武将培养。

4、在当前等级下,武将可培养的上限是固定的。

5、风云天下OL的培养方式有四种:普通、加强、白金、至尊。普通培养只消耗军功,其他方式均需要花费元宝。

二、武将进阶:

1、武将品质有白、绿、蓝、黄、红、紫,初始品质默认是白色品质。

2、武将的品质有不同星级上限,从白色品质的无星到紫色品质的五星。

3、激活4个特性和将魂并进阶可升级星级,每次的激活提升属性,而进阶会提升武将的资质并提升武将的星级。

4、达到当前品质的星级上限就升级品质。

三、兵种武将详细介绍:

1、武将等级不能超过主城也就是人物等级。

2、武将达到80级后,可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。

3、机动性:包括闪避和抵挡,经常可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。

4、综合能力:可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。

5、士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。

6、振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0。

7、逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。

8、舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。

9、战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。

10、医生的治疗效果和计策攻击力有关。

11、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。

12、如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。

13、普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡。

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