为什么显卡不支持shader model 3.0?
shader model 3.0只有部分显卡支持,有些低端显卡确实不支持该技术,这是正常现象。
SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。
SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。
在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。
SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。