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战地模拟器mod菜单

战地模拟器mod菜单

战地模拟器mod菜单截图
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战地模拟器mod菜单简介

战地模拟器是一款像素风格的战争游戏。这个游戏模拟了真实的战场。你将坚守在这里,阻止敌人突破这道屏障。各种高科技武器也会被你用上。敌人也会出动各种空军,但只要及时发现并击落,还是没什么大问题的。玩家将扮演蓝方与盟军共同作战的角色,使用直升机、坦克、枪支等。游戏性非常精彩。如果你喜欢,请到这个网站点击下载!

战地模拟器mod菜单介绍

1、6大职业,6种技能,12类完全不同的武器,上百种阵容组合,让你每次战斗都有惊喜;

2、团战模式,推车模式,占点模式,合作模式,剧情模式等丰富的模式等你来战斗;

3、自定义你的饰品,可以将饰品摆在角色身上任意位置,发挥你的想象力,成为时尚的领路人吧;

4、无数炫酷的武器,独特的形象,有趣的配件让你与其他玩家与众不同;

5、强大的社交功能,邀请你的好友一起来开黑吧。

战地模拟器mod菜单特点

1、模拟刺激的军事对战,玩家自由选择加入某个阵容之中;

2、与你的队友相互配合,抢占据点,与敌人展开周旋很刺激;

3、大量的兵种组合,有效的使用战术,告别愚蠢作战的方式;

4、海量武器使用,不同的地图切换,沉浸在有趣的战斗过程中。

战地模拟器mod菜单优势

1.战地模拟器正版无限枪械版游戏主要是以占领据点,击败对手来获得胜利,玩家可以选择一方加入。

2.比赛的目标是击败你的对手,在积分上超过对方100分即可获得胜利,积分可以通过夺旗和击败对手获得。

3.游戏中支持很多个不同的角色,你可以任意选择包括突击、狙击、防御等等。

4.它将满足军迷开始你的军事计划,同时需要小心准备敌人来攻击你。

5.当你准备好了加入战斗,真正的战争开始拿武器击杀敌军!

6.玩家必须打开地图才能找到,标记的地点并带着三个A同伴前往。

战地模拟器mod菜单攻略

手枪

手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。

步枪

火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。

狙击步枪

战地模拟器正版无限枪械版游戏火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。

反坦克武器

跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想

战地模拟器mod菜单玩法

2023/6/27

玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。

该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,游戏会视地图大小以及游戏时长随机分配玩家2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。

EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车,hard模式会增加APC和战舰巡逻队);夜晚装有探照灯的敌方运输直升机;完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现或有队友阵亡)或快速撤退;玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。

玩家及小队会装备护甲,可以减免伤害(伤害越大减免越大,不会一击致命)

这是一个含有较多剧情的模式,且游戏节奏相对激烈,游戏难度较高。

战争模式 BATTLE

该模式结合了死斗模式和征服模式。

胜利条件:1.击杀一定数量敌人。2.占领所有据点。

击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。

当占领一定数量的据点时会对敌方产生压制。

胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)

据点统治模式 DOMINATION

集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个兵力。一方的兵力损失殆尽,该方则输掉比赛。

这是一个相对游戏时间较长的模式。

小型死斗模式 SKIRMISH

一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。

胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。

这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。

玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。

这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。

据点征服模式 POINT MATCH

传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。

胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。

一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。

每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。

亡灵模式 HAUNTED

在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。

胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家吗依然存活。

玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。

该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。

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