航海日记2是一款十分有趣的像素风角色扮演游戏,目前在taptap上评分十分的高,游戏操作简单,玩法有趣,在游戏中你想扮演一名伟大的船长,去努力征服那星辰大海吧,感兴趣的朋友快来下载试试吧,一定不会让你失望的。
航海日记2游戏内容
1.联网方式——由曾经的单机弱联网,变成了现在的实时联网。一来是玩家之间可以协作聊天了,二来也不怕修改党的义无反顾了。单机流玩家也不用担心,我们依然保持了一个人可以佛系完成一切的设定,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用担心被强杀等不好的体验。
2.画风——作为曾经的3人小队,现在已经慢慢的变成了11个人了。也终于可以在美术上下点成本了,画质上有了很大的提升。虽然没法跟大公司们动不动就3D高模去比,但是对于我们这样的小团队,像素风应该是性价比最高的办法了,并且我们也实现了夜晚和更多天气的滤镜效果,让大家更有真实感。不知道新老玩家们接受度如何,希望大家能喜欢。
3.冒险玩法——曾经一代的遗迹炸石头一去不复返了,你们想要的陆上探险我们做到了。。。可以陆上跑商(必然没有海上跑商效率高),可以副本探险,换皮肤,换装备,陆战该有的我们一应俱全。
4.贸易玩法——曾经由于成本原因我们城内只做了两种样子。。。确实是对不住大家了。本作会根据不同的地区,中式、欧式、清真、印泰、日韩,都会有或多或少的区别了。故宫,长城,金字塔,该有的世界奇迹都得安排上。但是最最重要的是,商品的售卖价格是动态的了,你卖出的东西别人可以在商店里买到,并且影响之后的价格走势,股市什么样我们就什么样,商人们不用再担心一条固定航线玩到吐了。
5.海战玩法——最大的改变应该是可以支持接舷战了。近战船一个绳索技能贴身过去直接触发接舷,我们排桨船再也不是吃素的了。其次,真实坐标,船只换肤换色也都实现了。操作方式也会跟陆战一样变成单船操作,手残党依然可以打的很爽。
6.知床(家园)玩法——我们加入了生产系、制造系的玩法,生产系可以种地,伐木,挖矿,狩猎,钓鱼;通过这些来获取材料。然后制造系寻找图纸用来制造装备,并且每次制造的装备都是唯一的。
7.佛系(挂机)玩法——如果觉得每天肝起来比较累,挂机采集,挂机贸易,派遣舰队都是可以的。
8.交互性——除了可以组队打海盗,打副本,打BOSS,最最最重要的是,可以争夺城市港口了。。。商业战,陆战,海战,你一定能体验到各种各样的乐趣。
9.总结——总的来说,这是一款全新的航海沙盒游戏,进一步提高了自由度。你想干什么干什么,想过什么样的人生就过什么样的人生,没有职业,不用担心练错号,只要你开心就好。并且,做为一名国产游戏制作者,我希望能给我们的游戏圈带来点不同。我们不想做致敬《大航海时代》的游戏了,这种游戏太多了,大家抄来抄去的好没意思。该是打破那些框架的时候了,我们想做自己的《航海日记2》。
航海日记2游戏特色
一代的剧情前期很不错,天气风速的影响还原度比较高,唯一的缺陷就是海盗的体验感太弱了,完全不能占山为王,抢劫商船跟打发要饭一样,商船那么穷,得到的物资还不如商人开的船造价的一半,逻辑上真的扯淡。图纸碎片设计比较合理,但你至少也得调高掉率啊,掉率这么低,后期玩的太虐心了。水手,医生等一大批招募人才不会生病,不会结婚生子,更不会死,除了剧情外连话都不会说,招募后互动太少了(除了升职)。感觉开发的空间真的很多,希望能像欧陆战争,造梦西游一样多出几个版本吧,慢慢改进吧,希望以后越办越好吧。
航海日记2游戏玩家评测
1、全新的场景,看起来会非常有吸引力,玩家们也会很快就融入进来的,去探索未知。
2、冒险玩法会比较的刺激一些,因为有很多意料之外的事情发生的,锻炼你的能力。
3、团队的互动这会让玩家的游戏体验更好一些,不会感觉是一人,期待你的体验。
4、等级的提升会很快的,这样你就可以升级你的战舰,或者是拥有自己的岛屿。
5、获得的收益一定要好好的合理规划使用,因为有很多的地方都需要的,这很关键。
6、每个玩家都会找到自己的欢乐,喜欢的小伙伴千万不要错过,赶紧加入进来吧。
航海日记2游戏更新内容
2023/4/21
1.2.7更新内容:
1. 新增“贸易计划”功能,玩家可以根据设置自动贸易(由于新功能还没大规模测试,暂时只开7个格子,拖动一下就有了)
2. 修正剑士“暴走”没有效果的错误。
3. 修复“权杖”攻击无法命中近距离目标
4. 修正 “斧头”、“矿镐”、“鱼竿”、“捕兽夹”各级别品质显示
5. 根据大家的意见,我们将副官洪承畴调整为木匠蒯祥,修改了角色形象。
6.修复了换副官后船速不正确的bug
7.修复火长重盔图纸掉落错误
8.冒险者营地boss受击碰撞扩大
9.恐龙化石盆地boss受击碰撞扩大
10.隐蔽的墓地boss受击碰撞扩大
11.航海日记,材料列表拆分,去掉冗余道具,新增食物、钓鱼、杂物